diff --git a/local-files/generic.json b/local-files/generic.json
index 66898401..aa9aca1e 100644
--- a/local-files/generic.json
+++ b/local-files/generic.json
@@ -62,9 +62,14 @@
"春野 しおり": "Shiori Haruno",
"高円寺 レイ": "Rei Koenji",
"赤羽 カオリ": "Kaori Akahane",
-
- "一本満足バー": "Satisfying One Bar",
+
+ "一本満足バー": "Satisfying One Bar",
"アイテム\nアイテム\nアイテム": "Item\nItem\nItem",
+ "キャッチコピーをつける": "Add a catchphrase",
+ "会話ログ": "Log",
+ "残す": "Exit",
+ "※獲得/強化した親愛度効果は次回のプロデュースから反映されます": "※ Effects of acquired/strengthened bond will be reflected from the next production",
+ "「メニュー>設定」からいつでも変更できます": "Can be changed anytime from [Menu > Settings]",
"ご注意": "Caution",
"デイリーPt": "Daily Pt",
diff --git a/local-files/genericTrans/index/achievements.json b/local-files/genericTrans/index/achievements.json
index 31987ef2..a8ca556f 100644
--- a/local-files/genericTrans/index/achievements.json
+++ b/local-files/genericTrans/index/achievements.json
@@ -795,5 +795,15 @@
"試験時のスコアボーナスを50%増加": "Increased score bonus on exams by 50%",
"獲得スキルカード再抽選回数+1": "Number of times to redraw acquired skill cards +1",
- "プロデュースをA+評価で完了する": "Complete production with an A+ rating"
+ "プロデュースをA+評価で完了する": "Complete production with an A+ rating",
+ "試験時のスコアボーナスを20%増加": "Increase exam score bonus by 20%",
+ "獲得スキルカード再抽選回数+1": "Re-draw count for acquiring skill cards +1",
+ "プロデュース中にビジュアルを800以上にする": "Raise visual to 800 or more during production",
+ "ビジュアル1000以上": "Visual 1000 or more",
+ "みんなのお姉さん": "Everyone's big sister",
+ "Pポイント+50": "P Points +50",
+ "ボーカル200以上": "Vocal 200 or more",
+ "3年生の実力": "Skill of a 3rd-year student",
+ "ダンス450以上": "Dance 450 or more",
+ "もう一度夢を掴むため": "To grasp the dream once again"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json b/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json
index 2f876656..7cb8b722 100644
--- a/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json
+++ b/local-files/genericTrans/index/commu_titles.json
@@ -540,9 +540,5 @@
"雨が上がっちゃう前に": "Before the Rain Clears Up",
"雨の日の大チャンス?": "Big Chance on a Rainy Day?",
"電話": "Phone",
- "食堂メニューの考え方": "Thinking About Cafeteria Menu",
-
- "ボーカル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal Increase +30\nSelect and Obtain a Skill Card",
- "ダンス上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Dance Increase +15\nSelect and Obtain a Skill Card",
- "ビジュアル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Visual Increase +40\nSelect and Obtain a Skill Card"
+ "食堂メニューの考え方": "Thinking About Cafeteria Menu"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json b/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json
index 6b0df40b..d41a464f 100644
--- a/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json
+++ b/local-files/genericTrans/index/skill_card_desc.json
@@ -1,20 +1,27 @@
{
- "\n試験中1回 ": "\nOnce during exam",
+ "\n試験中1回 ": "\nOnce during the exam ",
"\n○〆元気の": "\n○〆Energy",
+ "\n○〆好調2ターン\n試験中1回 ": "\n○〆 in good condition for 2 turns\nOnce during the exam ",
"\n○〆好調2ターン\n○〆消費体力減少2ターン\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition2 turns\n○〆Reduced stamina consumption2 turns\nOnce per lesson No dupe",
"\n○〆好調2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 ": "\n○〆Good Condition2 Turns\nNext turn, strengthen all cards in hand ○〆During Lesson\n1 time during Lesson ",
"\n○〆好調2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition2 turns\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe",
"\n○〆好調2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆試験中強化\n試験中1回 ": "\n○〆 In good condition 2 turns\nNext turn, strengthen all hands ○〆 during exam\nOnce during exam",
+ "\n○〆好調2ターン\n(試験内1回)": "\n○〆 in good condition for 2 turns\n(1 time during the exam)",
"\n○〆好調3ターン\n○〆消費体力減少3ターン\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition3 turns\n○〆Reduced stamina consumption3 turns\nOnce per lesson No dupe",
+ "\n○〆好調4ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nDuring Lesson once ": "\n○〆 Good condition 4 turns\nNext turn, strengthen all cards during ○〆 Lesson\nDuring Lesson once ",
"\n○〆好調4ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Good condition4 turns\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe",
- "\n○〆消費体力増加2ターン\n": "\n○〆 Increase in stamina consumption 2 turns\n",
+ "\n○〆好調4ターン\n次のターン、手札をすべて○〆試験中強化\n試験中1回 ": "\n○〆 in good condition for 4 turns\nNext turn, strengthen all ○〆 in the exam\nOnce during the exam ",
+ "\n○〆消費体力増加2ターン\n": "\nIncrease stamina consumption for 2 turns\n",
"\n○〆消費体力増加2ターン\nレッスン中1回 重複不可": "\n○〆Increased stamina consumption2 turns\nOnce per lesson No dupe",
+ "\nスキルカードを2枚引く\n○〆消費体力減少1ターン\n試験中1回 ": "\nDraw 2 skill cards\nReduce ○〆 consumption stamina for 1 turn\nOnce during the exam ",
"\n以降、○〆アクティブスキルカード使用時、○〆固定元気": "\nAfterwards, when using an ○〆Active Skill Card, ○〆Fixed Energy",
"\n体力回復": "\nStamina recovery ",
+ "\n(試験内3回)": "\n(3 times during the exam)",
"3ターン目以降の場合、使用可\nパラメータ+3\n○〆消費体力減少2ターン\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "Usable from turn 3 onwards\nParam +3\n○〆Reduced stamina consumption2 turns\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe",
"レッスン中1回 ": "Once per lesson",
"×5": "×5",
"Pドリンク名7890": "P Drink Name 7890",
+ "Pメニュー名七八九〇+": "P Menu Name Seven Eight Nine Zero+",
"○〆やる気+3\n○〆やる気が6以上の場合、○〆好印象+4": "○〆Motivation+3\nIf ○〆Motivation is 6 or higher, ○〆Good Impression+4",
"○〆やる気+3\n以降、○〆メンタルスキルカード使用時、○〆やる気+1\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Motivation+3\nAfterwards, when using ○〆Mental Skill Card, ○〆Motivation+1\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆やる気+4\n○〆やる気が6以上の場合、○〆好印象+5": "○〆Motivation+4\nIf ○〆Motivation is 6 or higher, ○〆Good Impression+5",
@@ -25,12 +32,13 @@
"○〆やる気消費3\n○〆好印象+5\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Consume 3 Motivation\n○〆Good Impression+5\n○〆Skill card usage +1\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆やる気消費3\n○〆好印象+7\n○〆スキルカード使用数追加+1\nスキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Consume 3 Motivation\n○〆Good Impression+7\n○〆Skill card usage +1\nDraw a skill card\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆やる気消費3\n○〆好印象の90%分パラメータ上昇\n○〆スキルカード使用数追加+1\n重複不可": "○〆Consume 3 Motivation\nIncrease Param by ○〆Good Impression 90%\n○〆Skill card usage +1\nNo dupe",
- "○〆アクティブスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "Visual increase +1 when acquiring ○〆 active skill card",
+ "○〆アクティブスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "When acquiring ○〆 Active Skill Card, Visual +1",
