Files
Gakumas-Translation-Data-EN/local-files/generic.json
2025-04-28 04:40:15 +00:00

915 lines
118 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"1.アイドル選択": "1. Idol",
"2.サポート選択": "2. Support",
"3.メモリー選択": "3. Memory",
"4.開始確認": "4. Confirmation",
"<color=#8581FF>アピールの基本</color>1枚を勢い任せに<color=#8581FF>チェンジ</color>して<color=#8581FF>強化</color>": "Change 1 <color=#8581FF>Basic Appeal</color> card to Impulsive Action and <color=#8581FF>Enhance</color>",
"<color=#8581FF>アピールの基本</color>1枚を思い出し笑いに<color=#8581FF>チェンジ</color>して<color=#8581FF>強化</color>": "Change 1 <color=#8581FF>Basic Appeal</color> card to Reminiscing Smile and <color=#8581FF>Enhance</color>",
"<color=#8581FF>アピールの基本</color>1枚を軽い足取りに<color=#8581FF>チェンジ</color>して<color=#8581FF>強化</color>": "Change 1 <color=#8581FF>Basic Appeal</color> card to Light Step and <color=#8581FF>Enhance</color>",
"<color=#8581FF>スキルカード除去</color>回数+2": "<color=#8581FF>Skill Card Removal</color> +2",
"<color=#8581FF>指針</color>「○〆全力」「○〆強気」「○〆温存」を活用して育成するプラン": "<color=#8581FF>Guideline</color> Plan to develop using \"○〆Full Power,\" \"○〆Confident,\" and \"○〆Preserve\"",
"<nobr>ガシャ</nobr>、<nobr>アイドルのピース交換など</nobr>": "<nobr>Gacha</nobr>, <nobr>Idol Piece Exchange</nobr>, etc.",
"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>お仕事</nobr>、<nobr>コインガシャなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Work</nobr>, <nobr>Coin Gacha</nobr>, etc.",
"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>お仕事</nobr>、<nobr>課題</nobr>、<nobr>アチーブメントなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Work</nobr>, <nobr>Tasks</nobr>, <nobr>Achievements</nobr>, etc.",
"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>コンテスト交換所</nobr>、<nobr>イベントなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Contest Exchange</nobr>, <nobr>Events</nobr>",
"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>課題</nobr>、<nobr>アチーブメントなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Tasks</nobr>, <nobr>Achievements</nobr>, etc.",
"<nobr>ミッション</nobr>、<nobr>プロデューサーLvアップ報酬など</nobr>": "<nobr>Missions</nobr>, <nobr>PLv upgrade rewards</nobr>",
"<nobr>レンタル</nobr>、<nobr>サークル寄付など</nobr>": "<nobr>Rental</nobr>, <nobr>Circle Donations</nobr>, etc.",
"<nobr>活動費</nobr>、<nobr>お仕事など</nobr>": "<nobr>Activity Expenses</nobr>, <nobr>Work</nobr>, etc.",
"<size=30>×</size>2": "<size=30>×</size>2",
"<size=30>×</size>5": "<size=30>×</size>5",
"<size=32>Lv</size>100": "<size=32>Lv</size>100",
"<size=32>Lv</size>120": "<size=32>Lv</size>120",
"AP is ": "AP is ",
"AP回復アイテム": "AP Recovery Item",
"Activity History": "Activity",
"After Box 3": "After Box 3",
"Anomaly only": "Anomaly only",
"Bond5/10": "Bond5/10",
"Bond9/10": "Bond9/10",
"Box 1": "Box 1",
"Box 2": "Box 2",
"BufferScale:1.00": "BufferScale:1.00",
"CPU:00.000ms": "CPU:00.000ms",
"Contest…": "Contest…",
"Da. increased by ": "Da. increased by ",
"Da.が<color=#0A84F8>999</color>上昇した!": "Da. increased by <color=#0A84F8>999</color>!",
"Exchange 交換Pt Trade Pts to acquire a Produce Idol": "Exchange Trade Pts to acquire a Produce Idol",
"FAILED...": "FAILED...",
"FINISH": "FINISH",
"Fighting My Way\n【Fighting My Way】花海 咲季の特訓段階を3にする": "Fighting My Way\nIncrease [Fighting My Way] Saki Hanami's training level to 3",
"Fighting My Way '24夏": "Fighting My Way '24 Summer",
"Fluorite '24祭": "Fluorite '24 Festival",
"GPU00.000ms": "GPU00.000ms",
"Guaranteed SR or above": "Guaranteed SR or above",
"Jewel×500": "Jewel×500",
"Logic only": "Logic only",
"Luna say maybe '24夏": "Luna say maybe '24 Summer",
"Luna say maybe '24祭": "Luna say maybe '24 Festival",
"P": "P",
"PERFECT上限UP": "PERFECT Cap UP",
"PICK\nUP": "PICK\nUP",
"PLv.5で解放": "Unlock at PLv.5",
"PLv10で解放": "Unlocked at PLv10",
"PLvアップ": "PLv Up",
"Pose Or…": "Pose Or…",
"Pアイテムが選択されてません": "P-item not selected",
"Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P-Items will take effect when conditions are met. The P-Items you start with are determined by the produced idol.",
"Pドリンク所持数が上限に達しています。\n保持しておくドリンクを3つ選んでください": "You have reached the possession limit for P-Drinks.\nPlease select 3 drinks to keep.",
"Pドリンク詳細": "P-Drink Details",
"Pドリンクアイテム": "P-Drink/Item",
"Pポイント不足": "Shortage",
"Pメニュー削除": "P-Menu Delete",
"Pメニュー名": "P-Menu Name",
"SNSでシェアすると、他のプロデューサーがSNSから\n学園アイドルマスター内のあなたのプロフィールに直接移動することができます": "By sharing on social media, other producers can directly access your profile in Gakuen Idolm@ster from the SNS.",
"SPレッスン終了時、体力回復4": "At the end of SP Lesson, Stamina Recovery 4",
"SR": "SR",
"SR以上1枚確定": "1 SR or higher",
"SSR": "SSR",
"STAGE11 クリア編成確認": "STAGE11 Clear Formation Confirmation",
"START": "START",
"Sub": "Sub",
"TAPで次へ": "TAP to proceed",
"Tame-Lie-One-Step '24祭": "Tame-Lie-One-Step '24 Festival",
"The Rolling Riceball '24夏": "The Rolling Riceball '24 Summer",
"True EndアチーブメントはTrue Endに到達すると獲得できます。True Endアチーブメントを獲得すると、アイドルのパラメータが上昇します。": "True End Achievements can be earned by reaching the True End. Earning True End Achievements increases the idol's parameters.",
"True Endボーナスは\n該当アイドルのすべてのプロデュースアイドルに反映されます": "The True End Bonus will be applied\n to all Produce Idols of the respective idol",
"True Endボーナスは含まれていません": "True End bonus is not included",
"TrueEnd": "TrueEnd",
"TrueEndアチーブメント": "True End Achievement",
"TrueEnd達成数": "Number of True Ends Achieved",
"UP!": "UP!",
"Vault That Borderline!": "Vault That Borderline!",
"Ver.": "Ver.",
"Vi. increased by ": "Vi. increased by ",
"Vi.が<color=#F7B12F>999</color>上昇した!": "Vi. increased by <color=#F7B12F>999</color>!",
"Vo. increased by ": "Vo. increased by ",
"Vo.が<color=#F23584>999</color>上昇した!": "Vo. increased by <color=#F23584>999</color>!",
"[__split__]強制アップデート準備中です。\nご協力のほどよろしくお願いいたします。": "[__split__]mandatory update is in preparation.\nThank you for your cooperation.",
"[成長]": "[Growth]",
"[白線]葛城 リーリヤ": "[Hakusen] Lilja Katsuragi",
"clumsy trick '24祭": "clumsy trick '24 Festival",
"ptで解放": "Unlock with points",
"※1日あたりの獲得上限は2000です": "※The daily acquisition limit is 2000",
"※ないようがわからないときは\nおうちのひとにがめんをみせてください。": "※If you do not know what to do\nPlease show your guardian the screen.",
"※スコアボーナスはサポートボーナスを含んだ値です": "※Score bonuses include support bonuses",
"※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted",
"※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later",
"※挑戦回数は消費しません / レートptは獲得できません": "*Challenge attempts will not be consumed\nRate points cannot be acquired",
"○〆やる気を減少させる": "○〆 Reduces Motivation ",
"○〆やる気消費2\n○〆好印象の<nobr>120%</nobr>分スコア上昇\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n": "○〆Motivation consumption 2\nScore increase by <nobr>120%</nobr> of '○〆Good Impression'\nAdditional use of ○〆Skill cards +1\n",
"○〆元気+2\n○〆全力値<nobr>+2</nobr>": "○〆Energy +2\n○〆Full Power Point <nobr>+2</nobr>",
"○〆元気+5\n○〆全力値<nobr>+2</nobr>\n○〆全力値が1以上の場合、○〆温存に変更\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr>": "○〆Energy +5\n○〆Full Power Point <nobr>+2</nobr>\nIf ○〆Full Power Point is 1 or higher, change to ○〆Reserved\n<nobr><color=#8581FF>Once during a lesson</color> </nobr>",
"○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased! When stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.",
"○〆元気が増加しない": "○〆Energy does not increase ",
"○〆元気が増加しない ": "○〆Energy does not increase ",
"○〆元気など補助効果を主とするスキルカード": "○〆Skill Card focusing on support effects like Energy ",
"○〆元気の増加量を増加": "○〆Increase the Amount of Increased Energy ",
"○〆元気を無視して体力を消費": "Consume stamina ignoring ○〆 energy",
"○〆全力に変更時、○〆スキルカード使用数追加+1・<color=#8581FF>保留</color>にあるスキルカードを手札に移動\n○〆全力状態の時、スコア上昇量を200%増加\nターン終了時に○〆全力を解除\n○〆全力状態を解除するまで<color=#8581FF>指針</color>は変更できない": "When changed to ○〆All-Out, adds +1 to the number of ○〆Skill Cards used and moves Skill Cards in <color=#8581FF>Reserve</color> to your hand.\nWhile in ○〆All-Out state, Score Increase is boosted by 200%.\n○〆All-Out is canceled at the end of the turn.\n<color=#8581FF>Guidelines</color> cannot be changed until ○〆All-Out state is canceled.",
"○〆全力に変更時、○〆スキルカード使用数追加+1・<color=#8581FF>保留</color>にあるスキルカードを手札に移動\n○〆全力状態の時、パラメータ上昇量を200%増加\nターン終了時に○〆全力を解除\n○〆全力状態を解除するまで<color=#8581FF>指針</color>は変更できない": "When switched to ○〆Full Power, adds +1 to ○〆Skill Card usage and moves Skill Cards from <color=#8581FF>On Hold</color> to the hand.\nWhile in ○〆Full Power state, parameter increases by 200%.\n○〆Full Power is canceled at the end of the turn.\n<color=#8581FF>Guideline</color> cannot be changed until ○〆Full Power is canceled.",
"○〆全力に変更時、手札に移動する\nスキルカードを2枚まで保存でき、2枚を超えると古い順に捨札に送る": "When changed to ○〆Full Power, move to hand\nCan save up to 2 skill cards, sending the oldest to discard if exceeding 2",
"○〆全力値<nobr>+1</nobr>\n○〆温存の場合、自身を<color=#8581FF>保留</color>に移動\n○〆全力の場合、パラメータ<nobr>+25</nobr>": "○〆Full Power Point <nobr>+1</nobr>\nIf ○〆Reserved, move self to <color=#8581FF>Hold</color>\nIf ○〆Full Power, Parameter <nobr>+25</nobr>",
"○〆全力値<nobr>+4</nobr>\n○〆消費体力減少<nobr>2ターン</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr><nobr><color=#8581FF>重複不可</color></nobr>": "○〆Full Power Point <nobr>+4</nobr>\n○〆Stamina consumption decrease for <nobr>2 turns</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>Once per lesson</color></nobr> <nobr><color=#8581FF>No stacking</color></nobr>",
"○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression, parameters have greatly increased!",
"○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters at the end of the turn.",
"○〆好印象を減少させる": "○〆 reduces favorable impressions ",
"○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's select a skill card while in ○〆Good Condition!",
"○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Good Condition, parameters have greatly increased!",
"○〆好調のパラメータ上昇量を○〆好調1ターンごとに10%増加": "For each turn of ○〆 Good Shape, increase parameter gain by an additional 10%",
"○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Good Condition increases the amount parameters rise.",
