From e8f0423c25c5060851db1810d6acfc7907e603f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mocca Date: Mon, 17 Jun 2024 14:35:07 +0700 Subject: [PATCH] Update: Additional skill cards descriptions --- local-files/generic.json | 9 +- .../genericTrans/index/achievements.json | 12 +- .../genericTrans/index/commu_titles.json | 6 +- .../genericTrans/index/skill_card_desc.json | 50 ++++-- .../genericTrans/index/skill_card_name.json | 147 +++++++++++++++++- local-files/genericTrans/index/term.json | 81 +++++++++- local-files/genericTrans/index/tutorial.json | 122 ++++++++------- 7 files changed, 343 insertions(+), 84 deletions(-) diff --git a/local-files/generic.json b/local-files/generic.json index 66898401..aa9aca1e 100644 --- a/local-files/generic.json +++ b/local-files/generic.json @@ -62,9 +62,14 @@ "春野 しおり": "Shiori Haruno", "高円寺 レイ": "Rei Koenji", "赤羽 カオリ": "Kaori Akahane", - - "一本満足バー": "Satisfying One Bar", + + "一本満足バー": "Satisfying One Bar", "アイテム\nアイテム\nアイテム": "Item\nItem\nItem", + "キャッチコピーをつける": "Add a catchphrase", + "会話ログ": "Log", + "残す": "Exit", + "※獲得/強化した親愛度効果は次回のプロデュースから反映されます": "※ Effects of acquired/strengthened bond will be reflected from the next production", + "「メニュー>設定」からいつでも変更できます": "Can be changed anytime from [Menu > Settings]", "ご注意": "Caution", "デイリーPt": "Daily Pt", diff --git a/local-files/genericTrans/index/achievements.json b/local-files/genericTrans/index/achievements.json index 31987ef2..a8ca556f 100644 --- a/local-files/genericTrans/index/achievements.json +++ b/local-files/genericTrans/index/achievements.json @@ -795,5 +795,15 @@ "試験時のスコアボーナスを50%増加": "Increased score bonus on exams by 50%", "獲得スキルカード再抽選回数+1": "Number of times to redraw acquired skill cards +1", - "プロデュースをA+評価で完了する": "Complete production with an A+ rating" + "プロデュースをA+評価で完了する": "Complete production with an A+ rating", + "試験時のスコアボーナスを20%増加": "Increase exam score bonus by 20%", + "獲得スキルカード再抽選回数+1": "Re-draw count for acquiring skill cards +1", + "プロデュース中にビジュアルを800以上にする": "Raise visual to 800 or more during production", + "ビジュアル1000以上": "Visual 1000 or more", + "みんなのお姉さん": "Everyone's big sister", + "Pポイント+50": "P Points +50", + "ボーカル200以上": "Vocal 200 or more", + "3年生の実力": "Skill of a 3rd-year student", + "ダンス450以上": "Dance 450 or more", + "もう一度夢を掴むため": "To grasp the dream once again" } \ No newline at end of file diff --git a/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json b/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json index 2f876656..7cb8b722 100644 --- a/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json +++ b/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json @@ -540,9 +540,5 @@ "雨が上がっちゃう前に": "Before the Rain Clears Up", "雨の日の大チャンス?": "Big Chance on a Rainy Day?", "電話": "Phone", - "食堂メニューの考え方": "Thinking About Cafeteria Menu", - - "ボーカル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal Increase +30\nSelect and Obtain a Skill Card", - "ダンス上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Dance Increase +15\nSelect and Obtain a Skill Card", - "ビジュアル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Visual Increase +40\nSelect and Obtain a Skill Card" + "食堂メニューの考え方": "Thinking About Cafeteria Menu" } \ No newline at end of file diff --git a/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json b/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json index 6b0df40b..d41a464f 100644 --- a/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json +++ b/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json @@ -1,20 +1,27 @@ { - "\n試験中1回 ": "\nOnce during exam", + "\n試験中1回 ": "\nOnce during the exam ", "\n○〆元気の": "\n○〆Energy", + "\n○〆好調2ターン\n試験中1回 ": "\n○〆 in good condition for 2 turns\nOnce during the exam ", "\n○〆好調2ターン\n○〆消費体力減少2ターン\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition2 turns\n○〆Reduced stamina consumption2 turns\nOnce per lesson No dupe", "\n○〆好調2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 ": "\n○〆Good Condition2 Turns\nNext turn, strengthen all cards in hand ○〆During Lesson\n1 time during Lesson ", "\n○〆好調2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition2 turns\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe", "\n○〆好調2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆試験中強化\n試験中1回 ": "\n○〆 In good condition 2 turns\nNext turn, strengthen all hands ○〆 during exam\nOnce during exam", + "\n○〆好調2ターン\n(試験内1回)": "\n○〆 in good condition for 2 turns\n(1 time during the exam)", "\n○〆好調3ターン\n○〆消費体力減少3ターン\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition3 turns\n○〆Reduced stamina consumption3 turns\nOnce per lesson No dupe", + "\n○〆好調4ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nDuring Lesson once ": "\n○〆 Good condition 4 turns\nNext turn, strengthen all cards during ○〆 Lesson\nDuring Lesson once ", "\n○〆好調4ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition4 turns\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe", - "\n○〆消費体力増加2ターン\n": "\n○〆 Increase in stamina consumption 2 turns\n", + "\n○〆好調4ターン\n次のターン、手札をすべて○〆試験中強化\n試験中1回 ": "\n○〆 in good condition for 4 turns\nNext turn, strengthen all ○〆 in the exam\nOnce during the exam ", + "\n○〆消費体力増加2ターン\n": "\nIncrease stamina consumption for 2 turns\n", "\n○〆消費体力増加2ターン\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Increased stamina consumption2 turns\nOnce per lesson No dupe", + "\nスキルカードを2枚引く\n○〆消費体力減少1ターン\n試験中1回 ": "\nDraw 2 skill cards\nReduce ○〆 consumption stamina for 1 turn\nOnce during the exam ", "\n以降、○〆アクティブスキルカード使用時、○〆固定元気": "\nAfterwards, when using an ○〆Active Skill Card, ○〆Fixed Energy", "\n体力回復": "\nStamina recovery ", + "\n(試験内3回)": "\n(3 times during the exam)", "3ターン目以降の場合、使用可\nパラメータ+3\n○〆消費体力減少2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "Usable from turn 3 onwards\nParam +3\n○〆Reduced stamina consumption2 turns\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe", "レッスン中1回 ": "Once per lesson", "×5": "×5", "Pドリンク名7890": "P Drink Name 7890", + "Pメニュー名七八九〇+": "P Menu Name Seven Eight Nine Zero+", "○〆やる気+3\n○〆やる気が6以上の場合、○〆好印象+4": "○〆Motivation+3\nIf ○〆Motivation is 6 or higher, ○〆Good Impression+4", "○〆やる気+3\n以降、○〆メンタルスキルカード使用時、○〆やる気+1\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Motivation+3\nAfterwards, when using ○〆Mental Skill Card, ○〆Motivation+1\nOnce per lessonNo dupe", "○〆やる気+4\n○〆やる気が6以上の場合、○〆好印象+5": "○〆Motivation+4\nIf ○〆Motivation is 6 or higher, ○〆Good Impression+5", @@ -25,12 +32,13 @@ "○〆やる気消費3\n○〆好印象+5\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Consume 3 Motivation\n○〆Good Impression+5\n○〆Skill card usage +1\nOnce per lessonNo dupe", "○〆やる気消費3\n○〆好印象+7\n○〆スキルカード使用数追加+1\nスキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Consume 3 Motivation\n○〆Good Impression+7\n○〆Skill card usage +1\nDraw a skill card\nOnce per