"○〆スキルカード使用数追加+1\nスキルカードを2枚引く\n○〆消費体力減少1ターン\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw 2 cards\n○〆Reduce stamina consumption 1 turn\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆スキルカード使用数追加+1\nスキルカードを引く\n手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw a skill card\nEnhance all cards in hand ○〆during lesson\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆スキルカード使用数追加+1\n手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nEnhance all cards in hand ○〆during lesson\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆スキルカード使用数追加+1\n次のターン、スキルカードを2枚引く\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw 2 skill cards next turn\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆スキルカード使用数追加+1\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Skill card usage +1\nDraw a skill card next turn\nOnce per lessonNo dupe",
+ "○〆メンタルスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "○〆When obtaining Mental Skill Cards, Visual increase +1",
"○〆体力消耗1\n○〆元气+3\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 1 stamina\n○〆Energy +3\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe",
"○〆体力消耗1\n○〆元气+8\n○〆体力消耗减少1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 1 stamina\n○〆Energy +8\n○〆Reduce stamina consumption by 1\nOnce per lesson, No dupe",
"○〆体力消耗1\n○〆元气+8\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 1 stamina\n○〆Energy +8\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe",
@@ -159,9 +167,11 @@
"○〆元気+3\n○〆消費体力減少4ターン\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Energy +3\n○〆Reduced stamina consumption4 turns\nOnce per lesson No dupe",
"○〆元気+3\n○〆集中": "○〆Energy +3\n○〆Focus",
"○〆元気+3\n体力が50%以上の場合、○〆消費体力削減": "○〆Energy +3\nIf stamina is 50% or more, ○〆Reduced stamina consumption",
+ "○〆元気+3\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\n2ターン後、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 ": "○〆元気+3\nNext turn, strengthen all cards ○〆 during lessons\n2 turns later, strengthen all ○〆 during lessons\nOnce during lessons",
"○〆元気+3\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\n2ターン後、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Energy +3\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nAfter 2 turns, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lesson No dupe",
+ "○〆元気+3\n次のターン、手札をすべて○〆試験中強化\n2ターン後、手札をすべて○〆試験中強化\n試験中1回 ": "○〆 energy +3\nNext turn, strengthen all ○〆 in the exam\nAfter 2 turns, strengthen all ○〆 in the exam\nOnce during the exam ",
"○〆元気+4\nレッスン中1回 ": "○〆Energy +4\nOnce per lesson ",
- "○〆元気+4\n試験中1回 ": "○〆 Energy +4\nOnce during exam",
+ "○〆元気+4\n試験中1回 ": "○〆 energy +4\nOnce during the exam ",
"○〆元気+4\n○〆やる気": "○〆Energy +4\n○〆Motivation",
"○〆元気+4\n○〆やる気が6以上の場合、○〆元気": "○〆Energy +4\nIf motivation is 6 or more, ○〆Energy",
"○〆元気+4\n○〆好印象": "○〆Energy +4\n○〆Good impression",
@@ -241,12 +251,15 @@
"○〆好調消費2ターン\n○〆集中+4\n○〆スキルカード使用数追加+1\n重複不可": "○〆Consume 2 Good Condition turns\n○〆Focus+4\n○〆Skill card usage +1\nNo dupe",
"○〆好調状態の場合、使用可\n○〆絶好調2ターン\n次のターン、パラメータ+38\nレッスン中1回 重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\n○〆Excellent Condition2 turns\nNext turn, Param+38\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆好調状態の場合、使用可\n○〆絶好調3ターン\n次のターン、パラメータ+47\nレッスン中1回 重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\n○〆Excellent Condition3 turns\nNext turn, Param+47\nOnce per lessonNo dupe",
+ "○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+27\n試験中1回 ": "If in good condition ○〆, usable\nScore +27\nOnce during the exam ",
+ "○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+54\n": "If in good condition ○〆, usable\nScore +54\n",
"○〆好調状態の場合、使用可\nスコア+54\n重複不可": "Available if in good condition ○〆\nScore +54\nNot duplicable",
"○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+25\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +25\nOnce per lesson",
"○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+27\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +27\nOnce per lesson",
"○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+37\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +37\nOnce per lesson",
"○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+38\nレッスン中1回 ": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +38\nOnce per lesson",
"○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+38\n重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +38\nNo dupe",
+ "○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+54\n": "If in ○〆 good condition state, usable\nParameters +54\n",
"○〆好調状態の場合、使用可\nパラメータ+54\n重複不可": "Can be used if in ○〆Good Condition\nParam +54\nNo dupe",
"○〆消耗体力3\n○〆元气的110%数值提升\n课程中1次": "○〆Consume 3 stamina\nIncrease Param by 110% of Energy\nOnce per lesson",
"○〆消費体力削減": "○〆Reduced stamina consumption",
@@ -265,23 +278,30 @@
"○〆集中+2\n以降、○〆アクティブスキルカード使用時、○〆集中+1\nレッスン中1回 重複不可": "○〆Focus+2\nAfterwards, when using ○〆Active Skill Card, ○〆Focus+1\nOnce per lessonNo dupe",
"○〆集中+3": "○〆Focus+3",
"○〆集中が10以上の場合○〆集中": "If ○〆 focus is 10 or more ○〆 focus",
+ "○〆集中が18以上の場合○〆集中": "○〆集中が18以上の場合○〆集中",
+ "○〆集中が2以上の場合○〆好調3ターン": "If ○〆 concentration is 2 or more, ○〆 in good condition for 3 turns",
"○〆集中が3以下の場合○〆消費体力増加1ターン": "Increase in consumption stamina 1 turn when ○〆 focus is 3 or less",
+ "○〆集中が3以下の場合体力減少": "If ○〆 Concentration is 3 or less, decrease Stamina",
+ "○〆集中が5以上の場合○〆集中": "If ○〆 Concentration is 5 or more, ○〆 Concentration",
+ "○〆集中が5以下の場合体力減少": "If ○〆 concentration is 5 or less, decrease in stamina",
+ "○〆集中が7以上の場合○〆集中": "If ○〆 concentration is 7 or more, ○〆 concentration",
"○〆集中消耗2\n数值+6\n○〆好调3回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n不可重复": "○〆Consume 2 Focus\nParam +6\n○〆Good Condition for 3 turns\n○〆Skill card usage \nNo dupe",
"○〆集中消耗3\n○〆绝好调4回合\n○〆体力消耗减少2回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 3 Focus\n○〆Excellent Condition for 4 turns\n○〆Reduce stamina consumption for 2 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe",
"○〆集中消耗3\n○〆绝好调5回合\n○〆消耗体力减少5回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n课程中1次不可重复": "○〆Consume 3 Focus\n○〆Excellent Condition for 5 turns\n○〆Reduce stamina consumption for 5 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lesson, No dupe",
"○〆集中消耗3\n数值+6\n○〆好调2回合\n○〆技能卡使用数增加+1\n不可重复": "○〆Consume 3 Focus\nParam +6\n○〆Good Condition for 2 turns\n○〆Skill card usage \nNo dupe",
"スキルカードの消費体力を減少 ": "Reduces Stamina Consumption of Skill Card",
"スコア+10(2回)\n試験中1回 ": "Score +10 (2 times)\nOnce during exam",
- "スコア+12○〆元気+7\n○〆集中": "Score +12 ○〆 Energy +7\n○〆 Concentration",
- "スコア+13\n○〆集中が6以上の場合、スコア": "Score +13\nIf ○〆 Concentration is 6 or more, score",
+ "スコア+12○〆元気+7\n○〆集中": "Score +12 ○〆 energy +7\n○〆 concentration",
+ "スコア+13\n○〆集中が6以上の場合、スコア": "Score +13\nIf ○〆 concentration is 6 or more, Score",
"スコア+14": "Score +14",
- "スコア+15\n○〆集中が3以上の場合、スコア": "Score +15\nIf ○〆 Concentration is 3 or more, score",
- "スコア+2○〆元気+2": "Score +2 ○〆 Energy +2",
- "スコア+6\n○〆集中": "Score +6\n○〆 Concentration",
- "スコア+8(2回)\n試験中1回 ": "Score +8 (2 times)\nOnce during exam",