"○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+38\n<color=#8581FF>試験・ステージ中1回</color>": "Can be used in a good condition\nScore +38\n<color=#8581FF>Once during the exam/stage</color>",
"○〆強気に変更": "○〆Change to Confident ",
"○〆強気に変更\n": "Changed to ○〆Confidence.",
"○〆強気に変更\nパラメータ<nobr>+10</nobr>\n○〆全力値<nobr>+2</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr>": "Change to ○〆Confident\nParameter <nobr>+10</nobr>\n○〆Full Power Point <nobr>+2</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>Once during a lesson</color> </nobr>",
"○〆強気に変更\nパラメータ<nobr>+15</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr>": "Change to ○〆Confident\nParameter <nobr>+15</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>Once during a lesson</color> </nobr>",
"○〆強気に変更\nパラメータ<nobr>+2</nobr><nobr>2回</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr><nobr><color=#8581FF>重複不可</color></nobr>": "Change to ○〆Confident\nParameter <nobr>+2</nobr> (<nobr>2 times</nobr>)\n<nobr><color=#8581FF>Once during a lesson</color> </nobr><nobr><color=#8581FF>No duplication</color></nobr>",
"○〆温存に変更\n○〆元気<nobr>+2</nobr>": "Change to ○〆Reserved\n○〆Energy <nobr>+2</nobr>",
"○〆温存に変更\n○〆元気<nobr>+2</nobr>\n○〆強気の場合、○〆全力値<nobr>+3</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr>": "Change to ○〆Reserved\n○〆Energy <nobr>+2</nobr>\nIf ○〆Confident, ○〆Full Power Point <nobr>+3</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>Once during a lesson</color> </nobr>",
"○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!",
"○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus, parameters have greatly increased!",
"○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases the amount parameters rise.",
"○〆集中を減少させる": "○〆 Reduces Focus ",
"○〆集中消費2\n次のターン、スキルカードを引く\n以降、○〆アクティブスキルカード使用時、スコア<nobr>+5</nobr>\t\n<color=#8581FF>試験・ステージ中1回</color>": "○〆Concentration consumption 2\nDraw a skill card next turn\nAfterward, when using ○〆Active skill cards, score will increase by <nobr>+5</nobr>\n<color=#8581FF>Once during the exam/stage</color>",
"「○〆やる気」の効果がつきましたね": "The '○〆Motivation' effect has been applied!",
"「○〆やる気」の効果がつきましたね!": "○〆Motivation' effect has been applied!",
"「○〆やる気」の数値分\n「○〆元気」が多く上昇しましたね": "You got an extra '○〆Energy' for each point of '○〆Motivation'.",
"「○〆やる気」は、効果が\n積み上がるほど「○〆元気」の上昇量が\n増えていく効果です": "○〆Motivation' is an effect where the more it accumulates, the higher the increase in '○〆Energy'.",
"「○〆元気」がたまりましたね\nそろそろスコアをのばしていきましょう": "○〆Energy' has built up. It's time to increase your score!",
"「○〆元気」はありますが\n体力が減少してしまいましたね": "You have '○〆Energy', but your stamina has decreased.",
"「○〆全力」になりましたね": "You've entered '○〆Full Power' mode.",
"「○〆全力」になりましたね\n保留にあったスキルカードも\n手札にきていますよ": "○〆Full Power' has been activated, and skill cards from hold have returned to your hand.",
"「○〆全力」になると\nパラメータの上昇量が大きくアップし、\nスキルカード使用数が\n1回追加されます": "In '○〆Full Power' mode, parameter growth significantly increases, and you can use one additional skill card.",
"「○〆全力」になる前に\nパラメータ上昇量の高いスキルカードを\n保留に移動させることで\n「○〆全力」時にパラメータを\n大きく上昇させることができます": "Before activating '○〆Full Power', by moving skill cards with high parameter growth into the hold, you can greatly increase parameters when '○〆Full Power' is activated.",
"「○〆全力」のターンで\n一気にスコアを伸ばして3位以上を\n目指しましょう": "Boost your score significantly during '○〆Full Power' turns and aim for 3rd place or higher!",
"「○〆全力」を最大限に活用して\nレッスンのクリアを目指してください": "Make full use of '○〆Full Power' and aim to clear the lesson!",
"「○〆全力値」が10以上になると\n次のターン開始時に\n「○〆全力値」を10消費して\n「○〆全力」に変化します": "When '○〆Full Power Value' reaches 10 or more, it will consume 10 at the start of the next turn to change into '○〆Full Power'.",
"「○〆全力値」が上昇しましたね": "○〆Full Power Value' has increased.",
"「○〆好印象」がたまってきましたね\nそろそろ「輝くキミへ+」を\n使ってみましょう": "○〆Good Impression' is building up. It's time to try using 'To You Who Shines+'!",
"「○〆好印象」で上昇するスコアにも\n倍率がかかるので、\nうまく「○〆好印象」をためましょう": "The score boosted by '○〆Good Impression' also benefits from multipliers, so accumulate it wisely.",
"「○〆好印象」の効果がつきましたね!": "○〆Good Impression' effect has been applied!",
"「○〆好印象」の数値は\nターン開始時に1ずつ減っていくので\n注意してくださいね": "The value of '○〆Impression' decreases by 1 at the start of each turn, so be mindful of this.",
"「○〆好印象」は\nターン終了時に「○〆好印象」の数値分\nパラメータを上昇させる効果です": "○〆Impression' is an effect that increases parameters by its value at the end of each turn.",
"「○〆好印象」や「○〆やる気」を活用して育成するプラン": "A Plan Utilizing 「○〆Good Impression」 and 「○〆Motivation」 for Training ",
"「○〆好印象」をためつつ\n倍率の高い最後のターンに、\n「○〆好印象」の数値に応じて\nスコアが上昇するスキルカードを使って": "Accumulate '○〆Good Impression' and use skill cards that boost scores based on its value during the high multiplier final turn.",
"「○〆好印象」を優先するか\n「○〆やる気」を優先するかによって、\nレッスンの戦略が変わりますよ": "Whether you prioritize '○〆Good Impression' or '○〆Motivation' will change the strategy of the lesson.",
"「○〆好調」がたまってきましたね\n残りのターンで\nアクティブスキルカードを使って\nスコアをのばしていきましょう": "○〆Good Condition' is building up. In the remaining turns, let's use active skill cards to increase the score!",
"「○〆好調」と「○〆絶好調」の効果で\nパラメータが大きく上昇しましたね": "Thanks to the effects of '○〆Good Condition' and '○〆Excellent Condition', the parameters have greatly increased.",
"「○〆好調」と「○〆集中」を\n組み合わせることで、\n大きくパラメータを\n上昇させることができます": "Combining '○〆Excellent Condition' and '○〆Focus' allows you to significantly increase parameters.",
"「○〆好調」の効果で、普段より多く\nパラメータが上昇しましたね": "Thanks to the '○〆Momentum' effect, the parameters increased more than usual.",
"「○〆好調」や「○〆集中」を活用して育成するプラン": "A Plan Utilizing 「○〆Good Shape」 and 「○〆Focus」 for Training ",
"「○〆好調」を消費するスキルカードの\n後に「情熱ターン」を使ってみましょう": "After using a skill card that consumes '○〆Good Condition', let's try using a 'Passion Turn'.",
"「○〆好調」状態になりましたね": "You are now in the '○〆Excellent Condition' state.",
"「○〆好調」状態になりましたね!": "You've entered the '○〆Momentum' state!",
"「○〆強気」が2段階目になりましたね": "○〆Confidence' has reached the second stage.",
"「○〆強気」になったことで\nパラメータの上昇量と消費体力が\nいつもよりアップしていますね": "In '○〆Confidence' mode, parameter growth and stamina consumption have both increased compared to usual.",
"「○〆強気」の効果で\nスコアの上昇量がアップしましたね": "The \"○〆Confident\" effect increased the score gain, didn't it?",
"「○〆強気」を活用して\nレッスンのクリアを目指してください": "Utilize '○〆Confidence' to aim for lesson clearance!",
"「○〆強気」状態になると\nパラメータ上昇量がアップするかわりに\n消費体力もアップします": "In the '○〆Confidence' state, parameter growth increases, but so does stamina consumption.",
"「○〆消費体力削減」の効果がつきましたね!\nこの状態になるとスキルカード使用時の\n消費体力が減少します": "○〆Reduced Energy Consumption' has been applied! In this state, the stamina cost of using skill cards decreases.",
"「○〆消費体力減少」で消費体力を\n抑えつつレッスンのクリアを\n目指してください": "Manage stamina consumption with '○〆Stamina Reduction' and aim for lesson completion!",
"「○〆消費体力減少」になると、\nスキルカード使用時の\n体力の消費量が減少します": "○〆Stamina Reduction' decreases the stamina consumption when using skill cards.",
"「○〆消費体力減少」の効果が\nつきましたね": "The '○〆Stamina Reduction' effect has been applied!",
"「○〆温存」「○〆強気」「○〆全力」があり、それぞれが異なる効果を持つ": "There are '○〆Preserve', '○〆Confidence', and '○〆Full Power', each with different effects",
"「○〆温存」から指針が切り替わると\nスキルカードをもう1枚使用でき、\nそのターンだけパラメータの上昇量が\nアップします": "Switching guidance from '○〆Conservation' allows the use of one more skill card and increases parameter growth for that turn.",
"「○〆温存」と「○〆強気」には\n2段階目があります\n2段階目は1段階目よりも\n効果が強化されます": "○〆Preserve' and '○〆Confidence' have a second stage. The second stage has a stronger effect than the first stage.",
"「○〆温存」と「○〆強気」を\nうまく切り替え\n3位以上を目指しましょう": "Skillfully switch between \"○〆Preserve\" and \"○〆Confidence\" to aim for 3rd place or higher!",
"「○〆温存」と「○〆強気」を\nうまく切り替えながら\n使っていきましょう": "Let's effectively switch between '○〆Preserve' and '○〆Confidence' as we use them.",
"「○〆温存」と「○〆強気」を\n交互に変化させ、\n成長効果を発動させていきましょう": "Alternate between '○〆Preservation' and '○〆Confident' to activate the growth effect.",
"「○〆温存」と「○〆強気」を解除する": "Unlocking the 「○〆Preserve」 and 「○〆Confident.」",
"「○〆温存」になったことで\nいつもよりパラメータの上昇量と\n消費体力が減少しましたね": "In '○〆Conservation', parameter growth and stamina consumption have both decreased compared to usual.",
"「○〆温存」になりましたね": "You've entered '○〆Conservation' mode.",
"「○〆温存」になると\n消費体力が減少するかわりに\nパラメータの上昇量も減少します": "In '○〆Conservation', stamina consumption decreases, but so does parameter growth.",
"「○〆温存」の効果を活用して\nレッスンのクリアを目指してください": "Make use of '○〆Conservation' and aim to clear the lesson!",
"「○〆絶好調」になると\n「○〆好調」のターン数に応じて\nスコアの上昇量が増えます": "When you activate '○〆Excellent Condition', the amount of score increase will rise according to the number of turns of '○〆Good Condition'.",
"「○〆絶好調」になると好調が\n強化され、さらにパラメータ上昇量が\nアップするようになります": "○〆Excellent Condition' will enhance your 'Good Condition' and further increase parameter growth.",
"「○〆絶好調」を効果的に使うためにも\n序盤は「○〆好調」をためましょう": "To use '○〆Excellent Condition' effectively, let's gather '○〆Good Condition' in the beginning.",
"「○〆集中」がたまってきましたね\n「至高のエンタメ+」を\n使ってみましょう": "○〆Concentration' is building up. Let's try using 'Supreme Entertainment+'!",
"「○〆集中」の効果がつきましたね!": "The '○〆Focus' effect has been applied!",
"「○〆集中」の数値分、\nパラメータが多く上昇しましたね": "The parameters increased by the value of '○〆Focus'.",
"「○〆集中」は、効果が積み上がるほど\nパラメータの上昇量が増える効果です": "○〆Focus' is an effect where the more it accumulates, the higher the parameter increase.",
"「○〆集中」をためるなら\nターン終了ごとに「○〆集中」が増える「天真爛漫+」がおすすめです": "If you're looking to accumulate '○〆Concentration', 'Carefree+,' which increases '○〆Concentration' at the end of each turn, is recommended.",
"「○〆集中」を活用し\n倍率の高いターンで一気にスコアを\n伸ばして、3位以上を目指しましょう": "Use '○〆Focus' to maximize your score during high multiplier turns and aim for 3rd place or higher!",
"「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'! Select your favorite photo.",
"「ログインボーナス」1日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 1st day",
"「ログインボーナス」2日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 2nd day",
"「ログインボーナス」3日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 3rd day",