lessonNo dupe", "○〆やる気消費3\n○〆好印象の90%分パラメータ上昇\n○〆スキルカード使用数追加+1\n重複不可": "○〆Consume 3 Motivation\nIncrease Param by ○〆Good Impression 90%\n○〆Skill card usage +1\nNo dupe", - "○〆アクティブスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "Visual increase +1 when acquiring ○〆 active skill card", + "○〆アクティブスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "When acquiring ○〆 Active Skill Card, Visual +1", "○〆スキルカード使用数追加+1\nスキルカードを2枚引く\n○〆消費体力減少1ターン\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw 2 cards\n○〆Reduce stamina consumption 1 turn\nOnce per lessonNo dupe", "○〆スキルカード使用数追加+1\nスキルカードを引く\n手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw a skill card\nEnhance all cards in hand ○〆during lesson\nOnce per lessonNo dupe", "○〆スキルカード使用数追加+1\n手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nEnhance all cards in hand ○〆during lesson\nOnce per lessonNo dupe", "○〆スキルカード使用数追加+1\n次のターン、スキルカードを2枚引く\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw 2 skill cards next turn\nOnce per lessonNo dupe", "○〆スキルカード使用数追加+1\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw a skill card next turn\nOnce per lessonNo dupe", + "○〆メンタルスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "○〆When obtaining Mental Skill Cards, Visual increase +1", "○〆体力消耗1\n○〆元气+3\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 1 stamina\n○〆Energy +3\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe", "○〆体力消耗1\n○〆元气+8\n○〆体力消耗减少1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 1 stamina\n○〆Energy +8\n○〆Reduce stamina consumption by 1\nOnce per lesson, No dupe", "○〆体力消耗1\n○〆元气+8\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 1 stamina\n○〆Energy +8\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe", @@ -159,9 +167,11 @@ "○〆元気+3\n○〆消費体力減少4ターン\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Energy +3\n○〆Reduced stamina consumption4 turns\nOnce per lesson No dupe", "○〆元気+3\n○〆集中": "○〆Energy +3\n○〆Focus", "○〆元気+3\n体力が50%以上の場合、○〆消費体力削減": "○〆Energy +3\nIf stamina is 50% or more, ○〆Reduced stamina consumption", + "○〆元気+3\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\n2ターン後、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 ": "○〆元気+3\nNext turn, strengthen all cards ○〆 during lessons\n2 turns later, strengthen all ○〆 during lessons\nOnce during lessons", "○〆元気+3\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\n2ターン後、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Energy +3\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nAfter 2 turns, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe", + "○〆元気+3\n次のターン、手札をすべて○〆試験中強化\n2ターン後、手札をすべて○〆試験中強化\n試験中1回 ": "○〆 energy +3\nNext turn, strengthen all ○〆 in the exam\nAfter 2 turns, strengthen all ○〆 in the exam\nOnce during the exam ", "○〆元気+4\nレッスン中1回 ": "○〆Energy +4\nOnce per lesson ", - "○〆元気+4\n試験中1回 ": "○〆 Energy +4\nOnce during exam", + "○〆元気+4\n試験中1回 ": "○〆 energy +4\nOnce during the exam ", "○〆元気+4\n○〆やる気": "○〆Energy +4\n○〆Motivation", "○〆元気+4\n○〆やる気が6以上の場合、○〆元気": "○〆Energy +4\nIf motivation is 6 or more, ○〆Energy", "○〆元気+4\n○〆好印象": "○〆Energy +4\n○〆Good impression", @@ -241,12 +251,15 @@ "○〆好調消費2ターン\n○〆集中+4\n○〆スキルカード使用数追加+1\n重複不可": "○〆Consume 2 Good Condition turns\n○〆Focus+4\n○〆Skill card usage +1\nNo dupe", "○〆好調状態の場合、使用可\n○〆絶好調2ターン\n次のターン、パラメータ+38\nレッスン中1回 重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\n○〆Excellent Condition2 turns\nNext turn, Param+38\nOnce per lessonNo dupe", "○〆好調状態の場合、使用可\n○〆絶好調3ターン\n次のターン、パラメータ+47\nレッスン中1回 重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\n○〆Excellent Condition3 turns\nNext turn, Param+47\nOnce per lessonNo dupe", + "○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+27\n試験中1回 ": "If in good condition ○〆, usable\nScore +27\nOnce during the exam ", + "○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+54\n": "If in good condition ○〆, usable\nScore +54\n", "○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+54\n重複不可": "Available if in good condition ○〆\nScore +54\nNot duplicable", "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+25\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +25\nOnce per lesson", "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+27\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +27\nOnce per lesson", "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+37\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +37\nOnce per lesson", "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+38\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +38\nOnce per lesson", "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+38\n重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +38\nNo dupe", + "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+54\n": "If in ○〆 good condition state, usable\nParameters +54\n", "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+54\n重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +54\nNo dupe", "○〆消耗体力3\n○〆元气的110%数值提升\n课程中1次": "○〆Consume 3 stamina\nIncrease Param by 110% of Energy\nOnce per lesson", "○〆消費体力削減": "○〆Reduced stamina consumption", @@ -265,23 +278,30 @@ "○〆集中+2\n以降、○〆アクティブスキルカード使用時、○〆集中+1\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Focus+2\nAfterwards, when using ○〆Active Skill Card, ○〆Focus+1\nOnce per lessonNo dupe", "○〆集中+3": "○〆Focus+3", "○〆集中が10以上の場合○〆集中": "If ○〆 focus is 10 or more ○〆 focus", + "○〆集中が18以上の場合○〆集中": "○〆集中が18以上の場合○〆集中", + "○〆集中が2以上の場合○〆好調3ターン": "If ○〆 concentration is 2 or more, ○〆 in good condition for 3 turns", "○〆集中が3以下の場合○〆消費体力増加1ターン": "Increase in consumption stamina 1 turn when ○〆 focus is 3 or less", + "○〆集中が3以下の場合体力減少": "If ○〆 Concentration is 3 or less, decrease Stamina", + "○〆集中が5以上の場合○〆集中": "If ○〆 Concentration is 5 or more, ○〆 Concentration", + "○〆集中が5以下の場合体力減少": "If ○〆 concentration is 5 or less, decrease in stamina", + "○〆集中が7以上の場合○〆集中": "If ○〆 concentration is 7 or more, ○〆 concentration", "○〆集中消耗2\n数值+6\n○〆好调3回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n不可重复": "○〆Consume 2 Focus\nParam +6\n○〆Good Condition for 3 turns\n○〆Skill card usage \nNo dupe", "○〆集中消耗3\n○〆绝好调4回合\n○〆体力消耗减少2回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 3 Focus\n○〆Excellent Condition for 4 turns\n○〆Reduce stamina consumption for 2 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe", "○〆集中消耗3\n○〆绝好调5回合\n○〆消耗体力减少5回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 3 Focus\n○〆Excellent Condition for 5 turns\n○〆Reduce stamina consumption for 5 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe", "○〆集中消耗3\n数值+6\n○〆好调2回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n不可重复": "○〆Consume 3 Focus\nParam +6\n○〆Good Condition for 2 turns\n○〆Skill card usage \nNo dupe", "スキルカードの消費体力を減少 ": "Reduces Stamina Consumption of Skill Card", "スコア+10(2回)\n試験中1回 ": "Score +10 (2 times)\nOnce during