+ "スコア+15\n○〆集中が3以上の場合、スコア": "Score +15\nIf ○〆 concentration is 3 or more, Score",
+ "スコア+2○〆元気+2": "Score +2 ○〆 energy +2",
+ "スコア+6\n○〆集中": "Score +6\n○〆 concentration",
+ "スコア+8(2回)\n試験中1回 ": "Score +8 (2 times)\nOnce during the exam ",
"スコア+9": "Score +9",
"スコア上昇量を50%増加 ": "Increase score gain by 50%",
"ターン追加": "Additional Turn",
+ "ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆スキルカード使用数追加": "At the start of the turn, if ○〆 in good condition, add ○〆 skill card usage",
"パラメータ+10": "Param +10",
"パラメータ+10\n○〆やる気+3": "Param +10\n○〆Motivation +3",
"パラメータ+10\n○〆集中が6以上の場合、パラメータ+10\nレッスン中1回 重複不可": "Param +10\nIf Focus is 6 or higher, Param +10\nOnce per lessonNo dupe",
@@ -290,7 +310,7 @@
"パラメータ+12\n○〆好調状態の場合、パラメータ+14\nレッスン中1回 重複不可": "Param +12\nIf in Good Condition, Param +14\nOnce per lessonNo dupe",
"パラメータ+12\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ+12\nレッスン中1回 重複不可": "Param +12\nIf Focus is 3 or higher, Param +12\nOnce per lessonNo dupe",
"パラメータ+12○〆元気+10": "Param +12○〆Energy +10",
- "パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中": "Parameters +12 ○〆 Energy +7\n○〆 focus",
+ "パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中": "Parameters +12 ○〆 Energy +7\n○〆 Focus",
"パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中+5\n○〆消費体力増加2ターン\n重複不可": "Param +12○〆Energy +7\n○〆Focus +5\n○〆Increase stamina consumption for 2 turns\nNo dupe",
"パラメータ+12○〆元気+7\n○〆集中+7\n○〆消費体力増加2ターン\n重複不可": "Param +12○〆Energy +7\n○〆Focus +7\n○〆Increase stamina consumption for 2 turns\nNo dupe",
"パラメータ+12(2回)\nレッスン中1回 重複不可": "Param +12 (2 times)\nOnce per lessonNo dupe",
@@ -301,6 +321,7 @@
"パラメータ+14\n○〆集中+5\nレッスン中1回 重複不可": "Param +14\n○〆Focus +5\nOnce per lessonNo dupe",
"パラメータ+15\n○〆やる気+4": "Param +15\n○〆Motivation +4",
"パラメータ+15\n○〆集中+5\nレッスン中1回 重複不可": "Param +15\n○〆Focus +5\nOnce per lessonNo dupe",
+ "パラメータ+15\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ": "Parameters +15\nIf ○〆 Focus is 3 or more, Parameters",
"パラメータ+15\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ+15\nレッスン中1回 重複不可": "Param +15\nIf Focus is 3 or higher, Param +15\nOnce per lessonNo dupe",
"パラメータ+15\n○〆集中が3以上の場合、パラメータ+34(○〆集中効果を1.5倍適用)\nレッスン中1回 重複不可": "Param +15\nIf Focus is 3 or higher, Param +34 (Apply 1.5 times Focus effect)\nOnce per lessonNo dupe",
"パラメータ+16": "Param +16",
@@ -350,6 +371,10 @@
"パラメータ+23(○〆集中効果を2倍適用)\nレッスン中1回 ": "Param +23 (Apply 2 times Focus effect)\nOnce per lesson",
"パラメータ+24(○〆集中効果を2.5倍適用)\nレッスン中1回 重複不可": "Param +24 (Apply 2.5 times Focus effect)\nOnce per lessonNo dupe",
"パラメータ上昇効果を主とするスキルカード": "Skill Card focused on Param Increase Effects",
+ "ボーカルSPレッスン終了時、ボーカル上昇+9": "At the end of Vocal SP Lesson, Vocal +9",
+ "ボーカルSPレッスン開始時、35%の確率で○〆元気": "At the start of Vocal SP Lesson, 35% chance ○〆 Energy",
+ "ボーカルターンなら、ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気": "If it's a vocal turn, draw a skill card at the start of the turn\n○〆 fixed energy",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +4",
"ランダムな強化済みスキルカードを、手札に○〆生成\n○〆スキルカード使用数追加+1\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "Generate a random enhanced skill card into your hand\n○〆Skill card usage \nNext turn, draw a skill card\nOnce per lessonNo dupe",
"レッスンCLEARの100%以下の場合、使用可\nパラメータ+10○〆元気+9\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "Usable if lesson CLEAR is below 100%\nParam +10○〆Energy +9\nNext turn, draw a skill card\nOnce per lessonNo dupe",
"レッスンCLEARの100%以下の場合、使用可\nパラメータ+6○〆元気+6\n次のターン、スキルカードを引く\nレッスン中1回 重複不可": "Usable if lesson CLEAR is below 100%\nParam +6○〆Energy +6\nNext turn, draw a skill card\nOnce per lessonNo dupe",
@@ -364,12 +389,14 @@
"レッスン開始時手札に入る\n○〆消費体力減少4ターン\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Added to hand at the start of the lesson\n○〆Reduce stamina consumption for 4 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe",
"レッスン開始時手札に入る\n○〆集中+3\n○〆好調2ターン\nレッスン中1回 ": "Added to hand at the start of the lesson\n○〆Focus +3\n○〆Good Condition for 2 turns\nOnce per lesson",
"レッスン開始時手札に入る\n○〆集中+4\n○〆好調3ターン\nレッスン中1回 ": "Added to hand at the start of the lesson\n○〆Focus +4\n○〆Good Condition for 3 turns\nOnce per lesson",
+ "体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12",
"体力が50%以上の場合、使用可\nパラメータ+4○〆元気+5\n次のターン、手札をすべて○〆レッスン中強化\nレッスン中1回 重複不可": "Usable if stamina is above 50%\nParam +4○〆Energy +5\nNext turn, enhance all cards in hand during lesson\nOnce per lessonNo dupe",
"体力回復3\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Stamina recovery 3\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe",
"体力回復5\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Stamina recovery 5\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe",
"元気増加無効": "Energy Increase Invalid",
"分パラメータ上昇\n○〆やる気": "Increase Param by amount\n○〆Motivation",
"分パラメータ上昇\n○〆消費体力増加2ターン\nレッスン中1回 重複不可": "Increase Param by amount\n○〆Increased stamina consumption2 turns\nOnce per lesson No dupe",
+ "山札 (12)": "Deck (12)",
"強化状態や低下状態の影響を受けず○〆元気を増加させる": "Increases ○〆 Energy unaffected by Enhancement or Reduction states",
"手札をすべて○〆試験中強化\n体力回復": "Strengthen all hands ○〆 during exam\nRecover stamina",
"手札をすべて入れ替える\n○〆消費体力減少4ターン\n○〆スキルカード使用数追加+1\nレッスン中1回 重複不可": "Replace all cards in hand\n○〆Reduce stamina consumption for 4 turns\n○〆Skill card usage \nOnce per lessonNo dupe",
@@ -382,6 +409,7 @@
"試験中に1回使用すると、その試験が終了するまで、除外に移動する": "When used once during the exam, it moves to exclusion until the end of the exam",
"試験終了までスキルカードを強化": "Strengthen skill cards until the exam ends",
"試験終了時、ビジュアル上昇+17(プロデュース中1回)": "Visual increase +17 at the end of the exam (once during production)",
+ "試験開始時手札に入る\n○〆集中": "Enter hand at the start of the exam\n○〆 concentration",
"集中が1増加するごとに、スコア上昇量を1増加": "Increase score incrementally by 1 for each focus increase",
"(○〆集中効果を2倍適用)\nレッスン中1回 ": "(Apply ○〆 focus effect 2 times)\n1 time during lesson ",
"(○〆集中効果を2倍適用)\n試験中1回 ": "(Apply ○〆 Concentration effect 2 times)\nOnce during exam",
diff --git a/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json b/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json
index 5407938c..1af6607e 100644
--- a/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json
+++ b/local-files/genericTrans/index/skill_card_name.json
@@ -2,280 +2,421 @@
"": "",
"200%スマイル": "200% Smile",
"200%スマイル+": "200% Smile+",
+ "200%スマイル++": "200% Smile++",
"Colorful Cute!": "Colorful Cute!",
"Colorful Cute!+": "Colorful Cute!+",
+ "Colorful Cute!++": "Colorful Cute!++",
"あふれる思い出": "Overflowing Memories",
"あふれる思い出+": "Overflowing Memories+",
+ "あふれる思い出++": "Overflowing Memories++",
"ありがとうの言葉": "Words of Thanks",
"ありがとうの言葉+": "Words of Thanks+",
+ "ありがとうの言葉++": "Words of Thanks++",
"いっしょけんめい": "All-out Effort",
"いっしょけんめい+": "All-out Effort+",
+ "いっしょけんめい++": "All-out Effort++",
"えいえいおー": "Cheer Up!",
