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View File

@@ -1,125 +1,125 @@
{
"/ 確率中": "/ Mid",
"/ 確率大": "/ High",
"/ 確率小": "/ Small",
"/確率大": "/High",
"Lv.60で解放": "Unlocked at Lv.60",
"SPレッスン終了時、体力回復": "At the end of SP lesson, HP recovery ",
"○〆アクティブスキルカード強化時、ダンス上昇+": "When ○〆 Active Skill Card Strengthened, Dance +",
"○〆アクティブスキルカード強化時、ダンス上昇+5": "When ○〆 Active Skill Card Strengthened, Dance +5",
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"○〆アクティブスキルカード強化時、ボーカル上昇+": "When ○〆 Active Skill Card Strengthened, Vocal +",
"○〆アクティブスキルカード強化時、ボーカル上昇+5": "When ○〆 Active Skill Card Strengthened, Vocal +5",
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"○〆アクティブスキルカード獲得時、ボーカル上昇+2": "When acquiring ○〆 Active Skill Card, Vocal +2",
"○〆アクティブスキルカード獲得時、ボーカル上昇+3": "When acquiring ○〆 Active Skill Card, Vocal +3",
"○〆メンタルスキルカード強化時、ダンス上昇+": "When ○〆 Mental Skill Card Strengthened, Dance +",
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"○〆メンタルスキルカード強化時、ボーカル上昇+": "When ○〆 Mental Skill Card Strengthened, Vocal +",
"○〆メンタルスキルカード強化時、ボーカル上昇+5": "When ○〆 Mental Skill Card Strengthened, Vocal +5",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ダンス上昇+": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Dance +",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ダンス上昇+1": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Dance +1",
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"○〆メンタルスキルカード獲得時、ダンス上昇+3": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Dance +3",
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"○〆メンタルスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+1": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Visual +1",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+2": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Visual +2",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ビジュアル上昇+3": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Visual +3",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ボーカル上昇+": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Vocal +",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ボーカル上昇+1": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Vocal +1",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ボーカル上昇+2": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Vocal +2",
"○〆メンタルスキルカード獲得時、ボーカル上昇+3": "When acquiring ○〆 Mental Skill Card, Vocal +3",
"お出かけ終了時、ダンス上昇+": "At the end of outing, Dance +",
"お出かけ終了時、ビジュアル上昇+": "At the end of outing, Visual +",
"お出かけ終了時、ボーカル上昇+": "At the end of outing, Vocal +",
"お出かけ終了時、体力回復9": "At the end of an outing, Stamina recovery 9",
"このサポートカードのイベントによるパラメータ上昇": "Parameter increase from this support card's event",
"このサポートカードのイベントによる体力回復量を": "HP recovery amount from this support card's event",
"このサポートカードのレッスンサポート発生率を": "Lesson support occurrence rate of this support card",
"スキルカードを選択して<color=#8581FF>強化</color>": "Select skill card to <color=#8581FF>strengthen</color>",
"スキルカード強化時、ダンス上昇+": "When strengthening skill card, Dance +",
"スキルカード強化時、ビジュアル上昇+": "When strengthening skill card, Visual +",
"スキルカード強化時、ボーカル上昇+": "When strengthening skill card, Vocal +",
"ダンスSPレッスン発生率+": "Dance SP lesson occurrence rate +",
"ダンスSPレッスン発生率増加": "Increased Dance SP Lesson Occurrence Rate",
"ダンスSPレッスン終了時、Pポイント獲得量増加+": "At the end of Dance SP lesson, P-Points acquired +",
"ダンスSPレッスン終了時、ダンス上昇+": "At the end of Dance SP lesson, Dance +",
"ダンスSPレッスン終了時、体力回復": "At the end of Dance SP lesson, HP recovery ",
"ダンスSPレッスン開始時、35%の確率で○〆元気<nobr>+4</nobr>": "At Dance SP Lesson Start, 35% Chance for ○〆Energy <nobr>+4</nobr>",
"ダンスSPレッスン開始時、55%の確率で○〆消費体力減少<nobr>2ターン</nobr>": "At Dance SP Lesson Start, 55% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>2 Turns</nobr>",
"ダンスレッスンボーナス+": "Dance lesson bonus +",
"ダンスレッスンボーナス+1.4%": "Dance lesson bonus +1.4%",
"ダンスレッスンボーナス+2.1%": "Dance lesson bonus +2.1%",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+": "At the end of Dance lesson, Dance +",
"ダンスレッスン開始時、25%の確率で○〆消費体力減少<nobr>1ターン</nobr>": "At Visual Lesson Start, 25% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>1 Turn</nobr>",
"ダンスレッスン開始時、40%の確率で○〆消費体力減少<nobr>1ターン</nobr>": "At Visual Lesson Start, 40% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>1 Turn</nobr>",
"ダンス上昇+": "Dance increase +",
"ビジュアルSPレッスン発生率+": "Visual SP lesson occurrence rate +",
"ビジュアルSPレッスン発生率増加": "Increased Visual SP Lesson Occurrence Rate",
"ビジュアルSPレッスン終了時、Pポイント獲得量増加+": "At the end of Visual SP lesson, P-Points acquired+",