exam", - "スコア+12○〆元気+7\n○〆集中": "Score +12 ○〆 Energy +7\n○〆 Concentration", - "スコア+13\n○〆集中が6以上の場合、スコア": "Score +13\nIf ○〆 Concentration is 6 or more, score", + "スコア+12○〆元気+7\n○〆集中": "Score +12 ○〆 energy +7\n○〆 concentration", + "スコア+13\n○〆集中が6以上の場合、スコア": "Score +13\nIf ○〆 concentration is 6 or more, Score", "スコア+14": "Score +14", - "スコア+15\n○〆集中が3以上の場合、スコア": "Score +15\nIf ○〆 Concentration is 3 or more, score", - "スコア+2○〆元気+2": "Score +2 ○〆 Energy +2", - "スコア+6\n○〆集中": "Score +6\n○〆 Concentration", - "スコア+8(2回)\n試験中1回 ": "Score +8 (2 times)\nOnce during exam", + "スコア+15\n○〆集中が3以上の場合、スコア": "Score +15\nIf ○〆 concentration is 3 or more, Score", + "スコア+2○〆元気+2": "Score +2 ○〆 energy +2", + "スコア+6\n○〆集中": "Score +6\n○〆 concentration", + "スコア+8(2回)\n試験中1回 ": "Score +8 (2 times)\nOnce during the exam ", "スコア+9": "Score +9", "スコア上昇量を50%増加 ": "Increase score gain by 50%", "ターン追加": "Additional Turn", + "ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆スキルカード使用数追加": "At the start of the turn, if ○〆 in good condition, add ○〆 skill card usage", "パラメータ+10": "Param +10", "パラメータ+10\n○〆やる気+3": "Param +10\n○〆Motivation +3", "パラメータ+10\n○〆集中が6以上の場合、パラメータ+10\nレッスン中1回 重複不可": "Param +10\nIf Focus is 6 or higher, Param +10\nOnce per lessonNo dupe", @@ -290,7 +310,7 @@ "パラメータ+12\n○〆好調状態の場合、パラメータ+14\nレッスン中1回 重複不可": "Param +12\nIf in Good Condition, Param +14\nOnce per lessonNo dupe", "パラメータ+12\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ+12\nレッスン中1回 重複不可": "Param +12\nIf Focus is 3 or higher, Param +12\nOnce per lessonNo dupe", "パラメータ+12○〆元気+10": "Param +12○〆Energy +10", - "パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中": "Parameters +12 ○〆 Energy +7\n○〆 focus", + "パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中": "Parameters +12 ○〆 Energy +7\n○〆 Focus", "パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中+5\n○〆消費体力増加2ターン\n重複不可": "Param +12○〆Energy +7\n○〆Focus +5\n○〆Increase stamina consumption for 2 turns\nNo dupe", "パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中+7\n○〆消費体力増加2ターン\n重複不可": "Param +12○〆Energy +7\n○〆Focus +7\n○〆Increase stamina consumption for 2 turns\nNo dupe", "パラメータ+12(2回)\nレッスン中1回 重複不可": "Param +12 (2 times)\nOnce per lessonNo dupe", @@ -301,6 +321,7 @@ "パラメータ+14\n○〆集中+5\nレッスン中1回 重複不可": "Param +14\n○〆Focus +5\nOnce per lessonNo dupe", "パラメータ+15\n○〆やる気+4": "Param +15\n○〆Motivation +4", "パラメータ+15\n○〆集中+5\nレッスン中1回 重複不可": "Param +15\n○〆Focus +5\nOnce per lessonNo dupe", + "パラメータ+15\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ": "Parameters +15\nIf ○〆 Focus is 3 or more, Parameters", "パラメータ+15\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ+15\nレッスン中1回 重複不可": "Param +15\nIf Focus is 3 or higher, Param +15\nOnce per lessonNo dupe", "パラメータ+15\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ+34(○〆集中効果を1.5倍適用)\nレッスン中1回 重複不可": "Param +15\nIf Focus is 3 or higher, Param +34 (Apply 1.5 times Focus effect)\nOnce per lessonNo dupe", "パラメータ+16": "Param +16", @@ -350,6 +371,10 @@ "パラメータ+23(○〆集中効果を2倍適用)\nレッスン中1回 ": "Param +23 (Apply 2 times Focus effect)\nOnce per lesson", "パラメータ+24(○〆集中効果を2.5倍適用)\nレッスン中1回 重複不可": "Param +24 (Apply 2.5 times Focus effect)\nOnce per lessonNo dupe", "パラメータ上昇効果を主とするスキルカード": "Skill Card focused on Param Increase Effects", + "ボーカルSPレッスン終了時、ボーカル上昇+9": "At the end of Vocal SP Lesson, Vocal +9", + "ボーカルSPレッスン開始時、35%の確率で○〆元気": "At the start of Vocal SP Lesson, 35% chance ○〆 Energy", + "ボーカルターンなら、ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気": "If it's a vocal turn, draw a skill card at the start of the turn\n○〆 fixed energy", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +4", "ランダムな強化済みスキルカードを、手札に○〆生成\n○〆スキルカード使用数追加+1\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "Generate a random enhanced skill card into your hand\n○〆Skill card usage \nNext turn, draw a skill card\nOnce per lessonNo dupe", "レッスンCLEARの100%以下の場合、使用可\nパラメータ+10○〆元気+9\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "Usable if lesson CLEAR is below 100%\nParam +10○〆Energy +9\nNext turn, draw a skill card\nOnce per lessonNo dupe", "レッスンCLEARの100%以下の場合、使用可\nパラメータ+6○〆元気+6\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "Usable if lesson CLEAR is below 100%\nParam +6○〆Energy +6\nNext turn, draw a skill card\nOnce per lessonNo dupe", @@ -364,12 +389,14 @@ "レッスン開始時手札に入る\n○〆消費体力減少4ターン\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Added to hand at the start of the lesson\n○〆Reduce stamina consumption for 4 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe", "レッスン開始時手札に入る\n○〆集中+3\n○〆好調2ターン\nレッスン中1回 ": "Added to hand at the start of the lesson\n○〆Focus +3\n○〆Good Condition for 2 turns\nOnce per lesson", "レッスン開始時手札に入る\n○〆集中+4\n○〆好調3ターン\nレッスン中1回 ": "Added to hand at the start of the lesson\n○〆Focus +4\n○〆Good Condition for 3 turns\nOnce per lesson", + "体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12", "体力が50%以上の場合、使用可\nパラメータ+4○〆元気+5\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "Usable if stamina is above 50%\nParam +4○〆Energy +5\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lessonNo dupe", "体力回復3\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Stamina recovery 3\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe", "体力回復5\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Stamina recovery 5\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe", "元気増加無効": "Energy Increase Invalid", "分パラメータ上昇\n○〆やる気": "Increase Param by amount\n○〆Motivation", "分パラメータ上昇\n○〆消費体力増加2ターン\nレッスン中1回 重複不可": "Increase Param by amount\n○〆Increased stamina consumption2 turns\nOnce per lesson No dupe", + "山札 (12)": "Deck (12)", "強化状態や低下状態の影響を受けず○〆元気を増加させる": "Increases ○〆 Energy unaffected by Enhancement or Reduction states", "手札をすべて○〆試験中強化\n体力回復": "Strengthen all hands ○〆 during exam\nRecover stamina", "手札をすべて入れ替える\n○〆消費体力減少4ターン\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Replace all cards in hand\n○〆Reduce stamina consumption for 4 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe", @@ -382,6 +409,7 @@ "試験中に1回使用すると、その試験が終了するまで、除外に移動する": "When used once during the exam, it moves to exclusion until the end of the exam", "試験終了までスキルカードを強化": "Strengthen skill cards until the exam ends", "試験終了時、ビジュアル上昇+17(プロデュース中1回)": "Visual increase +17 at the end of the exam (once during production)", + "試験開始時手札に入る\n○〆集中": "Enter hand at the start of the exam\n○〆 concentration", "集中が1増加するごとに、スコア上昇量を1増加": "Increase score incrementally by 1 for each focus increase", "(○〆集中効果を2倍適用)\nレッスン中1回 ": "(Apply ○〆 focus effect 2 times)\n1 time during lesson ", "(○〆集中効果を2倍適用)\n試験中1回 ": "(Apply ○〆 Concentration effect 2 times)\nOnce during exam", diff --git a/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json b/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json index 5407938c..1af6607e 100644 --- a/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json +++ b/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json @@ -2,280 +2,421 @@ "": "", "200%スマイル": "200% Smile", "200%スマイル+": "200% Smile+", + "200%スマイル++": "200% Smile++", "Colorful Cute!": "Colorful Cute!", "Colorful Cute!