"「ログインボーナス」4日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 4th day",
"「ログインボーナス」5日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 5th day",
"「ログインボーナス」6日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 6th day",
"「ログインボーナス」7日目で獲得した報酬です": "Login bonus: Rewards obtained on the 7th day",
"「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest' to let the idol take a break.",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」1日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 1st day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」2日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 2nd day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」3日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 3rd day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」4日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 4th day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」5日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 5th day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」6日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 6th day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「佑芽登場記念ログインボーナス」7日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 7th day of the \"Ume Appearance Celebration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」1日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 1st day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」2日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 2nd day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」3日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 3rd day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」4日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 4th day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」5日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 5th day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」6日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 6th day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「入学記念ログインボーナス」7日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the 7th day of the \"Enrollment Commemoration Login Bonus\"",
"「夏休みログインボーナス」1日目で獲得した報酬です": "Reward obtained on the first day of the 'Summer Vacation Login Bonus'",
"「強化状態」を消費するスキルカードを活用して\nうまく集中はためられているようですね\nでは、集中を活用して\n最後の「飛躍」を使いましょう": "It seems you have effectively accumulated concentration by using skill cards that consume \"enhanced state\"\nNow, let's use the last \"Leap\" by utilizing the concentration",
"「成就+」や「魅惑のパフォーマンス+」は次のターンにスコアがあがるので\n倍率の低いターンでも使用しやすい\nスキルカードです": "Skills like 'Achievement+' and 'Enchanting Performance+' increase your score in the next turn, making them easy to use even in turns with lower multipliers.",
"「手書きのメッセージ+」がきましたね": "Handwritten Message+' has arrived.",
"「手書きのメッセージ+」は\n「○〆好印象」を消費して、元気を\n大きくあげてくれるスキルカードです\nさっそく使ってみましょう": "Handwritten Message+' is a skill card that consumes '○〆Good Impression' to greatly increase your energy. Lets use it right away!",
"「毎週更新学マ水曜日」1日目で獲得した報酬です": "Updated weekly! Gakumas Wednesday: Rewards earned on the first day",
"「総合芸術」が手札にきましたね\n成長効果が発動し、\nパラメータ上昇量が\n大きくアップしていますね": "General Arts' is now in your hand, with its growth effect increasing parameter values significantly.",
"「総合芸術」は指針が変化する度に\nパラメータ値が増加する効果があります\nまずは「○〆温存」に\n変化させてみましょう": "General Arts' increases parameter values whenever the directive changes. First, change it to '○〆Preservation.'",
"「至高のエンタメ+」を使うと、以降\nアクティブスキルカードを使用するごとにスコアが上昇するようになりますよ": "When you use 'Supreme Entertainment+', from then on, your score will increase with each active skill card used.",
"「輝くキミへ+」は使用すると\nスキルカードを使うごとに\n「○〆好印象」の50分の\nスコアが上昇するようになりますよ": "When you use 'To You Who Shines+', your score will increase by 50% of '○〆Good Impression' each time you use a skill card.",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックA": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack A",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックB": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack B",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックC": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack C",
"【100万DL記念】育成パック": "【1 Million DL Commemoration】Training Pack",
"【基礎5】消費体力減少": "【Basic 5】 Decreased Stamina Consumption",
"【基礎6】消費体力削減": "【Basic 6】 Reduced Stamina Consumption",
"【基礎7】全力": "【Basic 7】 Full Power",
"【基礎7】全力をクリア": "【Basic 7】 Clear Full Power",
"【基礎8】強気": "【Basic 8】 Confidence",
"【基礎8】強気をクリア": "【Basic 8】 Clear Confidence",
"【基礎9】温存": "【Basic 9】 Conservation",
"【応用1】プラン:センス": "【Advanced 1】 Plan: Sense",
"【応用2】プラン:ロジック": "【Advanced 2】 Plan: Logic",
"【応用3】絶好調": "【Advanced 3】 Excellent Condition",
"【応用4】強化状態消費": "【Advanced 4】 Enhanced State Consumption",
"【応用5】プラン:アノマリー": "【Advanced 5】 Plan: Anomaly",
"【応用6】成長効果": "【Advanced 6】 Growth Effect",
"【敏腕P研修】好調": "【Skilled P 1】 Good Condition",
"【敏腕P研修】集中": "【Skilled P 2】 Focus",
"【敏腕P研修】好印象": "【Skilled P 3】 Good Impression",
"【敏腕P研修】やる気": "【Skilled P 4】 Motivation",
"【試験研修5】全力": "【Exam 5】 Full Power",
"【試験研修6】強気": "【Exam 6】 Confidence",
"あらすじ\n": "Summary\n",
"いい調子ですね!\nこの調子で「○〆やる気」を\nためていきましょう": "You're doing great! Let's keep this up and accumulate '○〆Motivation.'",
"いい調子ですね!\nこの調子で「○〆好印象」を\nためていきましょう": "You're doing great! Let's keep this up and accumulate '○〆Good Impression.'",
"いずれかの<color=#8581FF>指針</color>の場合、使用可\n○〆強気に変更\nパラメータ<nobr>+7</nobr>\n○〆成長<color=#8581FF>指針</color>を変更するたび、このスキルカードの○〆パラメータ値増加+15レッスン中4回\n": "Usable under any <color=#8581FF>directive</color>\nChange to '○〆Confident'\nParameter<nobr>+7</nobr>\n○〆Growth: Each time the <color=#8581FF>directive</color> changes, this skill card's ○〆Parameter increase +15 (up to 4 times during lessons).",
"うまく「○〆元気」をためつつ\n「○〆元気」の数値に応じて\nスコアが上昇するスキルカードを\n倍率の高い最後のターンに使って": "Accumulate '○〆Energy' and use skill cards that boost scores based on its value during the high multiplier final turn.",
"お": "At",
"お出かけ終了時、体力回復9": "After Outing, Stamina Recovery 9",
"お爺様への反逆\n倉本 千奈で最終試験に合格して評価A以上を1回獲得": "Rebellion against Grandfather\nPass the final exam with China Kuramoto and get an A rating or higher once",
"かわいく": "Cutely",
"きらぼしステージ": "Kira-Boshi Stage",
"こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.",
"こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!",
"このままでは\n体力がなくなってしまいます": "At this rate, your stamina will run out.",
"このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.",
"このアプリは無料で遊ぶことができますが、\n一部有料のコンテンツがあります。": "While you can play this app for free,\nsome contents included within are paid.",
"このアプリは音声が再生されます。\n音量にご注意ください。": "This app will play audio.\r\nPlease pay attention to the volume.",
"このフォトをアルバムに保存": "Save this photo",
"この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!",
"この作品はフィクションです。\n実在の人物、団体、事件などには関係ありません。": "This is a work of fiction.\nIt is not related to any real person, group, or incident.",
"この効果で消費体力を抑えつつ、\nレッスンのクリアを目指してください": "Use this effect to minimize stamina consumption and aim to clear the lesson!",
"この状態でアクティブスキルカードを使って\nパラメータを上昇させてみましょう": "Try using an active skill card in this state to increase parameters.",
"この状態でメンタルスキルカードを使って\n「○〆元気」を上昇させてみましょう": "In this state, try using a mental skill card to increase '○〆Energy'.",
"この研修では\n「○〆やる気」について学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Motivation'.",
"この研修では\n「○〆好印象」について学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Impression'.",
"この研修では\n「○〆好調」について学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Good Condition'.",
"この研修では\n「○〆消費体力削減」について\n学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Reduced Energy Consumption'.",
"この研修では\n「○〆消費体力減少」について\n学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Stamina Reduction'.",
"この研修では\n「○〆集中」について学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Focus'.",
"この研修では、「○〆絶好調状態」に\nついて学びましょう": "In this training, let's learn about the '○〆Excellent Condition' state.",
"この研修では、「強化状態」を\n消費するスキルカードについて学びましょう": "In this training, let's learn about skill cards that consume buffs.",
"この研修では、プラン:アノマリーの\n指針を活かす方法を学びましょう": "In this training, let's learn how to utilize the guidelines of Plan: Anomaly.",
"この研修では、プラン:センスの\n強化状態を活かす方法を学びましょう": "In this training, let's learn how to utilize the buffs in Plan: Sense.",
"この研修では、プラン:ロジックの\n強化状態を活かす方法を学びましょう": "In this training, let's learn how to utilize the buffs in Plan: Logic.",
"この研修では「○〆全力」について\n学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Full Power'.",
"この研修では「○〆強気」について\n学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Confidence'.",
"この研修では「○〆温存」について\n学びましょう": "In this training, let's learn about '○〆Conservation'.",
"この研修ではアノマリーの\n成長効果について学んでいきましょう": "In this training, let's learn about Anomaly growth effects.",
"この行動ではVoの能力がアップします": "This action increases Vo abilities",
"この調子で、\n「○〆好印象」の数値を意識して\nレッスンのクリアを目指してください": "Keep up the good work and focus on the value of '○〆Impression' to aim for lesson completion!",
"この調子で、「○〆元気」を\n活用しながらレッスンのクリアを\n目指してください": "Keep utilizing '○〆Energy' to aim for lesson completion!",
"この調子で「○〆全力値」を\nためていきましょう": "Let's keep building up '○〆Full Power Value' like this.",
"この調子で「○〆全力値」を10以上に\nなるようにためていきましょう": "Keep going and accumulate '○〆Full Power' points to reach 10 or more.",
"この調子でスキルカードを使って\nレッスンのクリアを目指してください": "Keep using skill cards like this to aim for lesson completion!",
"この項目をONにすると、デイリーミッションを達成していない場合、19:00に通知されます。": "If you turn this option ON, you will be notified at 19:00 if you have not completed the daily missions.",
"この項目をONにすると、毎月合計で100,000円を超える購入をしようとした場合に、アラートが表示されるようになります。": "If you turn this option ON, an alert will be displayed if you try to make purchases exceeding 100,000 yen per month.",
"これからが彼女たちのはじまり": "This is just the beginning for them",
"これで「○〆温存」が\n2段階目になりましたね": "Now, '○〆Preserve' has reached the second stage.",
"これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!",
"ご注意": "Caution",