"えいえいおー+": "Cheer Up!+",
+ "えいえいおー++": "Cheer Up!++",
"おっきなおにぎり": "Big Rice Ball",
"おっきなおにぎり+": "Big Rice Ball+",
+ "おっきなおにぎり++": "Big Rice Ball++",
"おアツイ視線": "Hot Gaze",
"おアツイ視線+": "Hot Gaze+",
+ "おアツイ視線++": "Hot Gaze++",
"お姉ちゃんだもの!": "Because I'm the Big Sister!",
"お姉ちゃんだもの!+": "Because I'm the Big Sister!+",
+ "お姉ちゃんだもの!++": "Because I'm the Big Sister!++",
"お嬢様の晴れ舞台": "Lady's Grand Stage",
"お嬢様の晴れ舞台+": "Lady's Grand Stage+",
+ "お嬢様の晴れ舞台++": "Lady's Grand Stage++",
"ご指導ご鞭撻": "Guidance and Encouragement",
"ご指導ご鞭撻+": "Guidance and Encouragement+",
+ "ご指導ご鞭撻++": "Guidance and Encouragement++",
"それぞれの道": "Each Path",
"それぞれの道+": "Each Path+",
+ "それぞれの道++": "Each Path++",
"なに聴いてるの?": "What are you listening to?",
"なに聴いてるの?+": "What are you listening to?+",
+ "なに聴いてるの?++": "What are you listening to?++",
"ひなたぼっこ": "Sunbathing",
"ひなたぼっこ+": "Sunbathing+",
+ "ひなたぼっこ++": "Sunbathing++",
"ふれあい": "Contact",
"ふれあい+": "Contact+",
+ "ふれあい++": "Contact++",
"みずたまりスキップ": "Puddle Skip",
"みずたまりスキップ+": "Puddle Skip+",
+ "みずたまりスキップ++": "Puddle Skip++",
"みんな大好き": "Everyone's Favorite",
"みんな大好き+": "Everyone's Favorite+",
+ "みんな大好き++": "Everyone's Favorite++",
"もう少しだけ": "Just a Little More",
"もう少しだけ+": "Just a Little More+",
+ "もう少しだけ++": "Just a Little More++",
"もう怖くないから": "Not Afraid Anymore",
"もう怖くないから+": "Not Afraid Anymore+",
+ "もう怖くないから++": "Not Afraid Anymore++",
"やる気は満点": "Full of Motivation",
"やる気は満点+": "Full of Motivation+",
+ "やる気は満点++": "Full of Motivation++",
"ゆめみごこち": "Dreamy",
"ゆめみごこち+": "Dreamy+",
+ "ゆめみごこち++": "Dreamy++",
"ゆるふわおしゃべり": "Casual Chat",
"ゆるふわおしゃべり+": "Casual Chat+",
+ "ゆるふわおしゃべり++": "Casual Chat++",
"よそ見はダメ♪": "No Looking Away♪",
"よそ見はダメ♪+": "No Looking Away♪+",
+ "よそ見はダメ♪++": "No Looking Away♪++",
"らしさ": "Authenticity",
"らしさ+": "Authenticity+",
+ "らしさ++": "Authenticity++",
"アイドル宣言": "Idol Declaration",
"アイドル宣言+": "Idol Declaration+",
+ "アイドル宣言++": "Idol Declaration++",
"アイドル魂": "Idol Soul",
"アイドル魂+": "Idol Soul+",
+ "アイドル魂++": "Idol Soul++",
"アドリブ": "Ad-lib",
"アドリブ+": "Ad-lib+",
+ "アドリブ++": "Ad-lib++",
"アドレナリン全開": "Adrenaline pumping",
"アドレナリン全開+": "Adrenaline pumping+",
+ "アドレナリン全開++": "Adrenaline pumping++",
"アピールの基本": "Appeal Basics",
"アピールの基本+": "Appeal Basics+",
+ "アピールの基本++": "Appeal Basics++",
"アルバイター": "Part-timer",
"アルバイター+": "Part-timer+",
+ "アルバイター++": "Part-timer++",
"イメトレ": "Image Training",
"イメトレ+": "Image Training+",
+ "イメトレ++": "Image Training++",
"キメ顔で自撮り": "Selfie with a Pose",
"キメ顔で自撮り+": "Selfie with a Pose+",
+ "キメ顔で自撮り++": "Selfie with a Pose++",
"キラメキ": "Shining",
"キラメキ+": "Shining+",
+ "キラメキ++": "Shining++",
"コール&レスポンス": "Call & Response",
"コール&レスポンス+": "Call & Response+",
+ "コール&レスポンス++": "Call & Response++",
"シュプレヒコール": "Cheering",
"シュプレヒコール+": "Cheering+",
+ "シュプレヒコール++": "Cheering++",
"スタンドプレー": "Standout Performance",
"スタンドプレー+": "Standout Performance+",
+ "スタンドプレー++": "Standout Performance++",
"スタートダッシュ": "Starting Dash",
"スタートダッシュ+": "Starting Dash+",
+ "スタートダッシュ++": "Starting Dash++",
"ストレッチ談義": "Stretching Discussion",
"ストレッチ談義+": "Stretching Discussion+",
+ "ストレッチ談義++": "Stretching Discussion++",
"ダメダメクッキング": "Terrible Cooking",
"ダメダメクッキング+": "Terrible Cooking+",
+ "ダメダメクッキング++": "Terrible Cooking++",
"ティーパーティ": "Tea Party",
"ティーパーティ+": "Tea Party+",
+ "ティーパーティ++": "Tea Party++",
"テレビ出演": "TV Appearance",
"テレビ出演+": "TV Appearance+",
+ "テレビ出演++": "TV Appearance++",
"トキメキ": "Excitement",
"トキメキ+": "Excitement+",
+ "トキメキ++": "Excitement++",
"トークタイム": "Talk Time",
"トークタイム+": "Talk Time+",
+ "トークタイム++": "Talk Time++",
"ノートの端の決意": "Determination on the Note Edge",
"ノートの端の決意+": "Determination on the Note Edge+",
+ "ノートの端の決意++": "Determination on the Note Edge++",
"ハイタッチ": "High Five",
"ハイタッチ+": "High Five+",
+ "ハイタッチ++": "High Five++",
"ハイテンション": "High Tension",
"ハイテンション+": "High Tension+",
+ "ハイテンション++": "High Tension++",
"ハートの合図": "Heart Signal",
"ハートの合図+": "Heart Signal+",
+ "ハートの合図++": "Heart Signal++",
"バズワード": "Buzzword",
"バズワード+": "Buzzword+",
+ "バズワード++": "Buzzword++",
"バランス感覚": "Balance Sense",
"バランス感覚+": "Balance Sense+",
+ "バランス感覚++": "Balance Sense++",
"パステル気分": "Pastel Mood",
"パステル気分+": "Pastel Mood+",
+ "パステル気分++": "Pastel Mood++",
"ファンサ": "Fan Service",
"ファンサ+": "Fan Service+",
+ "ファンサ++": "Fan Service++",
"ファンシーチャーム": "Fancy Charm",
"ファンシーチャーム+": "Fancy Charm+",
+ "ファンシーチャーム++": "Fancy Charm++",
"ファーストステップ": "First Step",
"ファーストステップ+": "First Step+",
+ "ファーストステップ++": "First Step++",
"フレンドリー": "Friendly",
"フレンドリー+": "Friendly+",
+ "フレンドリー++": "Friendly++",
"ポーズの基本": "Pose Basics",
"ポーズの基本+": "Pose Basics+",
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"ラブリーウインク": "Lovely Wink",
"ラブリーウインク+": "Lovely Wink+",
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"リスタート": "Restart",
"リスタート+": "Restart+",
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"リズミカル": "Rhythmic",
"リズミカル+": "Rhythmic+",
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"リトル・プリンス": "Little Prince",
"リトル・プリンス+": "Little Prince+",
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"ローン・ウルフ": "Lone Wolf",
"ローン・ウルフ+": "Lone Wolf+",
+ "ローン・ウルフ++": "Lone Wolf++",
"ワクワクが止まらない": "Non-stop Excitement",
"ワクワクが止まらない+": "Non-stop Excitement+",
+ "ワクワクが止まらない++": "Non-stop Excitement++",
"ワンモアステップ": "One More Step",
"ワンモアステップ+": "One More Step+",
+ "ワンモアステップ++": "One More Step++",
"一番は譲らない": "Won't Give Up the Top Spot",
"一番は譲らない+": "Won't Give Up the Top Spot+",
+ "一番は譲らない++": "Won't Give Up the Top Spot++",
"今日もおはよう": "Good Morning Again",
"今日もおはよう+": "Good Morning Again+",
+ "今日もおはよう++": "Good Morning Again++",
"仕切り直し": "Do Over",
"仕切り直し+": "Do Over+",
+ "仕切り直し++": "Do Over++",
"元気いっぱい": "Full of Energy",
"元気いっぱい+": "Full of Energy+",
+ "元気いっぱい++": "Full of Energy++",
"元気な挨拶": "Energetic Greeting",
"元気な挨拶+": "Energetic Greeting+",
+ "元気な挨拶++": "Energetic Greeting++",
"光のステージ": "Stage of Light",
"光のステージ+": "Stage of Light+",
+ "光のステージ++": "Stage of Light++",
"全力サポート": "Full Support",
"全力サポート+": "Full Support+",
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"内気系少女": "Shy Girl",
"内気系少女+": "Shy Girl+",
+ "内気系少女++": "Shy Girl++",
"前途洋々": "Bright Future",
"前途洋々+": "Bright Future+",
+ "前途洋々++": "Bright Future++",
"励まし": "Encouragement",
"励まし+": "Encouragement+",
+ "励まし++": "Encouragement++",
"勇気の一歩": "Courageous Step",
"勇気の一歩+": "Courageous Step+",
+ "勇気の一歩++": "Courageous Step++",
"勢い任せ": "Leave it to Momentum",
"勢い任せ+": "Leave it to Momentum+",
+ "勢い任せ++": "Leave it to Momentum++",
"包容力": "Tolerance",
"包容力+": "Tolerance+",
+ "包容力++": "Tolerance++",
"可愛い仕草": "Cute Gestures",
"可愛い仕草+": "Cute Gestures+",
+ "可愛い仕草++": "Cute Gestures++",
"叶えたい夢": "Dream I Want to Achieve",
"叶えたい夢+": "Dream I Want to Achieve+",
+ "叶えたい夢++": "Dream I Want to Achieve++",
"喧嘩するほど仲がいい": "More We Fight, Closer We Are",
"喧嘩するほど仲がいい+": "More We Fight, Closer We Are+",