+": "Colorful Cute!+", + "Colorful Cute!++": "Colorful Cute!++", "あふれる思い出": "Overflowing Memories", "あふれる思い出+": "Overflowing Memories+", + "あふれる思い出++": "Overflowing Memories++", "ありがとうの言葉": "Words of Thanks", "ありがとうの言葉+": "Words of Thanks+", + "ありがとうの言葉++": "Words of Thanks++", "いっしょけんめい": "All-out Effort", "いっしょけんめい+": "All-out Effort+", + "いっしょけんめい++": "All-out Effort++", "えいえいおー": "Cheer Up!", "えいえいおー+": "Cheer Up!+", + "えいえいおー++": "Cheer Up!++", "おっきなおにぎり": "Big Rice Ball", "おっきなおにぎり+": "Big Rice Ball+", + "おっきなおにぎり++": "Big Rice Ball++", "おアツイ視線": "Hot Gaze", "おアツイ視線+": "Hot Gaze+", + "おアツイ視線++": "Hot Gaze++", "お姉ちゃんだもの!": "Because I'm the Big Sister!", "お姉ちゃんだもの!+": "Because I'm the Big Sister!+", + "お姉ちゃんだもの!++": "Because I'm the Big Sister!++", "お嬢様の晴れ舞台": "Lady's Grand Stage", "お嬢様の晴れ舞台+": "Lady's Grand Stage+", + "お嬢様の晴れ舞台++": "Lady's Grand Stage++", "ご指導ご鞭撻": "Guidance and Encouragement", "ご指導ご鞭撻+": "Guidance and Encouragement+", + "ご指導ご鞭撻++": "Guidance and Encouragement++", "それぞれの道": "Each Path", "それぞれの道+": "Each Path+", + "それぞれの道++": "Each Path++", "なに聴いてるの?": "What are you listening to?", "なに聴いてるの?+": "What are you listening to?+", + "なに聴いてるの?++": "What are you listening to?++", "ひなたぼっこ": "Sunbathing", "ひなたぼっこ+": "Sunbathing+", + "ひなたぼっこ++": "Sunbathing++", "ふれあい": "Contact", "ふれあい+": "Contact+", + "ふれあい++": "Contact++", "みずたまりスキップ": "Puddle Skip", "みずたまりスキップ+": "Puddle Skip+", + "みずたまりスキップ++": "Puddle Skip++", "みんな大好き": "Everyone's Favorite", "みんな大好き+": "Everyone's Favorite+", + "みんな大好き++": "Everyone's Favorite++", "もう少しだけ": "Just a Little More", "もう少しだけ+": "Just a Little More+", + "もう少しだけ++": "Just a Little More++", "もう怖くないから": "Not Afraid Anymore", "もう怖くないから+": "Not Afraid Anymore+", + "もう怖くないから++": "Not Afraid Anymore++", "やる気は満点": "Full of Motivation", "やる気は満点+": "Full of Motivation+", + "やる気は満点++": "Full of Motivation++", "ゆめみごこち": "Dreamy", "ゆめみごこち+": "Dreamy+", + "ゆめみごこち++": "Dreamy++", "ゆるふわおしゃべり": "Casual Chat", "ゆるふわおしゃべり+": "Casual Chat+", + "ゆるふわおしゃべり++": "Casual Chat++", "よそ見はダメ♪": "No Looking Away♪", "よそ見はダメ♪+": "No Looking Away♪+", + "よそ見はダメ♪++": "No Looking Away♪++", "らしさ": "Authenticity", "らしさ+": "Authenticity+", + "らしさ++": "Authenticity++", "アイドル宣言": "Idol Declaration", "アイドル宣言+": "Idol Declaration+", + "アイドル宣言++": "Idol Declaration++", "アイドル魂": "Idol Soul", "アイドル魂+": "Idol Soul+", + "アイドル魂++": "Idol Soul++", "アドリブ": "Ad-lib", "アドリブ+": "Ad-lib+", + "アドリブ++": "Ad-lib++", "アドレナリン全開": "Adrenaline pumping", "アドレナリン全開+": "Adrenaline pumping+", + "アドレナリン全開++": "Adrenaline pumping++", "アピールの基本": "Appeal Basics", "アピールの基本+": "Appeal Basics+", + "アピールの基本++": "Appeal Basics++", "アルバイター": "Part-timer", "アルバイター+": "Part-timer+", + "アルバイター++": "Part-timer++", "イメトレ": "Image Training", "イメトレ+": "Image Training+", + "イメトレ++": "Image Training++", "キメ顔で自撮り": "Selfie with a Pose", "キメ顔で自撮り+": "Selfie with a Pose+", + "キメ顔で自撮り++": "Selfie with a Pose++", "キラメキ": "Shining", "キラメキ+": "Shining+", + "キラメキ++": "Shining++", "コール&レスポンス": "Call & Response", "コール&レスポンス+": "Call & Response+", + "コール&レスポンス++": "Call & Response++", "シュプレヒコール": "Cheering", "シュプレヒコール+": "Cheering+", + "シュプレヒコール++": "Cheering++", "スタンドプレー": "Standout Performance", "スタンドプレー+": "Standout Performance+", + "スタンドプレー++": "Standout Performance++", "スタートダッシュ": "Starting Dash", "スタートダッシュ+": "Starting Dash+", + "スタートダッシュ++": "Starting Dash++", "ストレッチ談義": "Stretching Discussion", "ストレッチ談義+": "Stretching Discussion+", + "ストレッチ談義++": "Stretching Discussion++", "ダメダメクッキング": "Terrible Cooking", "ダメダメクッキング+": "Terrible Cooking+", + "ダメダメクッキング++": "Terrible Cooking++", "ティーパーティ": "Tea Party", "ティーパーティ+": "Tea Party+", + "ティーパーティ++": "Tea Party++", "テレビ出演": "TV Appearance", "テレビ出演+": "TV Appearance+", + "テレビ出演++": "TV Appearance++", "トキメキ": "Excitement", "トキメキ+": "Excitement+", + "トキメキ++": "Excitement++", "トークタイム": "Talk Time", "トークタイム+": "Talk Time+", + "トークタイム++": "Talk Time++", "ノートの端の決意": "Determination on the Note Edge", "ノートの端の決意+": "Determination on the Note Edge+", + "ノートの端の決意++": "Determination on the Note Edge++", "ハイタッチ": "High Five", "ハイタッチ+": "High Five+", + "ハイタッチ++": "High Five++", "ハイテンション": "High Tension", "ハイテンション+": "High Tension+", + "ハイテンション++": "High Tension++", "ハートの合図": "Heart Signal", "ハートの合図+": "Heart Signal+", + "ハートの合図++": "Heart Signal++", "バズワード": "Buzzword", "バズワード+": "Buzzword+", + "バズワード++": "Buzzword++", "バランス感覚": "Balance Sense", "バランス感覚+": "Balance Sense+", + "バランス感覚++": "Balance Sense++", "パステル気分": "Pastel Mood", "パステル気分+": "Pastel Mood+", + "パステル気分++": "Pastel Mood++", "ファンサ": "Fan Service", "ファンサ+": "Fan Service+", + "ファンサ++": "Fan Service++", "ファンシーチャーム": "Fancy Charm", "ファンシーチャーム+": "Fancy Charm+", + "ファンシーチャーム++": "Fancy Charm++", "ファーストステップ": "First Step", "ファーストステップ+": "First Step+", + "ファーストステップ++": "First Step++", "フレンドリー": "Friendly", "フレンドリー+": "Friendly+", + "フレンドリー++": "Friendly++", "ポーズの基本": "Pose Basics", "ポーズの基本+": "Pose Basics+", + "ポーズの基本++": "Pose Basics++", "ラブリーウインク": "Lovely Wink", "ラブリーウインク+": "Lovely Wink+", + "ラブリーウインク++": "Lovely Wink++", "リスタート": "Restart", "リスタート+": "Restart+", + "リスタート++": "Restart++", "リズミカル": "Rhythmic", "リズミカル+": "Rhythmic+", + "リズミカル++": "Rhythmic++", "リトル・プリンス": "Little Prince", "リトル・プリンス+": "Little Prince+", + "リトル・プリンス++": "Little Prince++", "ローン・ウルフ": "Lone Wolf", "ローン・ウルフ+": "Lone Wolf+", + "ローン・ウルフ++": "Lone Wolf++", "ワクワクが止まらない": "Non-stop Excitement", "ワクワクが止まらない+": "Non-stop Excitement+", + "ワクワクが止まらない++": "Non-stop Excitement++", "ワンモアステップ": "One More Step", "ワンモアステップ+": "One More Step+", + "ワンモアステップ++": "One More Step++", "一番は譲らない": "Won't Give Up the Top Spot", "一番は譲らない+": "Won't Give Up the Top Spot+", + "一番は譲らない++": "Won't Give Up the Top Spot++", "今日もおはよう": "Good Morning Again", "今日もおはよう+": "Good Morning Again+", + "今日もおはよう++": "Good Morning Again++", "仕切り直し": "Do Over", "仕切り直し+": "Do Over+", + "仕切り直し++": "Do Over++", "元気いっぱい": "Full of Energy", "元気いっぱい+": "Full of Energy+", + "元気いっぱい++": "Full of Energy++", "元気な挨拶": "Energetic Greeting", "元気な挨拶+": "Energetic Greeting+", + "元気な挨拶++": "Energetic Greeting++", "光のステージ": "Stage of Light", "光のステージ+": "Stage of Light+", + "光のステージ++": "Stage of Light++", "全力サポート": "Full Support", "全力サポート+": "Full Support+", + "全力サポート++": "Full Support++", "内気系少女": "Shy Girl", "内気系少女+": "Shy Girl+", + "内気系少女++": "Shy Girl++", "前途洋々": "Bright Future", "前途洋々+": "Bright Future+", + "前途洋々++": "Bright Future++", "励まし": "Encouragement", "励まし+": "Encouragement+", + "励まし++": "Encouragement++", "勇気の一歩": "Courageous