"ご迷惑をお掛け致しますが、\nご理解のほどよろしくお願いします": "We apologize for the inconvenience.\nThank you for your understanding.",
"さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!",
"さっそく\n「○〆やる気」の効果がついている\nスキルカードを使ってみましょう": "Let's use a skill card with the '○〆Motivation' effect right away.",
"さっそく\n「○〆消費体力減少」の効果が\nついているスキルカードを\n使ってみましょう": "Let's use a skill card with the '○〆Stamina Reduction' effect right away.",
"さっそく\n「アピールの基本」を使ってみましょう": "Let's immediately use 'Basic Appeal'.",
"さっそく\r\n「アピールの基本」を使ってみましょう": "Let's try using 'Basic Appeal' right away.",
"さっそく「○〆好印象」の効果が\nついているスキルカードを\n使ってみましょう": "Let's use a skill card with the '○〆Impression' effect right away.",
"さっそく「○〆好調」の効果が\r\nついているスキルカードを\r\n使ってみましょう": "Let's use a skill card with the effect of '○〆Momentum' right away.",
"さっそく「○〆温存」に変化する\nスキルカードを使ってみましょう": "Let's quickly use a skill card that changes into '○〆Conservation'.",
"さっそく「○〆集中」の効果が\nついているスキルカードを\n使ってみましょう": "Let's use a skill card with the '○〆Focus' effect right away.",
"さっそくですが\nまず、「ありがとうの言葉」を\n使ってみましょう": "Let's get started by using the 'Gratitude'.",
"さっそくやってみましょう!": "Let's try it right away!",
"さっそくアクティブスキルカードを\n使ってみましょう": "Let's try using an active skill card right away.",
"さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!",
"さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!",
"さっそく保留の効果を持つ\nスキルカードを使ってみましょう": "Try using a skill card with the Hold effect.",
"さて、上昇した「○〆集中」を\nうまく使いレッスンのクリアを\n目指してください": "Now, please aim to clear the lesson by using the increased \"○〆Focus\" effectively",
"さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!",
"さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!",
"さらにスコアを伸ばすために、\n「○〆好印象」の効果が\nあるスキルカードを使ってみましょう": "To increase your score further, use skill cards with the '○〆Good Impression' effect.",
"さらにスコアを伸ばすために、\n「○〆強気」の効果が\nあるスキルカードを使ってみましょう": "To further increase your score, try using a skill card with the \"○〆Confident\" effect.",
"すべてのコミュを\n解放しました": "All commu\nunlocked",
"すべてのコミュを\n開放しました": "All commu\nunlocked",
"すべての報酬を\n獲得しました": "All rewards\nobtained",
"ぜひ使ってみてくださいね!": "Please give it a try!",
"そこで、「○〆消費体力削減」の効果が\r\nついているスキルカードを使ってみましょう": "So, let's use a skill card with the '○〆Reduced Energy Consumption' effect.",
"それぞれの指針をうまく使い分け\nレッスンのクリアを目指してください": "Effectively use each guideline and aim to clear the lesson!",
"それではあと3ターン\n試験頑張ってください": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!",
"たけのこたけのこニョッキッキ!": "Bamboo Shoots, Bamboo Shoots, Nyo-kki-kki!",
"つまづいてなんて いられない": "I can't afford to stumble",
"では、この状態で\n体力消費の多いスキルカードを\n使ってみましょう": "Now, try using a skill card with high stamina consumption in this state.",
"で初星コミュ 第1章「第1話」解放": "Unlock Hatsuboshi Commu Ch.1 \"Ep.1\"",
"で解放": "Unlocked with",
"はつみちゃんコイン 獲得": "Hatsumi-chan Coin Acquisition",
"まずは、「○〆好調」の効果\nがあるスキルカードを使ってみましょう": "First, let's use a skill card with the effect of \"○〆 Good Shape\"",
"まずは「○〆好調」の効果が\nあるスキルカードを使ってみましょう": "First, try using a skill card that has the effect of '○〆Good Condition'.",
"まずは「○〆温存」になる\nスキルカードを使ってみましょう": "First, let's try using a skill card that will activate '○〆Preserve'.",
"まずは「アピールの基本」を\n使ってみましょう": "First, let's use 'Basic Appeal'.",
"まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう": "First, let's improve dancing through dance lessons!",
"まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう": "First, let's improve visuals through visual lessons!",
"また、「○〆やる気」を消費して\n使用するスキルカードもあるので、\n「○〆やる気」も\nためておくといいですよ": "Also, some skill cards consume '○〆Motivation,' so its a good idea to accumulate '○〆Motivation' as well.",
"また、「○〆好印象」をためるなら\nターン終了ごとに「○〆好印象」が増える「虹色ドリーマー+」がおすすめです": "If you want to accumulate '○〆Good Impression,' 'Rainbow Dreamer+,' which increases '○〆Good Impression' at the end of each turn, is recommended.",
"また、「○〆好印象」を消費して\n使用するスキルカードもあるので、\n「○〆好印象」も\nためておくといいですよ": "Also, some skill cards consume '○〆Good Impression,' so its a good idea to accumulate '○〆Good Impression' as well.",
"また、「○〆温存」から「○〆強気」に\n指針を変化することで\nパラメータ上昇量もアップし、\nスキルカード使用回数も増加するので\nよりスコアを伸ばしやすくなりますよ": "Additionally, changing the stance from \"○〆Preserve\" to \"○〆Confident\" increases parameter growth and skill card usage, making it easier to boost your score.",
"また、解除された時の効果も\n1段階目よりも\nパラメータの上昇量がアップし、\n「○〆元気」も上昇します": "Additionally, when deactivated, the effect increases the parameter growth more than the first stage, and '○〆Energy' also increases.",
"まだスキルカードを選択することができますが\n本当にターンを終了しますか\\n(体力が4回復します)": "You can still select a skill card. Are you sure you want to end the turn? (Restores 4 Stamina)",
"まったり": "Relaxed",
"みたことのある演出のスキップが設定できます\n※みたことのない演出の場合、ONになっていても\nスキップされません": "You can set skips for performances\nyou've already seen. If you haven't seen\nthe performance before, it will not be\nskipped even if the setting is ON.",
"もう一度、「○〆温存」になる\nスキルカードを使ってみましょう": "Let's try using a skill card that will activate '○〆Preserve' once more.",
"もう一枚使用できます": "You can use one more",
"もしくはスコア1000以上": "Or score 1000 or more",
"やる気が1増加するごとに、○〆元気の増加量を1増加": "For each increase in motivation, ○〆 energy gain increases by 1",
"わきばら": "Side",
"アイテム/ドリンク名": "Item/Drink Name",
"アイテム名": "Item Name",
"アイドルになった\nんだ": "I Became an Idol",
"アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認ができます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.",
"アイドルの親密度を20まで上げる": "Raise idol's affinity level to 20",
"アイドルは「○〆好調」状態になると\nスキルカードのパラメータ上昇量が\n大きくアップします": "When idols are in '○〆Momentum' state, the parameter increase from skill cards is significantly boosted.",
"アイドルアリーナ": "Idol Arena",
"アイドル名": "Idol Name",
"アイドル科生徒": "Idol Course Student",
"アイドル衣装:": "Idol Costume: ",
"アクティブスキルカードを使って、\n残りのターンで1位を目指しましょう": "Use your active skill cards and aim for first place in the remaining turns!",
"アセット取得エラーになる現象のお詫びです": "We apologize for the error that occurred when acquiring assets.",
"アチーブメントは様々な条件を満たすと獲得できます。プロデューサーLv上昇のための経験値など様々な報酬を獲得できるので積極的にアチーブメントを集めましょう。": "Achievements can be earned by meeting various conditions. Actively collect achievements to earn various rewards such as experience points for raising Producer Level.",
"アチーブメントを獲得した時に入手できる星が一定数に達するとマスターアチーブメントを獲得できます。マスターアチーブメントは入手した星の数に応じてランクアップし、報酬を獲得できます。": "When the number of stars obtained by earning achievements reaches a certain number, you can earn Master Achievements. Master Achievements rank up according to the number of stars obtained, and you can earn rewards.",
"アナザー名": "Another Name",
"アニホール": "Ani Hall",
"アマリーガシャ毎月1日 5時00分更新": "Anomaly Gacha (updated every 1st at 5:00)",
"アプリ専用通貨等の購入には、年齢別に限度額が設定されています": "There are purchase limits set by age for in-app currency purchases.",
"アルバムに保存済み": "Saved to Album",
"イチバンカワイイ": "Cutest",
"イベントカフェ": "Cafe Event",
"イベントコイン": "Event Coin",
"イベントコインボーナス": "Event Coin Bonus",
"イベント開催記念APドリンクプレゼント": "To celebrate the event, we are giving away free AP drinks!",
"インタビュー": "Interview",
"エアロビクス": "Aerobics ",
"エナジー": "Energy ",
"エナジードリンク": "Energy Drink",
"オーディションを選択してください": "Please select an audition",
"オーディションボーナス": "Audition Bonus",
"オーディション開始": "Start Audition",
"カスタム名刺ではさまざまな編集ができます\n自分だけの名刺を作りましょう\n操作方法はカスタム名刺左上のアイコンから確認できます": "In custom business cards, various edits can be made. Let's create your very own business card! You can check how to operate from the icon in the top left of the custom business card.",
"カード名": "Card Name",
"ガシャへ": "To Gacha",
"ガシャ回数: 1234回": "Gacha Draws: 1234 times",
"ガシャ回数1回": "Gacha Draws: 1 time",
"ガシャ開催までもうしばらくお待ちください\nご協力のほどよろしくお願いいたします": "Please wait a little longer for the Gacha event to start\nThank you for your cooperation",
"ガシャ開催準備中": "Preparing for Gacha Event",
"キミとセミブルー ガシャvol.2交換Pt": "You and Semi-Blue Gacha vol.2 Exchange Points",
"キャッチコピーをつける": "Add a catchphrase",
"キャラクター名": "Name",
"キャンプ場": "Campground",
"クリアまであと": "Until Clear",
"クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.",
"クリア報酬": "Reward",
"クリア履歴": "Clear",
"グレード7以降解放": "Unlock from Grade 7",
"ゲームセールスランキング1位記念のプレゼントです": "A gift to celebrate the number one ranking in game sales.",
"コインを消費して\\nボックスガシャを1回引きますか": "Do you want to spend coins to draw the box gacha once?",
"コインガシャを1,000回引こう": "Draw the Coin Gacha 1,000 times",
"コイン交換所": "Coin Exchange",
"コミュに登場するアイドルを選択する。": "Select the idol appearing in the commu.",
"コミュを見る": "View Commu",
"コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P-Items to compete with other producers.",
"コンテストでスコアを24,000以上獲得しよう": "Achieve a score of 24,000 or more in the contest",
"コンテストにはグレードがあります。\nランキング上位になると\nより高いグレードに昇格できます。\nグレードが高くなると報酬が豪華になります。": "Contests have grades.\nBy ranking higher, you can be promoted to a higher grade.\nHigher grades come with more luxurious rewards.",
"コンテストシーズン5開催中": "Contest Season 5 Now Open",
"コンテストメダルを集めると\nアイテム交換所で\n豪華な報酬と交換することができます。": "By collecting contest medals,\nyou can exchange them for luxurious rewards\nat the item exchange.",
"コンテスト未参加": "Not Participated in Contest",
"コンテスト用Pアイテム": "Contest P-Item",
"コンテスト用スキルカード": "Contest Skill Card",
"コンテスト詳細": "Contest Details",
"サポートカードをレンタルしたプロデューサーを\nフォローしますか": "Follow the producer from who you rented the Support Card?",
"サポートカード名": "Support Card Name",
"サポート強化Pt2倍増加": "Support Enhancement Pt Increase",
"サークルID": "Circle ID",
"サークルではサークルメンバーに対して特訓アイテムを募集することができ、寄付されたアイテムを受け取ることができます。またアイテムを寄付するとフレンドコインを獲得できます。": "In circles, you can request training items from circle members and receive donated items. Additionally, you can earn friend coins by donating items.",
"サークルでは全国のプロデューサーとサークルを組んで交流することができます。": "In circles, you can form groups and interact with producers from all over the country.",
"サークルメンバー": "Circle Members",
"シーズン終了時に獲得できる報酬です": "Rewards obtained at the end of the season",
"ジュエル\nを購入しました": "Purchased Jewels",
"ジール": "Zeal",
"ジールコインガシャ": "Zeal Coin Gacha",
"ジールコインガシャリザルト": "Zeal Coin Gacha Result",
"スイッチON": "Switch ON",
"スカウト前": "Pre-Scout",