+ "喧嘩するほど仲がいい++": "More We Fight, Closer We Are++",
"国民的アイドル": "National Idol",
"国民的アイドル+": "National Idol+",
+ "国民的アイドル++": "National Idol++",
"大声援": "Big Cheer",
"大声援+": "Big Cheer+",
+ "大声援++": "Big Cheer++",
"天真爛漫": "Innocence",
"天真爛漫+": "Innocence+",
+ "天真爛漫++": "Innocence++",
"始まりの合図": "Starting Signal",
"始まりの合図+": "Starting Signal+",
+ "始まりの合図++": "Starting Signal++",
"存在感": "Presence",
"存在感+": "Presence+",
+ "存在感++": "Presence++",
"寄り添う気持ち": "Feelings of Closeness",
"寄り添う気持ち+": "Feelings of Closeness+",
+ "寄り添う気持ち++": "Feelings of Closeness++",
"届いて!": "Reach Out!",
"届いて!+": "Reach Out!+",
+ "届いて!++": "Reach Out!++",
"幸せな時間": "Happy Time",
"幸せな時間+": "Happy Time+",
+ "幸せな時間++": "Happy Time++",
"心のアルバム": "Album of the Heart",
"心のアルバム+": "Album of the Heart+",
+ "心のアルバム++": "Album of the Heart++",
"思い出し笑い": "Reminiscing Laughter",
"思い出し笑い+": "Reminiscing Laughter+",
+ "思い出し笑い++": "Reminiscing Laughter++",
"情熱ターン": "Passion Turn",
"情熱ターン+": "Passion Turn+",
+ "情熱ターン++": "Passion Turn++",
"意地": "Pride",
"意地+": "Pride+",
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"意地っ張り": "Stubborn",
"意地っ張り+": "Stubborn+",
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"意識の基本": "Basic Awareness",
"意識の基本+": "Basic Awareness+",
+ "意識の基本++": "Basic Awareness++",
"愛嬌": "Charm",
"愛嬌+": "Charm+",
+ "愛嬌++": "Charm++",
"成功への道筋": "Path to Success",
"成功への道筋+": "Path to Success+",
+ "成就": "Achievement",
"成就+": "Achievement+",
+ "成就++": "Achievement++",
"手拍子": "Clapping",
"手拍子+": "Clapping+",
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"手書きのメッセージ": "Handwritten Message",
"手書きのメッセージ+": "Handwritten Message+",
+ "手書きのメッセージ++": "Handwritten Message++",
"打倒お姉ちゃん": "Defeat Big Sis",
"打倒お姉ちゃん+": "Defeat Big Sis+",
+ "打倒お姉ちゃん++": "Defeat Big Sis++",
"挑戦": "Challenge",
"挑戦+": "Challenge+",
+ "挑戦++": "Challenge++",
"振る舞いの基本": "Behavior Basics",
"振る舞いの基本+": "Behavior Basics+",
+ "振る舞いの基本++": "Behavior Basics++",
"新生徒会爆誕!": "New Student Council Birth!",
"新生徒会爆誕!+": "New Student Council Birth!+",
+ "新生徒会爆誕!++": "New Student Council Birth!++",
"新進気鋭": "Rising Star",
"新進気鋭+": "Rising Star+",
+ "新進気鋭++": "Rising Star++",
"星屑センセーション": "Stardust Sensation",
"星屑センセーション+": "Stardust Sensation+",
- "未完の大器": "Unfinished Great Talent",
- "未完の大器+": "Unfinished Great Talent+",
+ "星屑センセーション++": "Stardust Sensation++",
+ "未完の大器": "Unrefined Great Talent",
+ "未完の大器+": "Unrefined Great Talent+",
+ "未完の大器++": "Unrefined Great Talent++",
"本気の趣味": "Serious Hobby",
"本気の趣味+": "Serious Hobby+",
+ "本気の趣味++": "Serious Hobby++",
"本番前夜": "Night Before the Show",
"本番前夜+": "Night Before the Show+",
+ "本番前夜++": "Night Before the Show++",
"楽観的": "Optimistic",
"楽観的+": "Optimistic+",
+ "楽観的++": "Optimistic++",
"気分転換": "Mood Change",
"気分転換+": "Mood Change+",
+ "気分転換++": "Mood Change++",
"気合十分!": "Full of Spirit!",
"気合十分!+": "Full of Spirit!+",
+ "気合十分!++": "Full of Spirit!++",
"決めポーズ": "Signature Pose",
"決めポーズ+": "Signature Pose+",
+ "決めポーズ++": "Signature Pose++",
"深呼吸": "Deep Breath",
"深呼吸+": "Deep Breath+",
+ "深呼吸++": "Deep Breath++",
"準備運動": "Warm-up",
"準備運動+": "Warm-up+",
+ "準備運動++": "Warm-up++",
"演出計画": "Performance Plan",
"演出計画+": "Performance Plan+",
+ "演出計画++": "Performance Plan++",
"盛装の華形": "Dressed-up Flower",
"盛装の華形+": "Dressed-up Flower+",
+ "盛装の華形++": "Dressed-up Flower++",
"目線の基本": "Basic Gaze",
"目線の基本+": "Basic Gaze+",
+ "目線の基本++": "Basic Gaze++",
"眠気": "Drowsiness",
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"眼力": "Eye Power",
"眼力+": "Eye Power+",
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"祝福": "Blessing",
"祝福+": "Blessing+",
+ "祝福++": "Blessing++",
"私がスター": "I am a star",
"私がスター+": "I am a star+",
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"純白の妖精": "Pure White Fairy",
"純白の妖精+": "Pure White Fairy+",
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"絡まる想い": "Entwined Feelings",
"絡まる想い+": "Entwined Feelings+",
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"絶対に負けない": "Absolutely Unbeatable",
"絶対に負けない+": "Absolutely Unbeatable+",
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"花萌ゆ季節": "Season of Blossoms",
"花萌ゆ季節+": "Season of Blossoms+",
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"苦しいのが好き": "Loves the Struggle",
"苦しいのが好き+": "Loves the Struggle+",
+ "苦しいのが好き++": "Loves the Struggle++",
"薄れゆく壁": "Fading Wall",
"薄れゆく壁+": "Fading Wall+",
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"虹色ドリーマー": "Rainbow Dreamer",
"虹色ドリーマー+": "Rainbow Dreamer+",
+ "虹色ドリーマー++": "Rainbow Dreamer++",
"表情の基本": "Expression Basics",
"表情の基本+": "Expression Basics+",
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"表現の基本": "Expression Basics",
"表現の基本+": "Expression Basics+",
+ "表現の基本++": "Expression Basics++",
"試行錯誤": "Trial and Error",
"試行錯誤+": "Trial and Error+",
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"超高学歴アイドル": "Highly Educated Idol",
"超高学歴アイドル+": "Highly Educated Idol+",
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"距離感": "Sense of Distance",
"距離感+": "Sense of Distance+",
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"軽い足取り": "Light Footsteps",
"軽い足取り+": "Light Footsteps+",
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"開花": "Bloom",
"開花+": "Bloom+",
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"陽だまりの生徒会室": "Sunny Student Council Room",
"陽だまりの生徒会室+": "Sunny Student Council Room+",
+ "陽だまりの生徒会室++": "Sunny Student Council Room++",
"静かな意志": "Quiet Will",
"静かな意志+": "Quiet Will+",
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"願いの力": "Power of Wish",
"願いの力+": "Power of Wish+",
+ "願いの力++": "Power of Wish++",
"飛躍": "Leap",
"飛躍+": "Leap+",
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"魅惑のパフォーマンス": "Enchanting Performance",
"魅惑のパフォーマンス+": "Enchanting Performance+",
+ "魅惑のパフォーマンス++": "Enchanting Performance++",
"魅惑の視線": "Enchanting Gaze",
"魅惑の視線+": "Enchanting Gaze+",
+ "魅惑の視線++": "Enchanting Gaze++",
"鳴り止まない拍手": "Unending Applause",
- "鳴り止まない拍手+": "Unending Applause+"
+ "鳴り止まない拍手+": "Unending Applause+",
+ "鳴り止まない拍手++": "Unending Applause++"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/local-files/genericTrans/index/term.json b/local-files/genericTrans/index/term.json
index ce309229..1ff3d013 100644
--- a/local-files/genericTrans/index/term.json
+++ b/local-files/genericTrans/index/term.json
@@ -1,30 +1,107 @@
{
+ " 藤田ことねのプロデュースを10回完了": " Completed 10 productions of Kotone Fujita",
+ "1ターン後": "After 1 turn",
+ "1位ボーナス": "1st place bonus",
+ "3↑": "3↑",
+ "3年生の実力": "Senior's ability",
"○〆元気を無視して体力を消費": "Consume stamina ignoring ○〆 energy",
"○〆好調のパラメータ上昇量を○〆好調1ターンごとに10%増加": "For each turn of ○〆 good condition, increase parameter gain by an additional 10%",
+ "あと1回": "One more time",
+ "あと2回": "2 more times",
"このターン、スキルカードを追加で使用できる": "This turn, you can use an additional skill card",