"ビジュアルSPレッスン終了時、ビジュアル上昇+": "At the end of Visual SP lesson, Visual +",
"ビジュアルSPレッスン終了時、体力回復": "At the end of Visual SP lesson, HP recovery",
"ビジュアルSPレッスン開始時、35%の確率で○〆元気<nobr>+4</nobr>": "At Visual SP Lesson Start, 35% Chance for ○〆Energy <nobr>+4</nobr>",
"ビジュアルSPレッスン開始時、55%の確率で○〆消費体力減少<nobr>2ターン</nobr>": "At Visual SP Lesson Start, 55% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>2 Turns</nobr>",
"ビジュアルレッスンボーナス+": "Visual lesson bonus +",
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"ビジュアルレッスン開始時、25%の確率で○〆消費体力減少<nobr>1ターン</nobr>": "At Visual Lesson Start, 25% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>1 Turn</nobr>",
"ビジュアルレッスン開始時、40%の確率で○〆消費体力減少<nobr>1ターン</nobr>": "At Visual Lesson Start, 40% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>1 Turn</nobr>",
"ビジュアル上昇+": "Visual increase+",
"ボーカルSPレッスン発生率+": "Vocal SP lesson occurrence rate +",
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"ボーカルSPレッスン終了時、Pポイント獲得量増加+": "At the end of Vocal SP lesson, P-Points acquired +",
"ボーカルSPレッスン終了時、ボーカル上昇+": "At the end of Vocal SP lesson, Vocal +",
"ボーカルSPレッスン終了時、体力回復": "At the end of Vocal SP lesson, HP recovery ",
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"ボーカル、ダンス、ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+": "All Vocal, Dance, and Visual SP lesson occurrence rate +",
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"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+": "At the end of Vocal lesson, Vocal +",
"ボーカルレッスン開始時、25%の確率で○〆消費体力減少<nobr>1ターン</nobr>": "At Vocal Lesson Start, 25% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>1 Turn</nobr>",
"ボーカルレッスン開始時、40%の確率で○〆消費体力減少<nobr>1ターン</nobr>": "At Vocal Lesson Start, 40% Chance for ○〆Reduced Stamina Consumption <nobr>1 Turn</nobr>",
"ボーカル上昇+": "Vocal increase+",
"ランダムなスキルカードを<color=#8581FF>強化</color>": "<color=#8581FF>Strengthen</color> a random skill card here",
"ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを異なるスキルカードに<color=#8581FF>チェンジ</color>": "<color=#8581FF>Change</color> a basic skill card to a different skill card",
"ランダムな所持している基本とつくスキルカードを異なるスキルカードにチェンジ": "Randomly change Owned basic skill cards to different skill cards",
"休む選択時、ダンス上昇+": "When take a rest, Visual +",
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"初期Pポイント+": "Initial P-Points+",
"初期Pポイント+20": "Initial P-Points +20",
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"初期ダンス上昇+": "Initial dance increase+",
"初期ダンス上昇+10": "Initial dance increase +10",
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"初期ボーカル上昇+": "Initial vocal increase+",
"初期ボーカル上昇+10": "Initial vocal increase +10",
"増加": "Increase",
"授業終了時、ダンス上昇+": "At the end of class, Dance +",
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"最大までLv強化されています": "Max level enhancement",
"最大体力上昇+": "Max HP increase +",
"活動支給選択時、ダンス上昇+": "When Activity Support Selected, Dance +",
"活動支給選択時、ビジュアル上昇+": "When Activity Support Selected, Visual +",
"活動支給選択時、ボーカル上昇+": "When Activity Support Selected, Vocal +",
"相談選択時、ダンス上昇+": "When Consulting, Dance +",
"相談選択時、ビジュアル上昇+": "When Consulting, Visual +",
"相談選択時、ボーカル上昇+": "When Consulting, Vocal +",
"(プロデュース中<color=#FF3381>1回</color>": "(During production <color=#FF3381>1 time</color>)"
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File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,163 +1,167 @@
{
"11月11日": "11/11",
"12月21日": "21/12",
"148cm": "148cm",
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"156cm": "156cm",
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"158cm": "158cm",
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"161cm": "161cm",
"162cm": "162cm",
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"168cm": "168cm",
"1年生": "1st Year",
"1月18日": "18/1",
"2年生": "2nd Year",
"3年生": "3rd Year",
"3月5日": "5/3",
"40kg": "40kg",
"41kg": "41kg",
"43kg": "43kg",
"45kg": "45kg",
"46kg": "46kg",
"4月1日": "1/4",
"4月29日": "29/4",
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"50kg": "50kg",
"51kg": "51kg",
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"6月3日": "3/6",
"7月24日": "24/7",
"8月1日": "1/8",
"AB": "AB",
"ARIMURA MAO": "ARIMURA MAO",
"Costume of 倉本 千奈": "Costume of China Kuramoto",
"Costume of 姫崎 莉波": "Costume of Rinami Himesaki",
"Costume of 月村 手毬": "Costume of Temari Tsukimura",
"Costume of 有村 麻央": "Costume of Mao Arimura",
"Costume of 篠澤 広": "Costume of Hiro Shinosawa",
"Costume of 紫雲 清夏": "Costume of Sumika Shiun",
"Costume of 花海 佑芽": "Costume of Ume Hanami",