"スキルカードが選択されてません": "Skill card not selected ",
"スキルカードが除外に移動した時、体力回復": "Recover energy when a skill card is moved to exclusion ",
"スキルカードの中には\n「○〆元気」の有無に関わらず\n体力を直接消費するカードがあります": "Some skill cards directly consume stamina regardless of whether you have '○〆Energy' or not.",
"スキルカードの使用には、体力が必要になります。\n元気がある時は元気を体力のかわりに消費して\nスキルカードを使用できます。": "Using skill cards requires stamina.\nWhen energetic, you can consume stamina instead of energy to use skill cards.",
"スキルカードの使用に必要なコストが増加\n強化状態・○〆体力消費コストには影響しない": "The cost required to use Skill Cards increases \nDoes not affect Enhanced States or ○〆Stamina Consumption Cost",
"スキルカードの効果で\n○〆好印象がつきましたね": "The skill card effect has increased ○〆 Good Impression!",
"スキルカードの効果で\n○〆好調がつきましたね": "The skill card effect has added ○〆 Good Condition!",
"スキルカードの効果で\n○〆集中がつきましたね": "The skill card effect has added ○〆Focus!",
"スキルカードの消費体力が増加 ": "Skill card's stamina consumption increases ",
"スキルカードの消費体力を減少": "Reduce Stamina consumption of skill cards ",
"スキルカードの消費体力を減少 ": "Reduce Stamina consumption of skill cards ",
"スキルカードを使うごとに\n体力消費1がつきますが、\n1段階目よりも\nパラメータの上昇量がアップします": "Each time you use a skill card, you will consume 1 stamina, but the parameter growth will increase compared to the first stage.",
"スキルカードを保留に\n移動することができましたね": "You successfully moved a skill card into hold.",
"スキルカードを獲得する。獲得したスキルカードはレッスン終了時に削除される": "Obtain a skill card. The obtained skill card will be deleted at the end of the lesson",
"スキルカード・トラブルの一部効果の誤表記のお詫びです": "We apologize for the incorrect description of some of the effects of Skill Card Trouble.",
"スキルカード名": "Skill Card Name",
"スキルカード強化時、ボーカル上昇+3": "When enhancing a skill card, Vocal +3",
"スキルカード抽選可能回数:あと○回": "Remaining Skill Card Draw Attempts: ○ times",
"スキルカード獲得": "Skill Card Acquisition",
"スコアが2400以上の場合スコア": "If score is 2400 or more, then score",
"スコアが上昇しない": "Score does not increase ",
"スコア上昇効果を主とするスキルカード": "Skill cards focused on score increase effect ",
"スコア上昇量を": "Increase Score Amount by ",
"スコア上昇量を増加(○〆好印象による上昇も含む)": "Increase score (including increases from ○〆Good impression) ",
"ステージごとにパフォーマンス対決を行い、\n獲得したスコアで勝敗を競います。\nステージの勝利数が多いプロデューサーが\n勝利となります。": "Performances are held at each stage,\nand the outcome is determined by the scores obtained.\nThe producer with the most stage victories wins.",
"ストアセールスランキング1位記念のプレゼントです": "A gift to celebrate the #1 store sales ranking",
"ストーリーイベントコミュ名": "Story Event Commu Name",
"ストーリーイベント無料解放期間": "Free Story Event Unlock Period",
"ストーリーボックス": "Story Box",
"ストーリーボックスガシャ確認": "Story Box Gacha Confirmation",
"スパリゾート": "Spa Resort",
"スリーサイズ": "Measurements",
"セットアップ中…": "Setting Up...",
"センスガシャ毎月1日 5時00分更新": "Sense Gacha (Resets the 1st of the month at 5:00 JST)",
"ソート名": "Sort Name",
"タグ設定無し": "No Tag Set",
"タップで詳細を確認できます": "Tap to check the details",
"タブ": "Tab",
"タワー": "Tower",
"ターン目": " Turns ",
"ターン終了時、パラメータを": "At the end of the turn, parameters",
"ターン終了時、好印象1ごとにパラメータを1上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "At the end of the turn, for each point of good impression, parameter increases by 1. At the start of the turn, good impression decreases by 1",
"ターン終了時に\nパラメータが上がりましたね\n○〆好印象が発動したみたいです": "Parameters have increased at the end of the turn!\nIt seems like ○〆 good impression has been activated.",
"ターン終了時に○〆全力値が10以上なら、次のターン開始時に○〆全力値を10消費して、指針を○〆全力に変更": "If ○〆Full Power Point is 10 or higher at the end of the turn, consume 10 ○〆Full Power Point at the start of the next turn to change Guideline to ○〆Full Power",
"ターン終了時に「○〆好印象」の\n数値分だけパラメータが\n上昇しましたね": "At the end of the turn, the parameters increased by the value of '○〆Impression'.",
"ターン終了時残り2ターン以内の場合、スコア": "If within 2 turns remaining at the end of the turn, score",
"ダ": "It looks like your dance is a bit lacking\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended",
"ダイヤの原石": "Diamond in the Rough",
"ダンス トレーナー": "Dance Trainer",
"ダンスターンなら、ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加": "If it's a Dance turn, at the start of the turn, ○〆Add skill card usage ",
"チャレンジPアイテムは、アイドルごとに特定の条件を満たすことで最大3つ解放され、選択することができます。": "Challenge P items can be unlocked up to 3 for each idol by meeting specific conditions, and can be selected.",
"チャレンジPアイテムを設定した状態でプロデュースを開始すると、レッスン・SPレッスンのPERFECT上限があがります。": "When starting production with a Challenge P-Item set, the PERFECT limit for lessons and SP lessons increases.",
"テクニシャン\nスキルカードを合計2,000獲得": "Technician\nAcquire a total of 2,000 Skill Cards",
"テンションとは": "What is Tension",
"テンプレート名刺では背景のみに指定可能でしたが、カスタム名刺では複数指定可能です": "In template business cards, only the background could be specified, but in custom business cards, multiple can be specified.",
"ハイスコア": "High Score",
"ハイスコア対象": "High Score Target",
"バッチ獲得条件": "Badge Conditions",
"バフ": "Buff",
"パス名": "Pass Name",
"パラメータ+15\n○〆全力値<nobr>+2</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>レッスン中1回</color> </nobr>": "Parameter +15\n○〆Full Power Point <nobr>+2</nobr>\n<nobr><color=#8581FF>Once during a lesson</color> </nobr>",
"パラメータが上がりきっていないですね\n「温存」から「強気」になることで\nもう1枚スキルカードを使えるようになり、\nパラメータ上昇量がアップしますよ": "The parameters haven't reached their peak. Switching from 'Conservation' to 'Confidence' lets you use another skill card and increases parameter growth!",
"パラメータが上がりきっていないですね\n「温存」でもパラメータを伸ばせる\n時は伸ばしていきましょう": "The parameters haven't reached their peak. Even in 'Conservation', make sure to grow parameters when possible!",
"パラメータが上昇しない": "Parameters do not increase",
"パラメータが上昇しましたね": "The parameters increased.",
"パラメータ・成長率ボーナスアップ": "Parameter/Growth Rate Bonus Up",
"パラメータ上昇値を増加\nパラメータ上昇効果を持たないスキルカードには影響しない": "Increases parameter boost values \nDoes not affect Skill Cards without parameter boost effects",
"パラメータ上昇効果を主とするスキルカード": "Skill Card focused on Param Increase Effects ",
"パラメータ上昇回数を増加\nパラメータ上昇効果を持たないスキルカードには影響しない": "Increases the number of parameter boosts \nDoes not affect Skill Cards without parameter boost effects",
"パラメータ上昇量を": "Amount of parameter increase",
"パラメータ上昇量を増加": "Increased parameter gain ",
"パラメータ上昇量を減少(○〆好印象による上昇も含む)": "Decrease the amount of parameter increase (including increase due to ○〆 good impression)",
"ビジュアル トレーナー": "Visual Trainer",
"ビジュアルターンなら、ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加": "If it's a Visual turn, at the start of the turn, ○〆Add skill card usage ",
"ピックアップ": "Pickup",
"ピックアップ報酬は\nありません": "No pickup rewards",
"ファン投票数不足": "Insufficient Votes",
"フォロー確認": "Follow Confirmation",
"フレンドガシャ毎月1日 5時00分更新": "Friend Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"プラチナガシャ": "Platinum Gacha",
"プランが<color=#8581FF>ロジック</color>のアイドルをプロデュースしている場合のみ発動": "Activates only when producing an idol with a <color=#8581FF>Logic</color> plan",
"プランジールのアイドルを1回プロデュースしよう": "Produce a Plange Idol Once",
"プランタイプ": "Plan Type",
"プロデューサーLvが上がると新しいスキルカードや\nPドリンクなどが解放され、プロデュース中に登場します。": "When Producer Level increases, new skill cards\nand P drinks are unlocked and become available during production.",
"プロデューサーレベルは最大です": "Producer Level is Max",
"プロデュース\n完了": "Produce\nComplete",
"プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!",
"プロデュースで獲得できるサポート強化Ptが増加します": "The support enhancement points you can earn in production increase",
"プロデュースのおでかけの選択肢の一部効果の誤表記のお詫びです": "We apologize for the incorrect description of some of the effects of the options for Going-outs produced by",
"プロデュースのコツ": "Produce Tips",
"プロデュースのレッスン・試験にて、特定条件でスキルカードが選択できなくなる現象のお詫びです": "This is an apology for the issue where skill cards could not be selected under certain conditions during production lessons and exams.",
"プロデュースの結果を\n「メモリー」として\n獲得することができますよ": "You can obtain the results of production\nas memories.",
"プロデュースの評価に応じて\nメモリーの性能が変化します。": "Depending on the evaluation of production,\nthe performance of memories will change.",
"プロデュースの試験に再挑戦できる": "Can Retry Produce Test",
"プロデュースの追い込みレッスン後に特定の条件で通信エラーになる現象のお詫びです": "This is an apology for the issue where a communication error occurs under certain conditions after the final production lesson.",
"プロデュースを進めることでミッションが進行します\nサークルメンバーと協力して進めよう": "Progress in the mission by advancing production.\nLet's proceed with your circle members.",
"プロデュース中あと2回": "2 More Times During Produce",
"プロデュース報酬ではつみちゃんコインが獲得できるようになります": "Produce rewards will allow you to earn Hatsumi-chan coins!",
"プロデュース結果とアイドルの成長によって\n出場できるライブが決まります。": "The live events you can participate in\nare determined by the results of production and the growth of the idol.",
"プロデュース評価": "Produce Evaluation",
"プロデュース開始時に使用するとサポート強化Ptの入手量が2倍になる獲得量上昇アイテム": "Item That Doubles the Amount of Support Enhancement Points Acquired When Used at the Start of Produce",
"プロデュース開始時に使用すると特訓アイテムの入手量が2倍になる獲得量上昇アイテム": "Item That Doubles the Amount of Training Items Acquired When Used at the Start of Produce",
"ヘアスタイル": "Hair",
"ヘアスタイルと衣装を選択してください。": "Select Hairstyle and Outfit.",
"ボ": "Vo",
"ボックスガシャを100回引くと解放": "Unlock by drawing the box gacha 100 times",
"ボー": "It seems like your vocal is a bit lacking\n<color=#F23584>Vocal</color> lessons are recommended",
"ボーカ": "It seems like your vocal is a bit lacking\n<color=#F23584>Vocal</color> lessons are recommended",
"ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+15%": "Increase SP Lesson occurrence rate for Vocal, Dance, and Visual by 15%",
"ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+5%": "SP Lesson occurrence rate for Vocal, Dance, and Visual +5%.",
"ボーカルを育てよう": "Develop Vocals",
"ボーカルターンなら、ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加": "If it's a Vocal turn, at the start of the turn, ○〆Add skill card usage ",
"ボーカルターンなら、ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気": "If it's a vocal turn, draw a skill card at the start of the turn\n○〆fixed energy ",
"ボーカルト レーナー": "Vocal Trainer",
"ボーナスはこちらで確認できます\nターンごとにボーナスが変わるので\n注意してくださいね": "You can check the bonuses here.\nBonuses change every turn so please be aware!",
"マスター\nアチーブメント": "Master\nAchievement",