"やる気": "Motivation ",
"やる気が1増加するごとに、○〆元気の増加量を1増加": "For each increase in motivation, ○〆 energy gain increases by 1",
+ "アイテム\nアイテム\nアイテム": "Item\nItem\nItem",
+ "アチーブメント「あふれだす想い」を獲得した状態でプロデュースの中間試験を合格する": "Pass the midterm exam of production in a state of achieving the achievement [Overflowing Feelings]",
"エナジー": "Energy ",
"スキルカードやトラブルによる体力減少時、体力の代わりに消費される": "Consumed instead of stamina when skill cards or troubles cause stamina reduction",
"スキルカードを獲得する。獲得したスキルカードはレッスン終了時に削除される": "Obtain a skill card. The obtained skill card will be deleted at the end of the lesson",
"スキルカード使用数追加": "Additional skill card usage",
"ターン終了時、好印象1ごとにパラメータを1上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "At the end of the turn, for each point of good impression, parameter increases by 1. At the start of the turn, good impression decreases by 1",
+ "ダンス": "Dance",
+ "ダンス450以上": "Dance 450 or more",
+ "ダンス上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +15\nSelect and obtain a skill card",
+ "ダンス上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +80\nSelect and obtain skill cards",
"パラメータ上昇量を50%増加 ": "Increase parameter gain by 50%",
+ "ビジュアル": "Visual",
+ "ビジュアル1000以上": "Visual 1000 or more",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+1": "At the end of Visual Lesson, Visual +1",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+10": "At the end of Visual Lesson, Visual +10",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+2": "At the end of Visual Lesson, Visual +2",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+3": "At the end of Visual Lesson, Visual +3",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+4": "At the end of Visual Lesson, Visual +4",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+5": "At the end of Visual Lesson, Visual +5",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+6": "At the end of Visual Lesson, Visual +6",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+7": "At the end of Visual Lesson, Visual +7",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+8": "At the end of Visual Lesson, Visual +8",
+ "ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+9": "At the end of Visual Lesson, Visual +9",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+1": "At the end of Dance Lesson, Dance +1",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+10": "At the end of Dance Lesson, Dance +10",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+2": "At the end of Dance Lesson, Dance +2",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+3": "At the end of Dance Lesson, Dance +3",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+4": "At the end of Dance Lesson, Dance +4",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+5": "At the end of Dance Lesson, Dance +5",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+6": "At the end of Dance Lesson, Dance +6",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+7": "At the end of Dance Lesson, Dance +7",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+8": "At the end of Dance Lesson, Dance +8",
+ "ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+9": "At the end of Dance Lesson, Dance +9",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+1": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +1",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+10": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +10",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+2": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +2",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+3": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +3",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +4",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+5": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +5",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+6": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +6",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+7": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +7",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+8": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +8",
+ "ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+9": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +9",
+ "ビジュアル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +40\nSelect and Obtain skill card",
+ "ビジュアル上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +55\nSelect and obtain skill card",
+ "プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!",
+ "ボーカル": "Vocal",
+ "ボーカル200以上": "Vocal 200 or more",
+ "ボーカル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"レッスン中1回": "Once per lesson",
"レッスン中に1回使用すると、そのレッスンが終了するまで、除外に移動する": "Use once during a lesson, then it is excluded until the end of the lesson",
"レッスン中強化": "Enhance during lesson",
"レッスン終了までスキルカードを強化": "Enhance skill cards until the end of the lesson",
+ "一本満足バー": "Satisfied with one bar",
+ "体力": "ST",
+ "体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12",
"体力消費": "Stamina consumption",
"元気": "Energy ",
+ "名前を繰り返す": "Repeat the name",
"好印象": "Good Impression ",
- "プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!",
- "あと2回": "2 more times",
"好調": "Good Condition ",
"強化なし": "No enhancement",
"成就": "Achieved",
+ "授業終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of class, Vocal increase +4",
+ "派手な動きと一緒に": "Together with flashy moves",
+ "獲得スキルカード再抽選回数+1": "Acquisition of skill card re-draw count +1",
"生成": "\nForm",
"絶好調": "Excellent Condition",
"複数所持できず、追加入手やコピーはできない": "Cannot be held in multiples, nor can it be obtained additionally or copied",
+ "親愛度": "Bond",
+ "試験時のスコアボーナスを10%増加": "Increase exam score bonus by 10%",
+ "試験時のスコアボーナスを100%増加": "Increase exam score bonus by 100%",
+ "試験時のスコアボーナスを15%増加": "Increase exam score bonus by 15%",
+ "試験時のスコアボーナスを20%増加": "Increase exam score bonus by 20%",
+ "試験時のスコアボーナスを25%増加": "Increase exam score bonus by 25%",
+ "試験時のスコアボーナスを30%増加": "Increase exam score bonus by 30%",
+ "試験時のスコアボーナスを35%増加": "Increase exam score bonus by 35%",
+ "試験時のスコアボーナスを40%増加": "Increase exam score bonus by 40%",
+ "試験時のスコアボーナスを45%増加": "Increase exam score bonus by 45%",
+ "試験時のスコアボーナスを5%増加": "Increase exam score bonus by 5%",
+ "試験時のスコアボーナスを50%増加": "Increase exam score bonus by 50%",
+ "試験時のスコアボーナスを55%増加": "Increase exam score bonus by 55%",
+ "試験時のスコアボーナスを60%増加": "Increase exam score bonus by 60%",
+ "試験時のスコアボーナスを65%増加": "Increase exam score bonus by 65%",
+ "試験時のスコアボーナスを70%増加": "Increase exam score bonus by 70%",
+ "試験時のスコアボーナスを75%増加": "Increase exam score bonus by 75%",
+ "試験時のスコアボーナスを80%増加": "Increase exam score bonus by 80%",
+ "試験時のスコアボーナスを85%増加": "Increase exam score bonus by 85%",
+ "試験時のスコアボーナスを90%増加": "Increase exam score bonus by 90%",