"Costume of 花海 咲季": "Costume of Saki Hanami",
"Costume of 葛城 リーリヤ": "Costume of Lilja Katsuragi",
"Costume of 藤田 ことね": "Costume of Kotone Fujita",
"FUJITA KOTONE": "FUJITA KOTONE",
"HANAMI SAKI": "HANAMI SAKI",
"HANAMI UME": "HANAMI UME",
"HIMESAKI RINAMI": "HIMESAKI RINAMI",
"Hairstyle of 倉本 千奈": "Hairstyle of China Kuramoto",
"Hairstyle of 姫崎 莉波": "Hairstyle of Rinami Himesaki",
"Hairstyle of 月村 手毬": "Hairstyle of Temari Tsukimura",
"Hairstyle of 有村 麻央": "Hairstyle of Mao Arimura",
"Hairstyle of 篠澤 広": "Hairstyle of Hiro Shinosawa",
"Hairstyle of 紫雲 清夏": "Hairstyle of Sumika Shiun",
"Hairstyle of 花海 佑芽": "Hairstyle of Ume Hanami",
"Hairstyle of 花海 咲季": "Hairstyle of Saki Hanami",
"Hairstyle of 葛城 リーリヤ": "Hairstyle of Lilja Katsuragi",
"Hairstyle of 藤田 ことね": "Hairstyle of Kotone Fujita",
"KATSURAGI LILJA": "KATSURAGI LILJA",
"KURAMOTO CHINA": "KURAMOTO CHINA",
"O": "O",
"SHINOSAWA HIRO": "SHINOSAWA HIRO",
"SHIUN SUMIKA": "SHIUN SUMIKA",
"TSUKIMURA TEMARI": "TSUKIMURA TEMARI",
"あさり先生": "Asari-Sensei",
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"うお座": "Pisces",
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"おひつじ座": "Aries",
"お姉ちゃんとの勝負": "Competitions with my sister",
"お絵描き": "Drawing",
"お菓子作り・ゲーム": "Baking, gaming",
"お菓子作り・日本のアニメ": "Baking, Japanese anime",
"お金を稼ぐこと": "Earning money",
"さそり座": "Scorpio",
"しし座": "Leo",
"ふたご座": "Gemini",
"やぎ座": "Capricorn",
"カフェ巡り・コスメ集め": "Café hopping, collecting cosmetics",
"カラオケ・SNS": "Karaoke, social media",
"コミュ": "Commu",
"スウェーデン": "Sweden",
"スポーツ全般、マッサージ": "All sports, massage",
"スリーサイズ": "Measurements",
"ダンストレーナー": "Dance Trainer",
"ダンス・人の顔と名前を覚えること": "Dancing, remembering faces and names",
"ビジュアルトレーナー": "Visual Trainer",
"ファン数": "No. of Fans",
"プロフィール\n": "Profile\n",
"ボイストレーナー": "Voice Trainer",
"ダンストレーナー": "Dance Trainer",
"ビジュアルトレーナー": "Visual Trainer",
"ボーカルトレーナー": "Vocal Trainer",
"七瀬 つむぎ": "Nanase Tsumugi",
"七瀬つむぎ": "Nanase Tsumugi",
"京都府": "Kyoto",
"": "",
"他人の面倒を見ること・観劇": "Taking care of others, watching plays",
"伊藤 舞音": "Itou Mao",
"伊藤舞音": "Itou Mao",
"体重": "Weight",
"花海 咲季": "Saki",
"花海 佑芽": "Ume",
"月村 手毬": "Temari",
"藤田 ことね": "Kotone",
"葛城 リーリヤ": "Lilja",
"倉本 千奈": "China",
"元気なあいさつ・動物に好かれること": "Cheerful greetings, being liked by animals",
"兵庫県": "Hyogo",
"出身地": "Hometown",
"利き手": "Hand",
"勝負ごと全般": "All kinds of competitions",
"北海道": "Hokkaido",
"紫雲 清夏": "Sumika",
"有村 麻央": "Mao",
"篠澤 広": "Hiro",
"姫崎 莉波": "Rinami",
"秦谷 美鈴": "Misuzu",
"十王 星南": "Sena",
"十王 邦夫": "Kunio",
"右": "Right",
"埼玉県": "Saitama",
"姫崎 莉波": "Rinami",
"学年": "Grade",
"学業全般・物理・数学・パズル": "General academics, physics, math, puzzles",
"実績": "Achievements",
"小鹿 なお": "Ojika Nao",
"小鹿なお": "Ojika Nao",
"川村 玲奈": "Kawamura Reina",
"川村玲奈": "Kawamura Reina",
"左": "Left",
"年齢": "Age",
"愛知県": "Aichi",
"所持一覧": "List",
"料理・裁縫・手芸": "Cooking, sewing, crafting",
"星座": "Zodiac",
"月村 手毬": "Temari",
"有村 麻央": "Mao",
"松田 彩音": "Matsuda Ayane",
"松田彩音": "Matsuda Ayane",
"根緒 亜紗里": "Asari",
"格闘技・手先が器用": "Martial arts, dexterity",
"歌": "Singing",
"湊 みや": "Minato Miya",
"湊みや": "Minato Miya",
"特技": "Specialty",
"神奈川県": "Kanagawa",
"福岡県": "Fukuoka",
"秋田県": "Akita",
"秦谷 美鈴": "Misuzu",
"篠澤 広": "Hiro",
"紫雲 清夏": "Sumika",
"美味しいものを食べること(封印中)": "Eating delicious food (Sealed)",
"花岩 香奈": "Hanaiwa Kana",
"花岩香奈": "Hanaiwa Kana",
"花海 佑芽": "Ume",
"花海 咲季": "Saki",
"苦手分野に挑戦すること・観葉植物を育てること": "Challenging weak areas, growing houseplants",
"葛城 リーリヤ": "Lilja",
"薄井 友里": "Usui Yuri",
"薄井友里": "Usui Yuri",
"藤田 ことね": "Kotone",
"血液型": "Blood",
"Costume of 花海 咲季": "Costume of Saki Hanami",
"Hairstyle of 花海 咲季": "Hairstyle of Saki Hanami",
"Costume of 月村 手毬": "Costume of Temari Tsukimura",
"Hairstyle of 月村 手毬": "Hairstyle of Temari Tsukimura",
"Costume of 藤田 ことね": "Costume of Kotone Fujita",
"Hairstyle of 藤田 ことね": "Hairstyle of Kotone Fujita",
"Costume of 有村 麻央": "Costume of Mao Arimura",
"Hairstyle of 有村 麻央": "Hairstyle of Mao Arimura",
"Costume of 倉本 千奈": "Costume of China Kuramoto",
"Hairstyle of 倉本 千奈": "Hairstyle of China Kuramoto",
"Costume of 葛城 リーリヤ": "Costume of Lilja Katsuragi",
"Hairstyle of 葛城 リーリヤ": "Hairstyle of Lilja Katsuragi",
"Costume of 紫雲 清夏": "Costume of Sumika Shiun",
"Hairstyle of 紫雲 清夏": "Hairstyle of Sumika Shiun",
"Costume of 姫崎 莉波": "Costume of Rinami Himesaki",
"Hairstyle of 姫崎 莉波": "Hairstyle of Rinami Himesaki",
"Costume of 花海 佑芽": "Costume of Ume Hanami",
"Hairstyle of 花海 佑芽": "Hairstyle of Ume Hanami",
"Costume of 篠澤 広": "Costume of Hiro Shinosawa",
"Hairstyle of 篠澤 広": "Hairstyle of Hiro Shinosawa",
"HANAMI SAKI": "HANAMI SAKI",