"マスターアチーブメント\n藤田 ことねのアチーブメントの★を30個獲得": "Master Achievement\nEarn 30 ★ in Kotone Fujita's achievements",
"ミッションが進捗しました": "Mission Progressed",
"ミッションクリア": "Mission Clear",
"ミッションシート\n": "Mission Sheet\n",
"ミュージックへ": "To Music",
"メイン効果の名称": "Main Effect Name",
"メニュー使用確認": "Menu Usage Confirmation",
"メモリーにするフォトを選んでください": "Select Photo to Make Memory",
"メモリーのレンタル回数が残っています\nレンタルメモリーを編成せず次へ進みますか": "Remaining Memory Rental Uses\nProceed Without Assigning Rental Memory?",
"メモリーを再生成できる回数が2回に増加します": "The number of times memory can be regenerated is increased to 2 times",
"メモリーを所持していません": "No Memories Owned",
"メモリーレンタル回数2倍増加": "Memory Rental Count Increase",
"メモリー再生成回数増加": "Increased memory regens",
"メモリー効果": "Memory Effect",
"メモリー生成完了": "Memory Generation",
"メモリー生成時に通信エラーになる現象のお詫びです": "We apologize for the communication error that occurred when creating memory.",
"メモリー確定": "Memory confirmed",
"メンテナンス中": "Under Maintenance",
"メンテナンス時間(予定)": "Maintenance Time (Scheduled)",
"メンバーが存在しません": "No members exist",
"ヨガ": "Yoga",
"ライバルとパフォーマンスで対決します\n3位以内で試験合格となります": "Compete with rivals in performance\nPass the test by placing in the top 3",
"ライブ中は最大20回撮影ができます\nアイドルの姿を記録にのこしましょう": "During live performances, you can take up to 20 shots.\nRecord the appearance of the idol!",
"ラベル": "Label",
"ランダムな強化済みスキルカードSSRを、手札に○〆生成": "Generate a random Upgraded skill card (SSR) into the hand ○〆 ",
"ランダムな所持している基本とつくスキルカードを異なるスキルカードにチェンジ": "Change a Random Owned Basic Skill Card to a Different Skill Card ",
"リクエストはありません": "No Requests",
"リクエスト期間": "Period",
"リスト更新:": "List Update:",
"リズムレイン": "Rhythm Rain",
"リハーサルを開始する": "Start Rehearsal",
"リハーサル開始\n": "Rehearsal\n",
"リリース記念特別パック": "Release Commemoration Special Pack",
"リワード名": "Reward Name",
"リーダーからのメッセージに\nスタンプでリアクションします": "React to messages from the leader with stamps",
"レッスンしなきゃ!": "I have to practice!",
"レッスンでは、決まったターン数\n行動をすることができます\n今回は残りターンみたいですね": "During lessons, you can take actions for a fixed number of turns.\nThis time, it seems there are 3 turns left!",
"レッスンと同じスキルカードを使用し、\nスコアを上昇させて順位を競います": "Use the same skill cards as in lessons to raise your score and compete for ranking.",
"レッスンの時より\nスコアが上昇しましたね": "The score increased compared to during lessons!",
"レッスンの時より\r\nスコアが上昇しましたね": "Your score increased more than during lessons!",
"レッスンの残りターンが増加": "Increases Remaining Turns of Lesson ",
"レッスンクリアおめでとう!\nレッスンの目標を達成すると\n報酬を獲得することができますよ": "Congratulations on clearing the lesson!\nAchieving the lesson's goal allows you to earn rewards.",
"レッスンサポート": "Lesson Support",
"レッスンサポート :": "Lesson Support:",
"レッスンチケット": "Lesson Ticket",
"レッスン中に1回使用すると、そのレッスンが終了するまで、除外に移動する": "Use once during a lesson, then it is excluded until the end of the lesson",
"レッスン中の効果はアイコンをタップすると\n詳細情報の確認ができます。": "You can check the effects during lessons\nby tapping on the icons for detailed information.",
"レッスン中は\nこちらにあるスキルカードを選択して\n使用することができますよ": "During lessons,\nyou can select and use skill cards available here.",
"レッスン時より大きく上昇しましたね\n試験ではパラメータに応じて、\nスコアにボーナスがかかります": "It has increased significantly from lesson time.\nIn the exam, bonuses will be applied to the score based on the parameters.",
"レッスン未CLEARの場合○〆消費体力増加<nobr>1ターン</nobr>": "If lesson not cleared, ○〆Increased Stamina consumption <nobr>1 turn</nobr> ",
"レッスン未CLEARの場合体力減少": "Decrease stamina if lesson not cleared",
"レッスン目標をクリアすると、\nプロデュースに役立つ報酬を獲得できます。": "Clearing lesson goals allows you to\nearn rewards that are useful for production.",
"レッスン終了までスキルカードを強化": "Enhance skill cards until the end of the lesson",
"レンタルメモリーがありません": "No Rental Memory",
"ロジックガシャ毎月1日 5時00分更新": "Logic Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"ローカルラジオの公開収録": "Radio Recording",
"ワンマンシンガー\n月村 手毬でSPレッスンを50回クリア": "One-Man Singer\nClear 50 SP Lessons with Temari Tsukimura",
"ー括受取": "Receive All",
"一同": "Everyone",
"一本満足バー": "Satisfying One Bar",
"一気にスコアを伸ばして3位以上を\n目指しましょう": "Boost your score and aim for 3rd place or higher!",
"一部の字幕を表示": "Show No Subtitles",
"一部レッスンの意図しないトラブル発動条件のお詫びです": "This is an apology for the unintended trouble conditions that occurred in some lessons.",
"上手に使っていきましょうね!": "Let's use them skillfully!",
"世界一可愛い私 '24夏": "Sekaiichi Kawaii '24 Summer",
"中間試験の審査基準": "Midterm Exam Evaluation Criteria",
"中間試験まで": "Until Midterm Exam",
"中間試験クリア時に獲得": "Obtained When Clearing Midterm Exam",
"予定の効果はありません": "No scheduled effects",
"事": " work",
"交換Pt、交換内容はガシャごとに異なります。\n獲得済みプロデュースアイドルは「アイドルのピース」に変換されます。": "Trade Pt and contents vary per gacha.\nAcquired produce idols will be converted to 'Idol Pieces'.",
"交換あとNN日": "Exchange in NN days",
"交換済": "Exchanged",
"今回のように\n強化状態を消費するスキルカードには\n強力なものがあります": "As seen this time\nthere are powerful skill cards that consume \"enhanced state\"",
"今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆Good Impression!",
"今度は\n「○〆元気」の数値分パラメータが\n上昇するスキルカードを\n使ってみましょう": "Next, let's use a skill card that increases parameters by the value of '○〆Energy'.",
"今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆Good Impression.",
"今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 Good Condition.",
"今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆Focus.",
"仕": " ",
"他のアイドルとスコアを競い合い\n位以内に入ると合格できます。": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.",
"以下のユーザーからアイテムを受け取りました": "Received Items from the Following Users",
"以後表示しない": "Don't Show Again",
"以降、○〆アクティブスキルカード使用時直前に○〆アクティブスキルカードを使用していた場合、スコア": "Thereafter, if a ○〆 active skill card was used just before using a ○〆 active skill card, score",
"以降、ターン終了時、スコア": "Afterwards, score at the end of each turn",
"以降、ターン開始時、スキルカードを引く": "After that, at the start of the turn, draw a Skill Card ",
"件のアイテムを獲得しました": "Acquired Items",
"休みました": "Rest",
"休憩して体力を回復させますか?\n体力が<color=#0FB5FF>10</color>回復し、<color=#FF5F5F>1週経過</color>します)": "Do you want to rest and recover stamina?\n(Stamina recovers by <color=#0FB5FF>10</color> and <color=#FF5F5F>1 week</color> passes)",
"体": "Body",
"体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12",
"体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう。": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.",
"体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low",
"体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.",
"余剰分のみ": "Excess only",
"使用不可など、レッスンの邪魔になるスキルカード": "Skill Card that Hinders Lessons such as Unusable ",
"保留という効果は\nスキルカードを保留に移動できます\n「○〆全力」になると\n保留のスキルカードが手札に移動します": "The 'Hold' effect allows you to move skill cards to hold. When '○〆Full Power' is activated, the held skill cards will move to your hand.",
"保留の効果を持つスキルカードが\nありますね": "You have skill cards with the Hold effect.",
"保留はスキルカードを\n保留に移動させることができます\n「○〆全力」になると\n保留のスキルカードが手札に移動します": "Hold allows you to move skill cards into hold slots. When '○〆Full Power' is activated, held skill cards return to your hand.",
"倉本千奈誕生日記念のプレゼントです": "This is a birthday present for China Kuramoto",
"倍率の高いターンで\n一気にスコアを伸ばして\n3位以上を目指しましょう": "Focus on a high multiplier turn to boost your score and aim for 3rd place or higher!",
"倍率の高いターンで\n大きくスコアを伸ばしていきましょう": "Increase your score significantly during high multiplier turns.",
"倍率の高いターンで\r\n大きくスコアを伸ばしていきましょう": "Let's significantly increase the score during turns with a high multiplier.",
"倍率の高いターンに\n「○〆全力」になることで\nスコアを伸ばしやすくなります": "Activating '○〆Full Power' during high multiplier turns makes it easier to increase your score.",
"倍率の高いターンに\n「○〆強気」になることで\nスコアを伸ばしやすくなります": "Becoming \"○〆Confident\" during high-multiplier turns makes it easier to increase your score.",
"優先する強化状態をうまく見極めて、\nレッスンのクリアを目指してください": "Carefully assess which enhancement state to prioritize and aim to clear the lesson!",
"元": "Depending on stamina value, Use a card effectively",
"元気に": "Energetically",
"先のアチーブメント": "Previous Achievement",
"光景 '24夏": "Koukei '24 Summer",
"入手時強化": "Enhance upon Acquisition ",
"全ての字幕を表示": "Show All Subtitles",
"全パネルミッションクリア": "All Panel Missions Clear",
"全ミッションクリアで獲得": "Obtained by Clearing All Missions",
"全力に変更時、手札に移動するスキルカードを2枚まで保留でき、2枚を超えると古い順に捨札に送る": "When switching to Full Power, you can hold up to two skill cards in hand; cards exceeding this are discarded in order of oldest first.",
"全国のプロデューサーと対戦することができます。\nコンテストでは、プロデュースで獲得した\nメモリーに紐づくパラメータ、スキルカード、\nPアイテムをつかって対戦ができます。": "You can compete against producers from all over the country.\nIn contests, you can compete using parameters, skill cards,\nand P-items linked to memories obtained through producing.",
"全然違う話で悪いんだが、自分で自分のことをクールだと言う人間のことを、藤田はどう思う?": "Sorry for the completely different topic, but what does Fujita think of someone who calls themselves cool?",
"再タップで\n選択": "Tap Again to\nSelect",
"再タップで\n選択解除": "Tap Again to\nDeselect",
"再挑戦アイテム": "Retry Item",
"再挑戦アイテムを消費して、試験に再挑戦しますか?\nスキルカードを引く順番やライバルの行動が再抽選されます": "Consume retry item and retry the exam?\nThe order of drawing skill cards and rival actions will be redrawn",
"再生成1回目": "First regeneration ",
"冠菊 ガシャvol.1交換Pt": "Kamurogiku gacha vol.1 exchange Pt",
"分スコア上昇": "Score increase per minute ",
"初回報酬": "Reward",
"初心者パック\nおまけ付き": "Beginner Pack\nWith Bonus",
"初星\nアチーブ": "Hatsuboshi\nAchievement",
"初星コミュイベントで解放": "Unlock through the Hatsuboshi Commu Event",
"初星プロデュース": "Hatsuboshi Produce",
"初星学園 ボクシング科。篠澤 広選手のデビュー戦1ラウンド目に放たれたKOの瞬間の一枚。": "Hatsuboshi Academy Boxing Department. A snapshot of the KO moment in the debut fight of player Hiro Shinosawa in the first round.",
"初星学園オープンキャンパス記念&事前登録のプレゼントです": "Pre-registration gifts to celebrate hatsuboshi Gakuen's open campus",
"初星学園課題60達成で解放": "Unlocked upon Completing Hatsuboshi Academy Task 60",
"初星課題初": "Hatsuboshi Task Hajime",
"別の端末でログインされたか、アクセストークンの有効期限が切れたため、タイトルへ戻ります。": "Return to the title because you have logged in with another device or your access token has expired.",