+ "試験時のスコアボーナスを95%増加": "Increase exam score bonus by 95%",
"重複不可": "No duplication",
"集中": "Focus ",
"集中が1増加するごとに、パラメータ上昇量を1増加": "For each increase in focus, parameter gain increases by 1"
diff --git a/local-files/genericTrans/index/tutorial.json b/local-files/genericTrans/index/tutorial.json
index 14999816..99f6bde9 100644
--- a/local-files/genericTrans/index/tutorial.json
+++ b/local-files/genericTrans/index/tutorial.json
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{
- "ミッション、プロデューサーLvアップ報酬など": "Missions, PLv upgrade rewards",
- "Mental": "Mental",
- "Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P items will take effect when conditions are met.\nThe P items you start with are determined by the produced idol.",
- "※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted",
- "※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later",
- "○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased!\nWhen stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.",
- "○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression,\nparameters have greatly increased!",
- "○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters\nat the end of the turn.",
- "○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Fine Condition!",
- "○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね!": "Thanks to ○〆Fine Condition,\nparameters have greatly increased!",
- "○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Fine Condition increases\nthe amount parameters rise.",
- "○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!",
- "○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus,\nparameters have greatly increased!",
- "○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases\nthe amount parameters rise.",
- "「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'!\nSelect your favorite photo.",
- "「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest'\nto let the idol take a break.",
- "こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.",
- "こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました!": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!",
- "このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.",
- "この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう!": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!",
- "これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください!": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!",
- "さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね!": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!",
- "さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう!": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!",
- "さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!",
- "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!",
- "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!",
- "それではあと3ターン\n試験頑張ってください!": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!",
- "なーんか今日、朝からずぅ~っと気分爽快でぇ!\n身体がメチャ軽いってゆーか! \nやる気がドンドン溢れてくるってゆーか!": "Somehow, I've been feeling great since this morning!\nIt's like my body feels really light!\nMy motivation is overflowing!",
- "まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう!": "First, let's improve dancing through dance lessons!",
- "まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう!": "First, let's improve visuals through visual lessons!",
- "アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認ができます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.",
- "クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.",
- "コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P items to compete with other producers.",
+ "ミッション、プロデューサーLvアップ報酬など": "Missions, PLv upgrade rewards",
+ "Mental": "Mental",
+ "Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P items will take effect when conditions are met.\nThe P items you start with are determined by the produced idol.",
+ "※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted",
+ "※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later",
+ "○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased!\nWhen stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.",
+ "○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression,\nparameters have greatly increased!",
+ "○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters\nat the end of the turn.",
+ "○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Fine Condition!",
+ "○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね!": "Thanks to ○〆Fine Condition,\nparameters have greatly increased!",
+ "○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Fine Condition increases\nthe amount parameters rise.",
+ "○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!",
+ "○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus,\nparameters have greatly increased!",
+ "○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases\nthe amount parameters rise.",
+ "「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'!\nSelect your favorite photo.",
+ "「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest'\nto let the idol take a break.",
+ "こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.",
+ "こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました!": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!",
+ "このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.",
+ "この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう!": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!",
+ "これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください!": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!",
+ "さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね!": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!",
+ "さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう!": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!",
+ "さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!",
+ "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!",
+ "さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね!": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!",
+ "それではあと3ターン\n試験頑張ってください!": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!",
+ "なーんか今日、朝からずぅ~っと気分爽快でぇ!\n身体がメチャ軽いってゆーか! \nやる気がドンドン溢れてくるってゆーか!": "Somehow, I've been feeling great since this morning!\nIt's like my body feels really light!\nMy motivation is overflowing!",
+ "まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう!": "First, let's improve dancing through dance lessons!",
+ "まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう!": "First, let's improve visuals through visual lessons!",
+ "アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認ができます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.",
+ "クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.",