"長月あおい": "Nagatsuki Aoi",
"長月 あおい": "Nagatsuki Aoi",
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"小鹿なお": "Ojika Nao",
"小鹿 なお": "Ojika Nao",
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"飯田ヒカル": "Iida Hikaru",
"飯田 ヒカル": "Iida Hikaru",
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"ARIMURA MAO": "ARIMURA MAO",
"七瀬 つむぎ": "Nanase Tsumugi",
"七瀬つむぎ": "Nanase Tsumugi",
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"KATSURAGI LILJA": "KATSURAGI LILJA",
"花岩香奈": "Hanaiwa Kana",
"花岩 香奈": "Hanaiwa Kana",
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"KURAMOTO CHINA": "KURAMOTO CHINA",
"伊藤舞音": "Itou Mao",
"伊藤 舞音": "Itou Mao",
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"湊みや": "Minato Miya",
"湊 みや": "Minato Miya",
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"SHINOSAWA HIRO": "SHINOSAWA HIRO",
"川村玲奈": "Kawamura Reina",
"川村 玲奈": "Kawamura Reina",
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"HANAMI UME": "HANAMI UME",
"松田彩音": "Matsuda Ayane",
"松田 彩音": "Matsuda Ayane",
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"50kg": "50kg",
"HIMESAKI RINAMI": "HIMESAKI RINAMI",
"薄井 友里": "Usui Yuri",
"薄井友里": "Usui Yuri",
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"親愛度 10/10": "Bond 10/10",
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"所持一覧": "List",
"コミュ": "Commu",
"実績": "Achievements",
"プロフィール\n": "Profile\n",
"学年": "Grade",
"誕生日": "Birthday",
"趣味": "Hobbies",
"身体が柔らかい": "Flexible body",
"年齢": "Age",
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"左": "Left",
"右": "Right",
"愛知県": "Aichi",
"京都府": "Kyoto",
"埼玉県": "Saitama",
"兵庫県": "Hyogo",
"スウェーデン": "Sweden",
"神奈川県": "Kanagawa",
"北海道": "Hokkaido",
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"勝負ごと全般": "All kinds of competitions",
"運動全般・家事全般・マッサージ": "General exercise, household chores, massage",
"長月 あおい": "Nagatsuki Aoi",
"長月あおい": "Nagatsuki Aoi",
"飯田 ヒカル": "Iida Hikaru",
"飯田ヒカル": "Iida Hikaru"
}
"": "Singing",
"美味しいものを食べること(封印中)": "Eating delicious food (Sealed)",
"ダンス・人の顔と名前を覚えること": "Dancing, remembering faces and names",
"お金を稼ぐこと": "Earning money",
"格闘技・手先が器用": "Martial arts, dexterity",
"他人の面倒を見ること・観劇": "Taking care of others, watching plays",
"お菓子作り・ゲーム": "Baking, gaming",
"お菓子作り・日本のアニメ": "Baking, Japanese anime",
"元気なあいさつ・動物に好かれること": "Cheerful greetings, being liked by animals",
"お絵描き": "Drawing",
"身体が柔らかい": "Flexible body",
"カラオケ・SNS": "Karaoke, social media",
"学業全般・物理・数学・パズル": "General academics, physics, math, puzzles",
"苦手分野に挑戦すること・観葉植物を育てること": "Challenging weak areas, growing houseplants",
"スポーツ全般、マッサージ": "All sports, massage",
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"料理・裁縫・手芸": "Cooking, sewing, crafting",
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"2024/06/17 20:00まで": "Until 2024/06/17 20:00",
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"<nobr>ミッション</nobr>、<nobr>プロデューサーLvアップ報酬など</nobr>": "<nobr>Mission</nobr>, <nobr>Producer Level Up Rewards</nobr>, etc.",
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"<nobr>活動費</nobr>、<nobr>お仕事など</nobr>": "<nobr>Activity Expenses</nobr>, <nobr>Work</nobr>, etc.",
"APドリンク": "AP Drink",
"AP交換所など": "AP Exchange Shop, etc.",
"[Fighting My Way]花海咲季のピース": "[Fighting My Way] Saki Hanami's Piece",
"[Fluorite]有村麻央のピース": "[Fluorite] Mao Arimura's Piece",
"[Luna say maybe]月村手毬のピース": "[Luna say maybe] Temari Tsukimura's Piece",
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"[clumsy trick]姫崎莉波のピース": "[clumsy trick] Rinami Himesaki's Piece",
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"[一匹狼]月村手毬のピース": "[Lone Wolf] Temari Tsukimura's Piece",
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"[光景]篠澤広のピース": "[Koukei] Hiro Shinozawa's Piece",
"[学園生活]倉本千奈のピース": "[School Life] China Kuramoto's Piece",
"[学園生活]姫崎莉波のピース": "[School Life] Rina Himezaki's Piece",
"[学園生活]月村手毬のピース": "[School Life] Temari Tsukimura's Piece",
"[学園生活]有村麻央のピース": "[School Life] Mao Arimura's Piece",
"[学園生活]篠澤広のピース": "[School Life] Hiro Shinozawa's Piece",
"[学園生活]紫雲清夏のピース": "[School Life] Sumika Shiun's Piece",
"[学園生活]葛城リーリヤのピース": "[School Life] Lilja Katsuragi's Piece",
"[学園生活]藤田ことねのピース": "[School Life] Kotone Fujita's Piece",