"利用規約、プライバシーポリシーおよびグローバルコンセントに同意してから本サービスをご利用ください。\nまた、未成年の方は、法定代理人ご両親等の同意が必要です。\n\n※ないようがわからないときは\nおうちのひとにがめんをみせてください。": "Please agree to the Terms of Service, Privacy Policy, and Global Consent before using this service.\nAlso, minors need the consent of their legal guardian (parents, etc.).\n\n※If you do not understand the content,\nplease show the screen to someone at home.",
"前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!",
"加入申請がありません": "No membership applications",
"効果内容と発動条件を確認して\nしっかり対策しましょう": "Check the effect details and activation conditions\nand make sure to prepare accordingly!",
"効果説明\n効果説明\n効果説明": "Effect Description\nEffect Description\nEffect Description",
"動く名刺はPライブを動画で撮影し、撮影した動画の指定部分を名刺として設定できます\n動画は指定の秒数内で切り取りして設定することができます": "For animated business cards, you can record P-Lives as videos and set specified portions of the recorded video as your business card. You can trim and set the video within a specified duration.",
"勝利Pt": "Win Pt",
"募集するアイテムを1つ選んでください": "Please select one item to recruit",
"十王星南のTrue Endをみる": "View Sena Juo's True End",
"友達招待のコード入力で獲得した報酬です": "Rewards earned from inputting the code for a friend invitation",
"受け取りが完了しました。": "Receipt is complete.",
"受け取り期限:": "Deadline:",
"受け取るPアイテムを一つ選んでください": "Please select one P item to receive",
"合格目標達成": "Pass target achieved",
"合計ファン数を3,000,000人にしよう": "Reach a total of 3,000,000 fans",
"合計獲得スコア": "Total Earned Score",
"同じカードですが、スコアの上昇量が\n違ったことに気がつきましたか": "Did you notice the score increase differs despite using the same card?",
"同じスキルカードですが、\nスコアの上昇量が違ったことに\n気がつきましたか": "It's the same skill card, but did you notice the score increase amount is different?",
"名前": "Name",
"名前を繰り返す": "Repeat the name",
"商店街で街興し": "Shopping district",
"営業先を選択してください": "Select a job location",
"四六時中アイドル\nコンテストでグレード4に到達": "24/7 Idol\nReach Grade 4 in the contest",
"固定": "Fixed",
"固有Pカード強化": "Unique P Card Enhancement",
"報酬リスト\n": "Reward List\n",
"報酬未受け取り": "Unreceived",
"変更\n": "Change\n",
"大きくスコアをのばすことができる\nスキルカードを\n積極的に使っていきましょう": "Let's actively use skill cards that can significantly increase your score!",
"大きく声を出して\n葛城 リーリヤのプロデュースで元気を合計1,000獲得": "Shouting loudly\nObtain a total of 1,000 energy through producing with Lilja Katsuragi",
"大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!",
"大成功確定\n報酬1.5倍": "Guaranteed Great Success\n1.5x Rewards",
"大運動会に向けて自主練だ!": "Self-training for the Big Sports Meet!",
"天使の微笑み": "Angel's Smile",
"子どもと体操教室": "Kids Gym Class",
"実": "Y",
"実績": "Achievements",
"対戦詳細": "Details",
"対象のサポートカードを所持しているとイベントボーナスがつき、イベントコインの獲得数が増えます。\nまた解放段階が上がるほどボーナスの値が大きくなります。": "Possessing target support cards will grant event bonuses and increase the number of event coins earned.\nThe higher the release stage, the greater the bonus value.",
"対象のプロデュースアイドルをプロデュースするとイベントボーナスがつき、イベントPtの獲得数が増えます。": "Producing target idols will grant event bonuses and increase the number of event points earned.",
"対象のプロデュースアイドルをプロデュースするとイベントボーナスがつき、イベントPtの獲得数が増えます。\nまた才能開花段階が上がるほどボーナスの値が大きくなります。": "Producing target idols will grant event bonuses and increase the number of event points earned.\nThe higher the talent bloom stage, the greater the bonus value.",
"小見出し": "Subheading",
"少ない体力消費で効果を発揮できましたね": "You successfully used the effect with minimal stamina consumption.",
"序盤は「○〆やる気」をためましょう": "In the early stages, focus on building up '○〆Motivation.'",
"序盤は「○〆好印象」をためましょう": "In the early stages, focus on building up '○〆Good Impression.'",
"序盤は「○〆好調」をためましょう\n一緒に「○〆集中」もためられると\nスコアを上昇させやすくなりますよ": "In the beginning, let's gather '○〆Good Condition'. If you also gather '○〆Concentration', it will be easier to increase the score.",
"序盤は「○〆集中」をためると\n後半にスコアをのばしやすくなりますよ": "In the early stages, saving up '○〆Concentration' will make it easier to increase your score in the later stages.",
"強化状態や低下状態の影響を受けず○〆元気を増加させる": "Increases ○〆Energy unaffected by Upgrade or Reduction states ",
"強化確認": "Upgrade",
"後、体力回復": "Later, recover stamina",
"必要ファン投票数": "Required Votes",
"応援/\nトラブル": "Support/\nTrouble",
"応援やトラブルの内容は\nこちらをタップすると確認できます": "You can check the contents of support and trouble\nby tapping here.",
"応用研修": "Advanced Training",
"愛されアイドル\n倉本 千奈のファンを70,000人獲得": "Beloved Idol\nGain 70,000 fans of China Kuramoto",
"成功で": "With success",
"成長効果はスキルカードの性能が\n変化する効果です\nスキルカードが手札にない状態でも\n成長効果は発動します": "Growth effects enhance skill card performance and activate even when the card is not in your hand.",
"成長効果をもつスキルカードは、\r\nスキルカード確認中の成長効果を\r\nタップすると詳細が確認できますよ": "For skill cards with growth effects, tap the growth effect while viewing the skill card to see details.",
"成長効果をもつスキルカードを\nうまく使ってレッスンのクリアを\n目指しましょう": "Use skill cards with growth effects strategically to complete the lesson!",
"所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できますよ": "You can check the effects of the P-Items you possess\nby tapping on their icons.",
"所持一覧": "List",
"持っているスキルカードの強化や削除ができます。": "Upgrade or remove the skill cards you have.",
"指定ターンの時に条件を満たしていると自動的に\n発動する効果です。レッスン中に表示されている\nアイコンをタップすると発動条件を確認できます。": "These are effects that activate automatically\nwhen conditions are met during the specified turn. Tap the icons displayed during the lesson to check the activation conditions.",
"指導上手\nプロデュースでスキルカードを400回強化": "Skillful Guidance\nEnhance Skill Cards 400 times in Production",
"指針を○〆強気に変更する\nすでに○〆強気の場合、2段階目になる\r\n\n▼1段階目\nスコア上昇量と消費体力を100%増加\n\n▼2段階目\nスコア上昇量を150%増加・消費体力が100%増加\nスキルカードを使うごとに、○〆体力消費1": "Change the Guideline to ○〆Aggressive.\nIf already in ○〆Aggressive, it will enter the 2nd stage.\r\n\n▼Stage 1\nIncreases Score Increase and ○〆Stamina Consumption by 100%.\n\n▼Stage 2\nIncreases Score Increase by 150% and Stamina Consumption by 100%.\nConsumes 1 Stamina per Skill Card used.",
"指針を○〆強気に変更する\nすでに○〆強気の場合、2段階目になる\r\n\n▼1段階目\nパラメータ上昇量と消費体力を100%増加\n\n▼2段階目\nパラメータ上昇量を150%増加・消費体力が100%増加\nスキルカードを使うごとに、○〆体力消費1": "Switch Guideline to ○〆Confident.\nIf already ○〆Confident, it moves to Phase 2.\n\n▼Phase 1\nParameter increase and stamina consumption increase by 100%.\n\n▼Phase 2\nParameter increase by 150%, stamina consumption increases by 100%.\nEach Skill Card use consumes 1 ○〆Stamina.",
"指針を○〆温存に変更する\nすでに○〆温存の場合、2段階目になる\r\n\n▼1段階目\nスコア上昇量と消費体力を50%減少\n解除されたとき、○〆熱意+5・○〆スキルカード使用数追加+1\n\n▼2段階目\nスコア上昇量と消費体力を75%減少\n解除されたとき、○〆熱意+8・○〆元気+5・○〆スキルカード使用数追加+1": "Change the Guideline to ○〆Conserve.\nIf already in ○〆Conserve, it will enter the 2nd stage.\r\n\n▼Stage 1\nDecreases Score Increase and Stamina Consumption by 50%.\nWhen canceled: ○〆Enthusiasm+5, ○〆Skill Card usage count +1.\n\n▼Stage 2\nDecreases Score Increase and Stamina Consumption by 75%.\nWhen canceled: ○〆Enthusiasm+8, ○〆Energy+5, ○〆Skill Card usage count +1.",
"指針を○〆温存に変更する\nすでに○〆温存の場合、2段階目になる\r\n\n▼1段階目\nパラメータ上昇量と消費体力を50%減少\n解除されたとき、○〆熱意+5・○〆スキルカード使用数追加+1\n\n▼2段階目\nパラメータ上昇量と消費体力を75%減少\n解除されたとき、○〆熱意+8・○〆元気+5・○〆スキルカード使用数追加+1": "Switch Guideline to ○〆Preserve.\nIf already ○〆Preserve, it moves to Phase 2.\n\n▼Phase 1\nParameter increase and stamina consumption decrease by 50%.\nWhen canceled, ○〆Enthusiasm +5 and ○〆Skill Card usage +1.\n\n▼Phase 2\nParameter increase and stamina consumption decrease by 75%.\nWhen canceled, ○〆Enthusiasm +8, ○〆Energy +5, and ○〆Skill Card usage +1.",
"授業とおでかけでは\n選択肢に応じて効果が変わります。\n消費する内容と発動する効果を確認して\n状況に応じた選択をしましょう。": "In classes and outings,\nthe effects change depending on your choices.\nCheck the consumed content and triggered effects\nand make choices according to the situation.",
"撮影TOP": "Shooting TOP",
"放っておけないクラスメイト①5": "Classmate who can't be left alone ①5",
"敏腕P研修 ~PLv50研修~": "Skilled Producer Training ~PLv50 Training~",
"敏腕P研修はPLv50の状態で\n学べる研修です\n今回は「○〆やる気」について\n学びましょう": "The Pro Manager Training is available at PLv50. This time, let's learn about '○〆Motivation'!",
"敏腕P研修はPLv50の状態で\n学べる研修です\n今回は「○〆好印象」について\n学びましょう": "The Pro Manager Training is available at PLv50. This time, let's learn about '○〆Good Impression'!",
"敏腕P研修はPLv50の状態で\n学べる研修です\n今回は「○〆好調」について\n学びましょう": "The Skilled Producer training is available at PLv50. This time, let's learn about '○〆Good Condition'!",
"敏腕P研修はPLv50の状態で\n学べる研修です\n今回は「○〆集中」について\n学びましょう": "The Pro Manager Training is available at PLv50. This time, let's learn about '○〆Concentration'!",
"新アイテム『メモリー再生成チケット』追加のプレゼントです": "New item 'Memory Re-generation Ticket' added as a gift",
"昇級ライン": "Promotion Line",
"普": "Common",
"最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol that\nyou want to produce first.",
"最大までLv強化されています": "It has been strengthened to the maximum Lv",
"最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!",
"最終オーディションに合格する": "Pass the final audition",
"最終試験\n1位": "Finals\n1st",
"最終試験で不合格": "Fail the final exam",
"最終試験の審査基準": "Final Exam Criteria",
"最終試験まで": "Until the final exam",
"最高のお姉ちゃん\n花海 咲季で最終試験に合格して評価A以上を1回獲得": "Best Big Sister\nPass the final exam with Saki Hanami and achieve an A rating once",
"最高評価点": "Highest Evaluation Points",
"月村 手毬の親愛度Lvを10にする": "Increase Tsukimura Temari's Bond Level to 10",
"月村手毬誕生日記念のプレゼントです": "A present to celebrate Temari Tsukimura's birthday",
"未入手の楽曲再生はショートverになります": "Unacquired Songs Will Be Played in Short ver",
"未成年の方が有料コンテンツを購入する場合は、 \n必ず法定代理人ご両親等の同意を得てから\n購入してください。": "If minors purchase paid content,\nthey must obtain consent from their\nlegal guardian (such as parents) before purchasing.",
"未成年の方へ": "For minors",
"本日の挑戦権を消費しました": "Today's challenge rights have been consumed",
"本日レンタル可能回数 0/0": "Today's rental possible times 0/0",
"本日残り0回": "Remaining today 0 times",
"本日無料あと1回": "One free time left today",
"本来消費する体力より少ない体力消費で\nスキルカードが使えましたね": "You used a skill card with less stamina consumption than usual.",
"条件1.": "Condition",
"条件を満たすごとに、レッスン終了まで、このスキルカード自身の性能が変化する": "The performance of this Skill Card changes until the end of the lesson for each condition met",
"条件ボーカル100位以上": "Condition: Vocal rank 100 or above",
"条件ボーカル100位以上\n2行目": "Condition: Vocal rank 100 or above\n2nd line",
"東京某所の「初星学園」に在籍する\nアイドル候補生たちが、一人前のアイドルへと\n成長していく物語": "The story of idol trainees at\n[Hatsuboshi Academy] in Tokyo\ngrowing into fully-fledged idols",