+ "コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P items to compete with other producers.",
"スキルカードの使用には、体力が必要になります。\n元気がある時は元気を体力のかわりに消費して\nスキルカードを使用できます。": "Using skill cards requires stamina.\nWhen energetic, you can consume stamina instead of energy to use skill cards.",
"スキルカードの効果で\n○〆好印象がつきましたね!": "The skill card effect has increased ○〆 good impression!",
"スキルカードの効果で\n○〆好調がつきましたね!": "The skill card effect is ○〆 in good shape!",
@@ -39,7 +39,7 @@
"タップして次へ": "Tap to continue",
"ターン終了時、パラメータを": "At the end of the turn, parameters",
"ターン終了時に\nパラメータが上がりましたね!\n○〆好印象が発動したみたいです": "Parameters have increased at the end of the turn!\nIt seems like ○〆 good impression has been activated.",
- "ボーカルが少し足りないみたいですね\nVocalレッスンがおすすめです": "It seems like vocals are a bit lacking\nVocal lessons are recommended",
+ "ダンスSPレッスン開始時、55%の確率で○〆元気": "At the start of Dance SP lesson, 55% chance of ○〆 energy",
"ダンスが足りないみたいですね\nダンスレッスンがおすすめです": "It seems like your dance skills are lacking.\nDance lessons are recommended.",
"ダンスのパラメータが上昇して\nレッスンクリアに近づきましたね!": "Your dance parameter has increased\nand you are closer to clearing the lesson!",
"パラメータ上昇量を": "Amount of parameter increase",
@@ -50,6 +50,7 @@
"プロデュースの結果を\n「メモリー」として\n獲得することができますよ": "You can obtain the results of production\nas memories.",
"プロデュースの評価に応じて\nメモリーの性能が変化します。": "Depending on the evaluation of production,\nthe performance of memories will change.",
"プロデュース結果とアイドルの成長によって\n出場できるライブが決まります。": "The live events you can participate in\nare determined by the results of production and the growth of the idol.",
+ "ボーカルが少し足りないみたいですね\nVocalレッスンがおすすめです": "It seems like vocals are a bit lacking\nVocal lessons are recommended",
"ボーカルが足りないみたいですね\nボーカルレッスンがおすすめです": "It seems like your vocal skills are lacking.\nVocal lessons are recommended.",
"ボーナスはこちらで確認できます\nターンごとにボーナスが変わるので\n注意してくださいね!": "You can check the bonuses here.\nBonuses change every turn so please be aware!",
"ライブ中は最大20回撮影ができます\nアイドルの姿を記録にのこしましょう!": "During live performances, you can take up to 20 shots.\nRecord the appearance of the idol!",
@@ -61,30 +62,31 @@
"レッスン時より大きく上昇しましたね\n試験ではパラメータに応じて、\nスコアにボーナスがかかります": "It has increased significantly from lesson time.\nIn the exam, bonuses will be applied to the score based on the parameters.",
"レッスン目標をクリアすると、\nプロデュースに役立つ報酬を獲得できます。": "Clearing lesson goals allows you to\nearn rewards that are useful for production.",
"上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "Increased. At the beginning of the turn, good impression decreases by 1",
- "今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
- "今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 increasing favorable impression.",
- "今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 good condition.",
- "今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 concentration.",
- "他のアイドルとスコアを競い合い\n3位以内に入ると合格できます。": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.",
- "体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう。": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.",
- "体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low.",
- "体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.",
- "体力の残りが少ないみたいですよ\nアイドルを休ませてあげましょう": "Looks like there's little stamina left.\nLet's give the idol some rest.",
- "前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう!": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!",
- "大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!",
- "所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できますよ": "You can check the effects of the P items you possess\nby tapping on their icons.",
- "最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol you want to produce first.",
- "最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!",
- "次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう!": "Next, let's select this skill card!",
- "次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.",
- "次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.",
- "次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.",
- "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
- "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 good condition!",
- "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!",
- "試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.",
- "試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.",
- "試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.",
- "試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.",
- "試験終了時、\n3位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass."
+ "今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう!": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
+ "今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 increasing favorable impression.",
+ "今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 good condition.",
+ "今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 concentration.",
+ "他のアイドルとスコアを競い合い\n3位以内に入ると合格できます。": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.",
+ "体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう。": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.",
+ "体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low.",
+ "体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.",
+ "体力の残りが少ないみたいですよ\nアイドルを休ませてあげましょう": "Looks like there's little stamina left.\nLet's give the idol some rest.",
+ "前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう!": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!",
+ "大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!",
+ "所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できますよ": "You can check the effects of the P items you possess\nby tapping on their icons.",
+ "最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol you want to produce first.",
+ "最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!",
+ "次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう!": "Next, let's select this skill card!",
+ "次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.",
+ "次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.",
+ "Pポイントがありますね\n先生に相談して、準備を整えてみませんか?": "Looks like you have some P-Points.\nWhy not consult the teacher and get ready?",
+ "次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.",
+ "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
+ "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 good condition!",
+ "現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!",
+ "試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.",
+ "試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.",
+ "試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.",
+ "試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.",
+ "試験終了時、\n3位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass."
}
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