"[白線]葛城リーリヤのピース": "[Hakusen] Lilja Katsuragi's Piece",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックA": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack A",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックA6/28まで": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack A (Until 6/28)",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックB": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack B",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックB6/28まで": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack B (Until 6/28)",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックC": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack C",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックC6/28まで": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack C (Until 6/28)",
"【100万DL記念】育成パック": "【1 Million DL Commemoration】Training Pack",
"【100万DL記念】育成パック6/28まで": "【1 Million DL Commemoration】Training Pack (Until 6/28)",
"【1回きりお得】ジュエル12,300個6/28まで": "【One-time Special!】12,300 Jewels (Until 6/28)",
"【1回きりお得】ジュエル450個6/28まで": "【One-time Special!】450 Jewels (Until 6/28)",
"【1回きりお得】ジュエル6,000個6/28まで": "【One-time Deal!】6,000 Jewels (Until 6/28)",
"あと16時間": "16 hours left",
"あと2日": "2 days left",
"イベント交換所で様々な報酬と交換できるアイテム": "Item that can be exchanged for various rewards at the event exchange shop",
"エナジードリンク": "Energy Drink",
"ガシャなど": "Gacha, etc.",
"コンテストメダル": "Contest Medal",
"サポートの証": "Support Certificate",
"サポートカードの強化に使用するポイント": "Points Used to Strengthen Support Cards",
"サポート変換": "Conversion",
"サポート強化Pt": "Support Upgrade Pt",
"ジュエル1,200個": "1,200 Jewels",
"ジュエル2,500個": "2,500 Jewels",
"ジュエル360個": "360 Jewels",
"ジュエル4,000個": "4,000 Jewels",
"ジュエル600個": "600 Jewels",
"ジュエル8,200個": "8,200 Jewels",
"ジュエル80個": "80 Jewels",
"センスガシャで使用するコイン": "Coin used in Sense Gacha",
"センスガシャ毎月1日 5時00分更新": "Sense Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"センスコイン": "Sense Coin",
"センスノート(ダンス)": "Sense Note (Dance)",
"センスノート(ビジュアル)": "Sense Note (Visual)",
"センスノート(ボーカル)": "Sense Note (Vocal)",
"フラワー": "Flower",
"フレンドガシャで使用するコイン": "Coin used in Friend Gacha",
"フレンドガシャ毎月1日 5時00分更新": "Friend Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"フレンドコイン": "Friend Coin",
"プラチナガシャで使用するチケット": "Ticket to be used in Platinum Gacha",
"プラン:センスのプロデュースアイドルの特訓で使用するアイテム": "Items Used for Training Sense Produced Idols",
"プラン:ロジックのプロデュースアイドルの特訓で使用するアイテム": "Items Used for Training Logic Produced Idols",
"プレミアムミッションパス 2024年6月": "Premium Mission Pass June 2024",
"プロデュースで入手": "Obtained in Produce",
"プロデュースの再挑戦時に使用するチケット": "Ticket Used When Retrying Produce",
"プロデュースアイドルの才能開花や解放に使用するアイテム": "Items used for the Talent Blooming and Awakening of Produced Idols",
"プロデュースアイドルの特訓で使用するアイテム": "Items Used for Training Produced Idols",
"プロデュース開始時に使用するとサポート強化Ptの入手量が2倍になる獲得量上昇アイテム": "Item That Doubles the Amount of Support Enhancement Points Acquired When Used at the Start of Produce",
"プロデュース開始時に使用すると特訓アイテムの入手量が2倍になる獲得量上昇アイテム": "Item That Doubles the Amount of Training Items Acquired When Used at the Start of Produce",
"プロデュース(プラン:センスのプロデュースアイドル)など": "Produce (Sense Produced Idols), etc.",
"プロデュース(プラン:ロジックのプロデュースアイドル)など": "Produce (Logic Produced Idols), etc.",
"ベテランノート": "Veteran Note",
"マスターノート": "Master Note",
"マニー": "Money",
"レッスンノート": "Lesson Note",
"ロジックガシャで使用するコイン": "Coin used in Logic Gacha",
"ロジックガシャ毎月1日 5時00分更新": "Logic Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"ロジックコイン": "Logic Coin",
"ロジックノート(ダンス)": "Logic Note (Dance)",
"ロジックノート(ビジュアル)": "Logic Note (Visual)",
"ロジックノート(ボーカル)": "Logic Note (Vocal)",
"交換所で使用するアイテム": "Items Used at Exchange Shop",
"交換所で使用するメダル": "Medal used at the exchange shop",
"入手サポート強化Ptアップ": "Increase Acquired Support Enhancement Points",
"入手ノート数アップ": "Increase Number of Acquired Notes",
"再挑戦チケット": "Retry Ticket",
"初心者パック\nおまけ付き": "Beginner Pack\nWith Bonus",
"初星の栞": "Hatsuboshi Bookmark",
"残り3個": "3 left",
"毎月更新!育成パック": "Monthly Update! Training Pack",
"毎週支給!初星パック": "Weekly Supply! Hatsuboshi Pack",
"毎週更新!育成パック": "Weekly Update! Training Pack",
"特訓やマニー交換所で使用するアイテム": "Items Used for Training and Money Exchange"
}
"APドリンク": "AP Drink",
"エナジードリンク": "Energy Drink",
"コンテストメダル": "Contest Medal",
"サポートの証": "Support Certificate",
"サポート強化Pt": "Support Upgrade Pt",
"センスコイン": "Sense Coin",
"センスノート(ダンス)": "Sense Note (Dance)",
"センスノート(ビジュアル)": "Sense Note (Visual)",
"フラワー": "Flower",
"フレンドコイン": "Friend Coin",
"ベテランノート": "Veteran Note",
"マスターノート": "Master Note",
"マニー": "Money",
"レッスンノート": "Lesson Note",
"ロジックコイン": "Logic Coin",
"ロジックノート(ダンス)": "Logic Note (Dance)",
"ロジックノート(ビジュアル)": "Logic Note (Visual)",
"ロジックノート(ボーカル)": "Logic Note (Vocal)",
"再挑戦チケット": "Retry Ticket",
"初星の栞": "Hatsuboshi Bookmark",
"<nobr>ガシャ</nobr>、<nobr>アイドルのピース交換など</nobr>": "<nobr>Gacha</nobr>, <nobr>Idol Piece Exchange</nobr>, etc.",