"枚減少 <color=#FF3381>2 turns</color>": "Reduced by <color=#FF3381>2 turns</color>",
"某学園出向者": "Delegate from a Certain Academy",
"森林浴スポット": "Forest Bathing",
"次": "Next",
"次こそ絶対!\n花海 佑芽で最終試験に合格して評価A以上を1回獲得": "This Time for Sure!\nPass the Final Exam with Ume Hanami and get an A rank or higher once",
"次に「○〆強気」になる\nスキルカードを使ってみましょう": "Next, use a skill card that changes into '○〆Confidence'.",
"次に「○〆強気」に変化する\nスキルカードを使ってみましょう": "Next, use a skill card that changes into '○〆Confidence'.",
"次に「アピールの基本」を\n使ってみましょう": "Next, let's use 'Basic Appeal'.",
"次のターン": "Next Turn",
"次のランクまで100": "Until next rank 100",
"次の選択肢まで": "Until next choice",
"次は「○〆全力値」が10以上に\nなるようにためていきましょう": "Next, let's gather '○〆Full Power Value' until it reaches 10 or more.",
"次は「○〆強気」になる\nスキルカードを使ってみましょう": "Next, let's try using a skill card that will activate '○〆Confidence'.",
"次は「○〆強気」に変化させましょう": "Next, change it to '○〆Confident.'",
"次は「○〆絶好調」の効果がある\nスキルカードを使って\n「○〆絶好調」状態にしてみましょう": "Next, let's try using a skill card with the effect of '○〆Excellent Condition' to activate the '○〆Excellent Condition' state.",
"次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう": "Next, let's select this skill card!",
"次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.",
"次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.",
"次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.",
"次シーズン情報": "Next season information",
"歩くような速さだとしても\n葛城 リーリヤの特訓段階を3にする": "Even at a walking speed\nIncrease Lilja Katsuragi's Training Stage to 3",
"残り": " ",
"残りターン": "Turns",
"残りターン数": "Turns",
"毎月更新プレミアムパス": "Monthly Premium Pass",
"水族館のナビゲーション": "Aquarium Navi",
"活動支給選択時、ボーカル上昇+": "When choosing activity support, Vocal Increase +",
"活動費で合計1,500,000のマニーを受け取ろう": "Receive a total of 1,500,000 Money from Activity Funds",
"派手な動きと一緒に": "Together with flashy moves",
"消費体力が1になった\n「ありがとうの言葉」を\n使ってみましょう": "Let's use the 'Gratitude' with a stamina cost reduced to 1.",
"消費体力が大きいスキルカードほど\n体力の消費量を減少する値が\n大きくなります": "The higher the stamina consumption of a skill card, the greater the reduction value.",
"温泉": "Hot Spring",
"無限の体力\n花海 佑芽でSPレッスンを15回クリア": "Infinite Stamina\nClear 15 SP Lessons with Ume Hanami",
"熱意1につきパラメータ上昇量を1増加 \nターン終了時、○〆熱意を0にする": "Increase parameter gain by 1 for each Enthusiasm 1 \nAt the end of the turn, set ○〆Enthusiasm to 0",
"特定の条件下でPアイドル育成・プロデュースの難易度を選択するとローディング画面から進まない現象についてのお詫びです": "This is an apology for the issue where the game would not proceed past the loading screen when selecting the difficulty level for P-Idol Development and Production under certain conditions.",
"特定の条件下でアチーブメントに移動するとエラーになる現象": "Error occurring when moving to achievements under specific conditions",
"特定の条件下で日付が変更された後ログインができなくなる現象のお詫びです": "This is an apology for the issue where you were unable to log in after the date was changed under certain conditions.",
"状況に応じてスキルカードを使い分け、\n1位を目指して頑張りましょう": "Use your skill cards wisely according to the situation, and aim for first place!",
"状況に応じてスキルカードを使い分け、\n残りのターンで1位を目指しましょう": "Use your skill cards according to the situation and aim for first place in the remaining turns!",
"状況に応じてスキルカードを使い分け、 \n残りのターンで1位を目指しましょう": "Use your skill cards wisely according to the situation, and aim for first place in the remaining turns!",
"獲得Pポイント": "Acquired P-Points",
"獲得できる〇〇(※デイリー/ウィークリー)ptが最大に達しました": "The maximum number of (Daily/Weekly) points has been reached.",
"獲得アイテムはありません": "No Items Acquired",
"獲得可能なスキルカードの候補を再抽選しますか?\n<color=#FF5F5F>プロデュース中の再抽選可能回数には制限があります</color>": "Would you like to redraw the available skill card candidates?\n<color=#FF5F5F>The number of redraws during production is limited.</color>",
"獲得済みのプロデュースアイドルは「アイドルのピース」に変換されます。": "Acquired produce idols will be converted to 「Idol Pieces」.",
"現在12ターン目": "Currently turn 12",
"現在1ターン目": "Currently Turn 1",
"現在、おすすめ商品はありません": "No Recommended Products at the Moment",
"現在のターン": "Current turn",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 Good Shape!",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!",
"異なるスキルカードにチェンジするやつ": "Change to a different skill card",
"発動中のアビリティはありません": "No Active Abilities",
"発動中の効果なし": "No Active Effects",
"白線 '24夏": "Hakusen '24 Summer",
"目標:ユニット内の役割決め\n「一番目立つセンターは、当然、私がやるべき」\n「いちばん顔が可愛いやつがやるんだよ」\n「年功序列」": "Goal: Deciding roles within the unit\n\"The most prominent center should obviously be me\"\n\"The one with the cutest face should do it!\"\n\"Seniority rules!\"",
"目標:続・ユニット内の役割決め\n「あなたを追放して\n      妹を仲間にするよ」\n「おっ、ナイスアイデア♪」\n「すがすがしいくらい\n    仲間意識ないわね」": "Goal: Continue deciding roles within the unit\n『We'll kick you out\n and bring your sister in』\n『Oh, nice idea~♪』\n『You have absolutely no sense of camaraderie!!』",
"目標:食事の価値観を議論\n「栄養があって、味が良くて、\n  それで何が不満なわけ」\n「私たちは機械じゃない\n      人間なんだ……」\n「――ふたりとも、そこに正座」": "Goal: Discuss values of meals\n『It's nutritious, tastes good,\n what more could you want!?』\n『We're not machines!\n We're human...!』\n『――Both of you, assume seiza position!』",
"相談の全項目割増": " All Consultation Items Increased ",
"私たちの今後の方針について、\n重要な話があるの。": "I have an important matter to discuss regarding our future direction.",
"第1話を読了で解放": "Unlock by completing Chapter 1",
"素材を消費して指定段階まで特訓を行いますか?": "Would you like to consume materials to train to the specified stage?",
"終了まで30日": "30 Days Until End",
"終了時刻 :": "End Time :",
"終了間近の\nイベントあり": "Event Ending Soon",
"続いて保留についてです\nまずは「○〆全力値」を\nためていきましょう": "Next, let's talk about Hold. First, let's gather '○〆Full Power Points'.",
"続けて、「○〆絶好調」の効果がある\nスキルカードを使ってみましょう": "Next, try using a skill card with the effect of '○〆Excellent Condition'.",
"続けて「アピールの基本」を\n使ってみてください": "Continue using 'Appeal Basics.'",
"続けて「アピールの基本」を\r\n使ってみてください": "Continue using 'Appeal Basics.'",
"編成可能なメモリーがありません。": "No available memory for formation.",
"編成確認": "Confirm",
"縦画面に戻ります": "Return to portrait mode",
"育成したパラメータによって、\nそのターンのスキルカードに\nかかる倍率が変わります": "The multiplier applied to the skill card for that turn changes depending on the parameters trained.",
"育成したパラメータによって、そのターン\nスキルカードにかかる倍率が変わります": "The multiplier on skill cards varies depending on the parameters you developed.",
"背景名": "Background Name",
"脂質": "Fat",
"脱出ゲーム": "Escape Game",
"自動でメモリーを編成します\n<color=#FF5F5F>※現在の編成は保存されません</color>": "Memories will be automatically formed\n<color=#FF5F5F>*Current formation will not be saved</color>",
"花海佑芽登場記念のプレゼントです": "A gift to celebrate the appearance of Ume Hanami",
"落ちこぼれからの挑戦\n倉本 千奈のプロデュースを10回完了": "Challenge from Underachiever\nComplete China Kuramoto's production 10 times",
"葛城リーリヤ誕生日記念のプレゼントです": "This is a birthday gift for Lilja Katsuragi",
"藤崎ことね": "Kotone Fujita",
"血液型": "Blood",
"衣装・付き!": "With Costume!",
"親密度0/10": "Bond 0/10",
"親愛度 10/10": "Bond 10/10",
"親愛度7以上にする": "Raise Bond to 7 or higher",
"親愛度Lv2の解放条件": "Unlock Condition for bond Level 2",
"親愛度コミュ 第2話": "bond Commu Episode 2",
"親愛度コミュグループ": "Bond Commu Group",
"親愛度コミュブループ": "Bond Commu Group",
"親愛度コミュ及び初星コミュにおいて、設定された速度でテキストが表示されます。": "In bond Commu and Hatsuboshi Commu, the text will be displayed at the set speed.",
"親愛度コミュ第9話が条件を満たしても発生しない現象のお詫びです": "This is an apology for the issue where the 9th episode of the Intimacy Communication did not occur even when the conditions were met.",
"解除予定時刻YYYY/MM/DD hh:mm:ss": "解除予定時刻YYYY/MM/DD hh:mm:ss",
"試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.",
"試験では、育成したパラメータによって\nスキルカードを使った時の\nスコアの上昇量に倍率がかかります": "In tests, the parameters you've trained affect the multiplier for score growth when using skill cards.",
"試験では、育成したパラメータによって\r\nスキルカードを使った時の\r\nスコアの上昇量に倍率がかかります": "In tests, the score increase from skill cards is affected by multipliers based on your developed parameters.",
"試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.",
"試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.",
"試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.",
"試験・ステージの残りターンが増加": "Increase remaining turns in test/stage ",
"試験中1回": "Once During Test",
"試験中強化": "Strengthen During Test",
"試験時に「○〆やる気」を\n活かす方法を学びましょう": "Learn how to utilize '○〆Motivation' during tests.",
"試験時に「○〆全力」を\n活かす方法を学びましょう": "Learn how to utilize '○〆Full Power' during tests.",
"試験時に「○〆好印象」を\n活かす方法を学びましょう": "Learn how to utilize '○〆Good Impression' during tests.",
"試験時に「○〆好調」を活かす方法を\n学びましょう": "Let's learn how to utilize '○〆Good Condition' during tests.",
"試験時に「○〆強気」を\n活かす方法を学びましょう": "Let's learn how to make the most of '○〆Confidence' during exams.",
"試験時に「○〆集中」を\n活かす方法を学びましょう": "Learn how to utilize '○〆Focus' during tests.",
"試験終了までスキルカードを強化": "Upgrade skill cards until the exam ends ",
"試験終了時、\n位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass.",
"試験終了時、ダンス上昇+": "At the end of the exam, Increase Dance ",
"試験終了時、ビジュアル上昇+": "At the end of the exam, Increase Visual ",
"試験終了時、ボーカル上昇+": "At the end of the exam, Increase Vocal ",
"試験終了時、体力回復": "Stamina recovery at the end of examination",
"課題:強い仲間探し\r\n「花海咲季に負けるかのように、\r\n      聞こえたのだけど」\r\n「はいッ そう言いました」\r\n「す、すごいこと言うなぁ……\r\n           あの子」": "Task: Searching for Strong Allies\n\"It sounded like you were challenging Saki Hanami.\"\n\"Yes! That's exactly what I said!\"\n\"Wow... She's really bold, isn't she...\"",
"購入可能回数": "Number of Purchases Available",
"購入期限": "Purchase Deadline",
"購入済み": "Purchased",
"趣味": "Like",
"追い込み": "Catch-up",
"追い込み\nボーナス": "Catch-up\nBonus",
"追い込みボーナス": "Catch-up Bonus",
"通信エラーです": "There is a communication error",
"連携ミッションの進め方": "How to Progress Linked Missions",
"遊園地のステージ": "Amusement Park Stage",
"選択したフォトでメモリー生成を行いますか?": "Generate Memory with the Selected Photo?",
"選択枠メニューはありません": "No selection frame menu",
"重複\n": "Duplicate\n",
"開始時刻 :": "Start Time :",
"集中が1増加するごとに、パラメータ上昇量を1増加": "For each increase in focus, parameter gain increases by 1",
"日にメモリーをレンタルできる回数が2倍に増加します": "Doubles the number of times you can rent memory per day"
}