Step", "勇気の一歩+": "Courageous Step+", + "勇気の一歩++": "Courageous Step++", "勢い任せ": "Leave it to Momentum", "勢い任せ+": "Leave it to Momentum+", + "勢い任せ++": "Leave it to Momentum++", "包容力": "Tolerance", "包容力+": "Tolerance+", + "包容力++": "Tolerance++", "可愛い仕草": "Cute Gestures", "可愛い仕草+": "Cute Gestures+", + "可愛い仕草++": "Cute Gestures++", "叶えたい夢": "Dream I Want to Achieve", "叶えたい夢+": "Dream I Want to Achieve+", + "叶えたい夢++": "Dream I Want to Achieve++", "喧嘩するほど仲がいい": "More We Fight, Closer We Are", "喧嘩するほど仲がいい+": "More We Fight, Closer We Are+", + "喧嘩するほど仲がいい++": "More We Fight, Closer We Are++", "国民的アイドル": "National Idol", "国民的アイドル+": "National Idol+", + "国民的アイドル++": "National Idol++", "大声援": "Big Cheer", "大声援+": "Big Cheer+", + "大声援++": "Big Cheer++", "天真爛漫": "Innocence", "天真爛漫+": "Innocence+", + "天真爛漫++": "Innocence++", "始まりの合図": "Starting Signal", "始まりの合図+": "Starting Signal+", + "始まりの合図++": "Starting Signal++", "存在感": "Presence", "存在感+": "Presence+", + "存在感++": "Presence++", "寄り添う気持ち": "Feelings of Closeness", "寄り添う気持ち+": "Feelings of Closeness+", + "寄り添う気持ち++": "Feelings of Closeness++", "届いて!": "Reach Out!", "届いて!+": "Reach Out!+", + "届いて!++": "Reach Out!++", "幸せな時間": "Happy Time", "幸せな時間+": "Happy Time+", + "幸せな時間++": "Happy Time++", "心のアルバム": "Album of the Heart", "心のアルバム+": "Album of the Heart+", + "心のアルバム++": "Album of the Heart++", "思い出し笑い": "Reminiscing Laughter", "思い出し笑い+": "Reminiscing Laughter+", + "思い出し笑い++": "Reminiscing Laughter++", "情熱ターン": "Passion Turn", "情熱ターン+": "Passion Turn+", + "情熱ターン++": "Passion Turn++", "意地": "Pride", "意地+": "Pride+", + "意地++": "Pride++", "意地っ張り": "Stubborn", "意地っ張り+": "Stubborn+", + "意地っ張り++": "Stubborn++", "意識の基本": "Basic Awareness", "意識の基本+": "Basic Awareness+", + "意識の基本++": "Basic Awareness++", "愛嬌": "Charm", "愛嬌+": "Charm+", + "愛嬌++": "Charm++", "成功への道筋": "Path to Success", "成功への道筋+": "Path to Success+", + "成就": "Achievement", "成就+": "Achievement+", + "成就++": "Achievement++", "手拍子": "Clapping", "手拍子+": "Clapping+", + "手拍子++": "Clapping++", "手書きのメッセージ": "Handwritten Message", "手書きのメッセージ+": "Handwritten Message+", + "手書きのメッセージ++": "Handwritten Message++", "打倒お姉ちゃん": "Defeat Big Sis", "打倒お姉ちゃん+": "Defeat Big Sis+", + "打倒お姉ちゃん++": "Defeat Big Sis++", "挑戦": "Challenge", "挑戦+": "Challenge+", + "挑戦++": "Challenge++", "振る舞いの基本": "Behavior Basics", "振る舞いの基本+": "Behavior Basics+", + "振る舞いの基本++": "Behavior Basics++", "新生徒会爆誕!": "New Student Council Birth!", "新生徒会爆誕!+": "New Student Council Birth!+", + "新生徒会爆誕!++": "New Student Council Birth!++", "新進気鋭": "Rising Star", "新進気鋭+": "Rising Star+", + "新進気鋭++": "Rising Star++", "星屑センセーション": "Stardust Sensation", "星屑センセーション+": "Stardust Sensation+", - "未完の大器": "Unfinished Great Talent", - "未完の大器+": "Unfinished Great Talent+", + "星屑センセーション++": "Stardust Sensation++", + "未完の大器": "Unrefined Great Talent", + "未完の大器+": "Unrefined Great Talent+", + "未完の大器++": "Unrefined Great Talent++", "本気の趣味": "Serious Hobby", "本気の趣味+": "Serious Hobby+", + "本気の趣味++": "Serious Hobby++", "本番前夜": "Night Before the Show", "本番前夜+": "Night Before the Show+", + "本番前夜++": "Night Before the Show++", "楽観的": "Optimistic", "楽観的+": "Optimistic+", + "楽観的++": "Optimistic++", "気分転換": "Mood Change", "気分転換+": "Mood Change+", + "気分転換++": "Mood Change++", "気合十分!": "Full of Spirit!", "気合十分!+": "Full of Spirit!+", + "気合十分!++": "Full of Spirit!++", "決めポーズ": "Signature Pose", "決めポーズ+": "Signature Pose+", + "決めポーズ++": "Signature Pose++", "深呼吸": "Deep Breath", "深呼吸+": "Deep Breath+", + "深呼吸++": "Deep Breath++", "準備運動": "Warm-up", "準備運動+": "Warm-up+", + "準備運動++": "Warm-up++", "演出計画": "Performance Plan", "演出計画+": "Performance Plan+", + "演出計画++": "Performance Plan++", "盛装の華形": "Dressed-up Flower", "盛装の華形+": "Dressed-up Flower+", + "盛装の華形++": "Dressed-up Flower++", "目線の基本": "Basic Gaze", "目線の基本+": "Basic Gaze+", + "目線の基本++": "Basic Gaze++", "眠気": "Drowsiness", + "眠気+": "Drowsiness+", + "眠気++": "Drowsiness++", "眼力": "Eye Power", "眼力+": "Eye Power+", + "眼力++": "Eye Power++", "祝福": "Blessing", "祝福+": "Blessing+", + "祝福++": "Blessing++", "私がスター": "I am a star", "私がスター+": "I am a star+", + "私がスター++": "I am a star++", "純白の妖精": "Pure White Fairy", "純白の妖精+": "Pure White Fairy+", + "純白の妖精++": "Pure White Fairy++", "絡まる想い": "Entwined Feelings", "絡まる想い+": "Entwined Feelings+", + "絡まる想い++": "Entwined Feelings++", "絶対に負けない": "Absolutely Unbeatable", "絶対に負けない+": "Absolutely Unbeatable+", + "絶対に負けない++": "Absolutely Unbeatable++", "花萌ゆ季節": "Season of Blossoms", "花萌ゆ季節+": "Season of Blossoms+", + "花萌ゆ季節++": "Season of Blossoms++", "苦しいのが好き": "Loves the Struggle", "苦しいのが好き+": "Loves the Struggle+", + "苦しいのが好き++": "Loves the Struggle++", "薄れゆく壁": "Fading Wall", "薄れゆく壁+": "Fading Wall+", + "薄れゆく壁++": "Fading Wall++", "虹色ドリーマー": "Rainbow Dreamer", "虹色ドリーマー+": "Rainbow Dreamer+", + "虹色ドリーマー++": "Rainbow Dreamer++", "表情の基本": "Expression Basics", "表情の基本+": "Expression Basics+", + "表情の基本++": "Expression Basics++", "表現の基本": "Expression Basics", "表現の基本+": "Expression Basics+", + "表現の基本++": "Expression Basics++", "試行錯誤": "Trial and Error", "試行錯誤+": "Trial and Error+", + "試行錯誤++": "Trial and Error++", "超高学歴アイドル": "Highly Educated Idol", "超高学歴アイドル+": "Highly Educated Idol+", + "超高学歴アイドル++": "Highly Educated Idol++", "距離感": "Sense of Distance", "距離感+": "Sense of Distance+", + "距離感++": "Sense of Distance++", "軽い足取り": "Light Footsteps", "軽い足取り+": "Light Footsteps+", + "軽い足取り++": "Light Footsteps++", "開花": "Bloom", "開花+": "Bloom+", + "開花++": "Bloom++", "陽だまりの生徒会室": "Sunny Student Council Room", "陽だまりの生徒会室+": "Sunny Student Council Room+", + "陽だまりの生徒会室++": "Sunny Student Council Room++", "静かな意志": "Quiet Will", "静かな意志+": "Quiet Will+", + "静かな意志++": "Quiet Will++", "願いの力": "Power of Wish", "願いの力+": "Power of Wish+", + "願いの力++": "Power of Wish++", "飛躍": "Leap", "飛躍+": "Leap+", + "飛躍++": "Leap++", "魅惑のパフォーマンス": "Enchanting Performance", "魅惑のパフォーマンス+": "Enchanting Performance+", + "魅惑のパフォーマンス++": "Enchanting Performance++", "魅惑の視線": "Enchanting Gaze", "魅惑の視線+": "Enchanting Gaze+", + "魅惑の視線++": "Enchanting Gaze++", "鳴り止まない拍手": "Unending Applause", - "鳴り止まない拍手+": "Unending Applause+" + "鳴り止まない拍手+": "Unending Applause+", + "鳴り止まない拍手++": "Unending Applause++" } \ No newline at end of file diff --git a/local-files/genericTrans/index/term.json b/local-files/genericTrans/index/term.json index ce309229..1ff3d013 100644 --- a/local-files/genericTrans/index/term.json +++ b/local-files/genericTrans/index/term.json @@ -1,30 +1,107 @@ { + " 藤田ことねのプロデュースを10回完了": " Completed 10 productions of Kotone Fujita", + "1ターン後": "After 1 turn", + "1位ボーナス": "1st place bonus", + "3↑": "3↑", + "3年生の実力": "Senior's ability", "○〆元気を無視して体力を消費": "Consume stamina ignoring ○〆 energy", "○〆好調のパラメータ上昇量を○〆好調1ターンごとに10%増加": "For each turn of ○〆 good condition, increase parameter gain by an additional 10%", + "あと1回": "One more time", + "あと2回": "2 more times", "このターン、スキルカードを追加で使用できる": "This turn, you can use an additional skill card", "やる気": "Motivation ", "やる気が1増加するごとに、○〆元気の増加量を1増加": "For each increase in motivation, ○〆 energy gain increases by 1", + "アイテム\nアイテム\nアイテム": "Item\nItem\nItem", + "アチーブメント「あふれだす想い」を獲得した状態でプロデュースの中間試験を合格する": "Pass the midterm exam of production in a state of achieving the achievement [Overflowing Feelings]", "エナジー": "Energy ", "スキルカードやトラブルによる体力減少時、体力の代わりに消費される": "Consumed instead of stamina when skill cards or troubles cause stamina reduction", "スキルカードを獲得する。