"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>お仕事</nobr>、<nobr>コインガシャなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Work</nobr>, <nobr>Coin Gacha</nobr>, etc.",
"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>お仕事</nobr>、<nobr>課題</nobr>、<nobr>アチーブメントなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Work</nobr>, <nobr>Tasks</nobr>, <nobr>Achievements</nobr>, etc.",
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"<nobr>プロデュース</nobr>、<nobr>課題</nobr>、<nobr>アチーブメントなど</nobr>": "<nobr>Produce</nobr>, <nobr>Tasks</nobr>, <nobr>Achievements</nobr>, etc.",
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"<nobr>レンタル</nobr>、<nobr>サークル寄付など</nobr>": "<nobr>Rental</nobr>, <nobr>Circle Donations</nobr>, etc.",
"<nobr>活動費</nobr>、<nobr>お仕事など</nobr>": "<nobr>Activity Expenses</nobr>, <nobr>Work</nobr>, etc.",
"AP交換所など": "AP Exchange Shop, etc.",
"イベント交換所で様々な報酬と交換できるアイテム": "Item that can be exchanged for various rewards at the event exchange shop",
"サポートカードの強化に使用するポイント": "Points Used to Strengthen Support Cards",
"サポート変換": "Conversion",
"センスガシャで使用するコイン": "Coin used in Sense Gacha",
"センスノート(ボーカル)": "Sense Note (Vocal)",
"フレンドガシャで使用するコイン": "Coin used in Friend Gacha",
"プラチナガシャで使用するチケット": "Ticket to be used in Platinum Gacha",
"プラン:センスのプロデュースアイドルの特訓で使用するアイテム": "Items Used for Training Sense Produced Idols",
"プラン:ロジックのプロデュースアイドルの特訓で使用するアイテム": "Items Used for Training Logic Produced Idols",
"プロデュースで入手": "Obtained in Produce",
"プロデュースの再挑戦時に使用するチケット": "Ticket Used When Retrying Produce",
"プロデュースアイドルの特訓で使用するアイテム": "Items Used for Training Produced Idols",
"プロデュース開始時に使用するとサポート強化Ptの入手量が2倍になる獲得量上昇アイテム": "Item That Doubles the Amount of Support Enhancement Points Acquired When Used at the Start of Produce",
"プロデュース開始時に使用すると特訓アイテムの入手量が2倍になる獲得量上昇アイテム": "Item That Doubles the Amount of Training Items Acquired When Used at the Start of Produce",
"プロデュース(プラン:センスのプロデュースアイドル)など": "Produce (Sense Produced Idols), etc.",
"プロデュース(プラン:ロジックのプロデュースアイドル)など": "Produce (Logic Produced Idols), etc.",
"ロジックガシャで使用するコイン": "Coin used in Logic Gacha",
"交換所で使用するアイテム": "Items Used at Exchange Shop",
"交換所で使用するメダル": "Medal used at the exchange shop",
"入手サポート強化Ptアップ": "Increase Acquired Support Enhancement Points",
"入手ノート数アップ": "Increase Number of Acquired Notes",
"特訓やマニー交換所で使用するアイテム": "Items Used for Training and Money Exchange",
"[clumsy trick]姫崎莉波のピース": "[clumsy trick] Rinami Himesaki's Piece",
"[Fighting My Way]花海咲季のピース": "[Fighting My Way] Saki Hanami's Piece",
"[Fluorite]有村麻央のピース": "[Fluorite] Mao Arimura's Piece",
"[Luna say maybe]月村手毬のピース": "[Luna say maybe] Temari Tsukimura's Piece",
"[Tame-Lie-One-Step]紫雲清夏のピース": "[Tame-Lie-One-Step] Sumika Shiun's Piece",
"[Wonder Scale]倉本千奈のピース": "[Wonder Scale] China Kuramoto's Piece",
"[アイドル、はじめっ!]花海佑芽のピース": "[Idol, Start!] Ume Hanami's Piece",
"[一匹狼]月村手毬のピース": "[Lone Wolf] Temari Tsukimura's Piece",
"[世界一可愛い私]藤田ことねのピース": "[Sekaiichi Kawaii Watashi] Kotone Fujita's Piece",
"[光景]篠澤広のピース": "[Koukei] Hiro Shinozawa's Piece",
"[学園生活]倉本千奈のピース": "[School Life] China Kuramoto's Piece",
"[学園生活]姫崎莉波のピース": "[School Life] Rina Himezaki's Piece",
"[学園生活]月村手毬のピース": "[School Life] Temari Tsukimura's Piece",
"[学園生活]有村麻央のピース": "[School Life] Mao Arimura's Piece",
"[学園生活]篠澤広のピース": "[School Life] Hiro Shinozawa's Piece",
"[学園生活]紫雲清夏のピース": "[School Life] Sumika Shiun's Piece",
"[学園生活]葛城リーリヤのピース": "[School Life] Lilja Katsuragi's Piece",
"[学園生活]藤田ことねのピース": "[School Life] Kotone Fujita's Piece",
"[白線]葛城リーリヤのピース": "[Hakusen] Lilja Katsuragi's Piece",
"プロデュースアイドルの才能開花や解放に使用するアイテム": "Items used for the Talent Blooming and Awakening of Produced Idols",
"ガシャなど": "Gacha, etc.",
"【100万DL記念】チャイルドスモックパックA": "【1 Million DL Commemoration】Child Smock Pack A",
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"【1回きりお得】ジュエル12,300個6/28まで": "【One-time Special!】12,300 Jewels (Until 6/28)",
"【1回きりお得】ジュエル450個6/28まで": "【One-time Special!】450 Jewels (Until 6/28)",
"【1回きりお得】ジュエル6,000個6/28まで": "【One-time Deal!】6,000 Jewels (Until 6/28)",
"2024/06/17 20:00まで": "Until 2024/06/17 20:00",
"あと16時間": "16 hours left",
"フレンドガシャ毎月1日 5時00分更新": "Friend Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"センスガシャ毎月1日 5時00分更新": "Sense Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"ロジックガシャ毎月1日 5時00分更新": "Logic Gacha (Updated every 1st at 5:00)",
"プレミアムミッションパス 2024年6月": "Premium Mission Pass June 2024",
"残り3個": "3 left",
"初心者パック\nおまけ付き": "Beginner Pack\nWith Bonus",
"あと2日": "2 days left",
"6 days left": "6 days left",
"0 left": "0 left",
"毎月更新!育成パック": "Monthly Update! Training Pack",
"毎週更新!育成パック": "Weekly Update! Training Pack",
"毎週支給!初星パック": "Weekly Supply! Hatsuboshi Pack",
"ジュエル80個": "80 Jewels",
"ジュエル1,200個": "1,200 Jewels",
"ジュエル600個": "600 Jewels",
"ジュエル360個": "360 Jewels",
"ジュエル2,500個": "2,500 Jewels",
"ジュエル8,200個": "8,200 Jewels",
"ジュエル4,000個": "4,000 Jewels"
}

View File

@@ -1,26 +1,26 @@
{
"1コマ漫画タイトル": "One-panel Comic Title",
"2人きりだから…♡": "Just the Two of Us...♡",
"あの日の約束": "Promise of That Day",
"お世話したい": "Want to Take Care",
"これでもストレッチ中": "Still Stretching",
"ちぐはぐ": "Mismatched",
"どうしよう": "What Should I Do",
"ふたりはなかよし♪": "Two Are Best Friends♪",
"オープニング映像": "Opening Video",
"カリスマ会長の内心は": "The Charismatic President's Inner Thoughts",
"三者三様": "Three Different Perspectives",
"元気いっぱい!": "Full of Energy!",
"動画": "Video",
"可愛い後輩たち": "Adorable Juniors",
"同志みつけたり": "Finding Comrades",
"天才少女はナチュラルに": "The Genius Girl Naturally",
"寮長と攻防": "Dormitory Head's Strategy",
"憧れの人": "Person of Admiration",
"手作りのお味": "Homemade Taste",
"毎日努力中": "Effort Every Day",
"相反する二人": "Contrasting Pair",
"ちぐはぐ": "Mismatched",
"寮長と攻防": "Dormitory Head's Strategy",
"三者三様": "Three Different Perspectives",
"毎日努力中": "Effort Every Day",
"絵になる二人": "Picture-perfect Pair",
"可愛い後輩たち": "Adorable Juniors",
"2人きりだから…♡": "Just the Two of Us...♡",
"これでもストレッチ中": "Still Stretching",
"天才少女はナチュラルに": "The Genius Girl Naturally",
"どうしよう": "What Should I Do",
"憧れの人": "Person of Admiration",
"ふたりはなかよし♪": "Two Are Best Friends♪",
"矢も盾もたまらず": "Arrows and Shields Unyielding",
"あの日の約束": "Promise of That Day",
"同志みつけたり": "Finding Comrades",
"元気いっぱい!": "Full of Energy!",
"お世話したい": "Want to Take Care",
"カリスマ会長の内心は": "The Charismatic President's Inner Thoughts",
"第1弾PV": "First PV",
"絵になる二人": "Picture-perfect Pair"
}
"オープニング映像": "Opening Video",
"動画": "Video"
}

View File

@@ -1,350 +1,365 @@
{
"17 hours 25 mins left": "17 hours 25 mins left",
"1日ログインしよう": "Log in for 1 day",
"1日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 1 Missions",
"1章10話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 10",
"1章11話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 11",
"1章12話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 12",
"1章13話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 13",
"1章14話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 14",
"1章1話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 1",
"1章2話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 2",
"1章3話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 3",
"1章4話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 4",
"1章5話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 5",
"1章6話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 6",
"1章7話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 7",
"1章8話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 8",
"1章9話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 9",
"2日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 2 Missions",
"3日ログインしよう": "Log In for 3 Days",
"3日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 3 Missions",
"4日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 4 Missions",
"5日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 5 Missions",
"APを100消費しよう": "Use 100 AP",
"APを150消費しよう": "Use 150 AP",
"APを200消費しよう": "Use 200 AP",
"APを250消費しよう": "Use 250 AP",
"APを50消費しよう": "Use 50 AP",
"Pドリンクを10回使おう": "Use P Drink 10 times",
"Pドリンクを10回使おう (10/10)": "Use P drink 10 times (10/10)",
"Pドリンクを15種類獲得しよう": "Obtain 15 Types of P Drink",
"Pドリンクを60回使おう (60/60)": "Use P Drink 60 times (60/60)",
"Pドリンクを合計20獲得しよう": "Collect a total of 20 P Drinks",
"Pポイントを合計2,000獲得しよう": "Earn a total of 2,000 P-Points",
"SPダンスレッスンを3回クリアしよう": "Clear SP Dance Lesson 3 times",
"SPビジュアルレッスンを3回クリアしよう": "Clear SP Visual Lesson 3 times",
"SPボーカルレッスンを3回クリアしよう": "Clear SP Vocal Lesson 3 times",
"SPレッスンを10回クリアしよう": "Clear 10 SP Lessons",
"SPレッスンを2回クリアしよう": "Clear SP lessons 2 times",
"True Endを2人みよう": "Watch True End for 2 People",
"True Endを3人みよう": "Watch True End for 3 People",
"TrueEndをみよう": "Watch True End",
"※所持上限に達しているアイテムはプレゼントに送られました": "※ Items that have reached the possession limit have been sent to gifts",
"「お仕事」機能解放": "Unlock the 'Work' Feature",
"「コインガシャ」機能解放": "Unlock the 'Coin Gacha' Feature",
"「コンテスト」機能解放": "Unlock the 'Contest' Feature",
"「サポートカード強化」機能解放": "Unlock the 'Support Card Enhancement' Feature",
"「サークル」機能解放": "Unlock the 'Circle' Feature",
"「デイリー交換所」機能解放": "Unlock the 'Daily Exchange Shop' Feature",