獲得したスキルカードはレッスン終了時に削除される": "Obtain a skill card. The obtained skill card will be deleted at the end of the lesson", "スキルカード使用数追加": "Additional skill card usage", "ターン終了時、好印象1ごとにパラメータを1上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "At the end of the turn, for each point of good impression, parameter increases by 1. At the start of the turn, good impression decreases by 1", + "ダンス": "Dance", + "ダンス450以上": "Dance 450 or more", + "ダンス上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +15\nSelect and obtain a skill card", + "ダンス上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +80\nSelect and obtain skill cards", "パラメータ上昇量を50%増加 ": "Increase parameter gain by 50%", + "ビジュアル": "Visual", + "ビジュアル1000以上": "Visual 1000 or more", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+1": "At the end of Visual Lesson, Visual +1", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+10": "At the end of Visual Lesson, Visual +10", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+2": "At the end of Visual Lesson, Visual +2", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+3": "At the end of Visual Lesson, Visual +3", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+4": "At the end of Visual Lesson, Visual +4", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+5": "At the end of Visual Lesson, Visual +5", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+6": "At the end of Visual Lesson, Visual +6", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+7": "At the end of Visual Lesson, Visual +7", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+8": "At the end of Visual Lesson, Visual +8", + "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+9": "At the end of Visual Lesson, Visual +9", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+1": "At the end of Dance Lesson, Dance +1", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+10": "At the end of Dance Lesson, Dance +10", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+2": "At the end of Dance Lesson, Dance +2", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+3": "At the end of Dance Lesson, Dance +3", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+4": "At the end of Dance Lesson, Dance +4", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+5": "At the end of Dance Lesson, Dance +5", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+6": "At the end of Dance Lesson, Dance +6", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+7": "At the end of Dance Lesson, Dance +7", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+8": "At the end of Dance Lesson, Dance +8", + "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+9": "At the end of Dance Lesson, Dance +9", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+1": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +1", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+10": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +10", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+2": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +2", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+3": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +3", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +4", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+5": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +5", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+6": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +6", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+7": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +7", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+8": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +8", + "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+9": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +9", + "ビジュアル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +40\nSelect and Obtain skill card", + "ビジュアル上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +55\nSelect and obtain skill card", + "プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!", + "ボーカル": "Vocal", + "ボーカル200以上": "Vocal 200 or more", + "ボーカル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +30\nSelect and obtain a skill card", "レッスン中1回": "Once per lesson", "レッスン中に1回使用すると、そのレッスンが終了するまで、除外に移動する": "Use once during a lesson, then it is excluded until the end of the lesson", "レッスン中強化": "Enhance during lesson", "レッスン終了までスキルカードを強化": "Enhance skill cards until the end of the lesson", + "一本満足バー": "Satisfied with one bar", + "体力": "ST", + "体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12", "体力消費": "Stamina consumption", "元気": "Energy ", + "名前を繰り返す": "Repeat the name", "好印象": "Good Impression ", - "プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!", - "あと2回": "2 more times", "好調": "Good Condition ", "強化なし": "No enhancement", "成就": "Achieved", + "授業終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of class, Vocal increase +4", + "派手な動きと一緒に": "Together with flashy moves", + "獲得スキルカード再抽選回数+1": "Acquisition of skill card re-draw count +1", "生成": "\nForm", "絶好調": "Excellent Condition", "複数所持できず、追加入手やコピーはできない": "Cannot be held in multiples, nor can it be obtained additionally or copied", + "親愛度": "Bond", + "試験時のスコアボーナスを10%増加": "Increase exam score bonus by 10%", + "試験時のスコアボーナスを100%増加": "Increase exam score bonus by 100%", + "試験時のスコアボーナスを15%増加": "Increase exam score bonus by 15%", + "試験時のスコアボーナスを20%増加": "Increase exam score bonus by 20%", + "試験時のスコアボーナスを25%増加": "Increase exam score bonus by 25%", + "試験時のスコアボーナスを30%増加": "Increase exam score bonus by 30%", + "試験時のスコアボーナスを35%増加": "Increase exam score bonus by 35%", + "試験時のスコアボーナスを40%増加": "Increase exam score bonus by 40%", + "試験時のスコアボーナスを45%増加": "Increase exam score bonus by 45%", + "試験時のスコアボーナスを5%増加": "Increase exam score bonus by 5%", + "試験時のスコアボーナスを50%増加": "Increase exam score bonus by 50%", + "試験時のスコアボーナスを55%増加": "Increase exam score bonus by 55%", + "試験時のスコアボーナスを60%増加": "Increase exam score bonus by 60%", + "試験時のスコアボーナスを65%増加": "Increase exam score bonus by 65%", + "試験時のスコアボーナスを70%増加": "Increase exam score bonus by 70%", + "試験時のスコアボーナスを75%増加": "Increase exam score bonus by 75%", + "試験時のスコアボーナスを80%増加": "Increase exam score bonus by 80%", + "試験時のスコアボーナスを85%増加": "Increase exam score bonus by 85%", + "試験時のスコアボーナスを90%増加": "Increase exam score bonus by 90%", + "試験時のスコアボーナスを95%増加": "Increase exam score bonus by 95%", "重複不可": "No duplication", "集中": "Focus ", "集中が1増加するごとに、パラメータ上昇量を1増加": "For each increase in focus, parameter gain increases by 1" diff --git a/local-files/genericTrans/index/tutorial.json b/local-files/genericTrans/index/tutorial.json index 14999816..99f6bde9 100644 --- a/local-files/genericTrans/index/tutorial.json +++ b/local-files/genericTrans/index/tutorial.json @@ -1,37 +1,37 @@ { - "ミッションプロデューサーLvアップ報酬など": "Missions, PLv upgrade rewards", - "Mental": "Mental", - "Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P items will take effect when conditions are met.\nThe P items you start with are determined by the produced idol.", - "※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted", - "※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later", - "○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased!\nWhen stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.", - "○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression,\nparameters have greatly increased!", - "○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters\nat the end of the turn.", - "○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Fine Condition!", - "○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね!": "Thanks to ○〆Fine Condition,\nparameters have greatly increased!", - "○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Fine Condition increases\nthe amount parameters rise.", - "○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!", - "○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus,\nparameters have greatly increased!", - "○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases\nthe amount parameters rise.", - "「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'!\nSelect your favorite photo.", - "「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest'\nto let the idol take a break.", - "こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.", - "こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました!": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!", - "このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.", - "この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう!": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!", - "これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください!": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!", - "さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね!": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!", - "さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう!": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!", - "さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!", - "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!", - "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!", - "それではあと3ターン\n試験頑張ってください!": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!", - "なーんか今日、朝からずぅ~っと気分爽快でぇ!\n身体がメチャ軽いってゆーか! \nやる気がドンドン溢れてくるってゆーか!": "Somehow, I've been feeling great since this morning!\nIt's like my body feels really light!\nMy motivation is overflowing!", - "まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう!": "First, let's improve dancing through dance lessons!", - "まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう!": "First, let's improve visuals through visual lessons!", - "アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認ができます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.", - "クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.", - "コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P items to compete with other producers.", + "ミッションプロデューサーLvアップ報酬など": "Missions, PLv upgrade rewards", + "Mental": "Mental", + "Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P items will take effect when conditions are met.\nThe P items you start with are determined by the produced idol.", + "※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted", + "※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later", + "○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased!\nWhen stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.", + "○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression,\nparameters have greatly increased!", + "○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters\nat the end of the turn.", + "○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Fine Condition!", + "○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね!": "Thanks to ○〆Fine Condition,\nparameters have greatly increased!", + "○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Fine Condition increases\nthe amount parameters rise.", + "○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!", + "○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus,\nparameters have greatly increased!", + "○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases\nthe amount parameters rise.", + "「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'!\nSelect your favorite photo.", + "「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest'\nto let the idol take a break.", + "こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.", + "こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました!": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!", + "このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.", + "この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう!": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!", + "これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください!": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!", + "さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね!": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!", + "さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう!": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!", + "さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!", + "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!", + "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!", + "それではあと3ターン\n試験頑張ってください!": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!", + "なーんか今日、朝からずぅ~っと気分爽快でぇ!\n身体がメチャ軽いってゆーか! \nやる気がドンドン溢れてくるってゆーか!": "Somehow, I've been feeling great since this morning!\nIt's like my body feels really light!\nMy motivation is overflowing!", + "まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう!": "First, let's improve dancing through dance lessons!", + "まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう!": "First, let's improve visuals through visual lessons!", + "アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認ができます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.", + "クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.", + "コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P items to compete with other producers.", "スキルカードの使用には、体力が必要になります。\n元気がある時は元気を体力のかわりに消費して\nスキルカードを使用できます。": "Using skill cards requires stamina.\nWhen energetic, you can consume stamina instead of energy to use skill cards.", "スキルカードの効果で\n○〆好印象がつきましたね!": "The skill card effect has increased ○〆 good impression!", "スキルカードの効果で\n○〆好調がつきましたね!": "The skill card effect is ○〆 in good shape!", @@ -39,7 +39,7 @@ "タップして次へ": "Tap to continue", "ターン終了時、パラメータを": "At the end of the turn, parameters", "ターン終了時に\nパラメータが上がりましたね!\n○〆好印象が発動したみたいです": "Parameters have increased at the end of the turn!\nIt seems like ○〆 good impression has been activated.", - "ボーカルが少し足りないみたいですね\nVocalレッスンがおすすめです": "It seems like vocals are a bit lacking\nVocal lessons are recommended", + "ダンスSPレッスン開始時、55%の確率で○〆元気": "At the start of Dance SP lesson, 55% chance of ○〆 energy", "ダンスが足りないみたいですね\nダンスレッスンがおすすめです": "It seems like your dance skills are lacking.\nDance lessons are recommended.", "ダンスのパラメータが上昇して\nレッスンクリアに近づきましたね!": "Your dance parameter has increased\nand you are closer to clearing the lesson!", "パラメータ上昇量を": "Amount of parameter increase", @@ -50,6 +50,7 @@ "プロデュースの結果を\n「メモリー」として\n獲得することができますよ": "You can obtain the results of production\nas memories.", "プロデュースの評価に応じて\nメモリーの性能が変化します。": "Depending on the evaluation of production,\nthe performance of memories will change.", "プロデュース結果とアイドルの成長によって\n出場できるライブが決まります。": "The live events you can participate in\nare determined by the results of production and the growth of the idol.", + "ボーカルが少し足りないみたいですね\nVocalレッスンがおすすめです": "It seems like vocals are a bit lacking\nVocal lessons are recommended", "ボーカルが足りないみたいですね\nボーカルレッスンがおすすめです": "It seems like your vocal skills are lacking.\nVocal lessons are recommended.", "ボーナスはこちらで確認できます\nターンごとにボーナスが変わるので\n注意してくださいね!": "You can check the bonuses here.\nBonuses change every turn so please be aware!", "ライブ中は最大20回撮影ができます\nアイドルの姿を記録にのこしましょう!": "During live performances, you can take up to 20 shots.\nRecord the appearance of the idol!", @@ -61,30 +62,31 @@ "レッスン時より大きく上昇しましたね\n試験ではパラメータに応じて、\nスコアにボーナスがかかります": "It has increased significantly from lesson time.\nIn the exam, bonuses will be applied to the score based on the parameters.", "レッスン目標をクリアすると、\nプロデュースに役立つ報酬を獲得できます。": "Clearing lesson goals allows you to\nearn rewards that are useful for production.", "上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "Increased. At the beginning of the turn, good impression decreases by 1", - "今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆 increasing favorable impression!", - "今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 increasing favorable impression.", - "今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 good condition.", - "今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 concentration.", - "他のアイドルとスコアを競い合い\n3位以内に入ると合格できます。": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.", - "体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう。": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.", - "体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low.", - "体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.", - "体力の残りが少ないみたいですよ\nアイドルを休ませてあげましょう": "Looks like there's little stamina left.\nLet's give the idol some rest.", - "前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう!": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!", - "大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!", - "所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できますよ": "You can check the effects of the P items you possess\nby tapping on their icons.", - "最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol you want to produce first.", - "最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!", - "次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう!": "Next, let's select this skill card!", - "次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.", - "次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.", - "次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.", - "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!", - "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 good condition!", - "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!", - "試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.", - "試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.", - "試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.", - "試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.", - "試験終了時、\n3位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass." + "今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆 increasing favorable impression!", + "今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 increasing favorable impression.", + "今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 good condition.", + "今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 concentration.", + "他のアイドルとスコアを競い合い\n3位以内に入ると合格できます。": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.", + "体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう。": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.", + "体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low.", + "体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.", + "体力の残りが少ないみたいですよ\nアイドルを休ませてあげましょう": "Looks like there's little stamina left.\nLet's give the idol some rest.", + "前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう!": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!", + "大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!", + "所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できますよ": "You can check the effects of the P items you possess\nby tapping on their icons.", + "最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol you want to produce first.", + "最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!", + "次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう!": "Next, let's select this skill card!", + "次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.", + "次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.", + "Pポイントがありますね\n先生に相談して、準備を整えてみませんか?": "Looks like you have some P-Points.\nWhy not consult the teacher and get ready?", + "次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.", + "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!", + "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 good condition!", + "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!", + "試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.", + "試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.", + "試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.", + "試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.", + "試験終了時、\n3位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass." } \ No newline at end of file