"「プロデュースアイドル特訓」機能解放": "Unlock the 'Produced Idol Training' Feature",
"「活動費」機能解放": "Unlock the 'Activity Fees' Feature",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを10にしよう": "Raise Any Idol's Affection Level to 10",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを3にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 3",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを5にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 5",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを7にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 7",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを9にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 9",
"お仕事を1回開始しよう": "Start a Job Once",
"お仕事を1回開始しよう (1/1)": "Start work once (1/1)",
"お仕事を合計1,200時間しよう": "Work a total of 1,200 hours",
"お仕事を合計1,500時間しよう": "Work a total of 1,500 hours",
"お仕事を合計12時間しよう": "Work for a Total of 12 Hours",
"お仕事を合計156時間しよう": "Work for a Total of 156 Hours",
"お仕事を合計20時間しよう": "Work for a Total of 20 Hours",
"お仕事を合計216時間しよう": "Work for a Total of 216 Hours",
"お仕事を合計300時間しよう": "Work for a Total of 300 Hours",
"お仕事を合計420時間しよう": "Work for a Total of 420 Hours",
"お仕事を合計420時間しよう (420/420)": "Work a total of 420 hours (420/420)",
"お仕事を合計4時間しよう": "Work for a Total of 4 Hours",
"お仕事を合計600時間しよう": "Work for a Total of 600 Hours",
"お仕事を合計60時間しよう": "Work for a Total of 60 Hours",
"お仕事を合計900時間しよう": "Work for a Total of 900 Hours",
"お仕事を合計96時間しよう": "Work for a Total of 96 Hours",
"お仕事を開始しよう": "Start Work",
"とある日の食事風景": "A Day's Meal Scene",
"アチーブメントを100個獲得しよう": "Obtain 100 Achievements",
"アチーブメントを120個獲得しよう": "Obtain 120 Achievements",
"アチーブメントを130個獲得しよう": "Obtain 130 Achievements",
"アチーブメントを140個獲得しよう": "Obtain 140 Achievements",
"アチーブメントを150個獲得しよう": "Obtain 150 Achievements",
"アチーブメントを15個獲得しよう": "Obtain 15 Achievements",
"アチーブメントを160個獲得しよう": "Obtain 160 Achievements",
"アチーブメントを30個獲得しよう": "Obtain 30 Achievements",
"アチーブメントを60個獲得しよう": "Obtain 60 Achievements",
"アチーブメントを80個獲得しよう": "Obtain 80 Achievements",
"イベントガシャを20回引こう": "Draw the event gacha 20 times",
"コインガシャを100回引こう": "Draw Coin Gacha 100 Times",
"コインガシャを10回引こう": "Draw Coin Gacha 10 Times",
"コインガシャを150回引こう": "Draw Coin Gacha 150 Times",
"コインガシャを1回引こう": "Draw Coin Gacha Once",
"コインガシャを200回引こう": "Draw Coin Gacha 200 Times",
"コインガシャを300回引こう": "Draw Coin Gacha 300 Times",
"コインガシャを30回引こう": "Draw Coin Gacha 30 Times",
"コインガシャを500回引こう": "Draw Coin Gacha 500 Times",
"コインガシャを50回引こう": "Draw Coin Gacha 50 Times",
"コインガシャを700回引こう": "Draw the coin gacha 700 times",
"コンテストで100回勝利しよう": "Win 100 contests",
"コンテストで10回勝利しよう": "Win 10 Times in Contests",
"コンテストで15回勝利しよう": "Win 15 Times in Contests",
"コンテストで1回勝利しよう": "Win Once in a Contest",
"コンテストで20回勝利しよう": "Win 20 Times in Contests",
"コンテストで30回勝利しよう": "Win 30 Times in Contests",
"コンテストで3回勝利しよう": "Win 3 Times in Contests",
"コンテストで40回勝利しよう": "Win 40 Times in Contests",
"コンテストで50回勝利しよう": "Win 50 Times in Contests",
"コンテストで5回勝利しよう": "Win 5 Times in Contests",
"コンテストで60回勝利しよう": "Win 60 Times in Contests",
"コンテストで80回勝利しよう": "Win 80 contests",
"コンテストでグレード2に到達しよう": "Reach Grade 2 in Contests",
"コンテストでグレード3に到達しよう": "Reach Grade 3 in Contests",
"コンテストでスコアを10,000以上獲得しよう": "Score Over 10,000 in Contests",
"コンテストでスコアを12,000以上獲得しよう": "Score Over 12,000 in Contests",
"コンテストでスコアを14,000以上獲得しよう": "Score Over 14,000 in Contests",
"コンテストでスコアを18,000以上獲得しよう": "Score Over 18,000 in Contests",
"コンテストでスコアを5,000以上獲得しよう": "Score Over 5,000 in Contests",
"コンテストでスコアを6,000以上獲得しよう": "Score Over 6,000 in Contests",
"コンテストでスコアを7,000以上獲得しよう": "Score Over 7,000 in Contests",
"コンテストでスコアを8,000以上獲得しよう": "Score Over 8,000 in Contests",
"コンテストで編成しよう": "Form a Team for Contest",
"コンテストのユニット総合力を25,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 25,000 in Contests",
"コンテストのユニット総合力を28,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 28,000 in Contests",
"コンテストのユニット総合力を30,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 30,000 in Contests",
"コンテストのユニット総合力を32,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 32,000 in Contests",
"コンテストのユニット総合力を34,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 34,000 in Contests",
"コンテストのユニット総合力を75,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 75,000 in Contests",
"サポートカード1枚をLv20にしよう": "Raise 1 Support Card to Level 20",
"サポートカード2枚をLv20にしよう": "Raise 2 Support Cards to Level 20",
"サポートカード2枚をLv40にしよう": "Raise 2 Support Cards to Level 40",
"サポートカード3枚をLv20にしよう": "Raise 3 Support Cards to Level 20",
"サポートカード3枚をLv30にしよう": "Raise 3 Support Cards to Level 30",
"サポートカード4枚をLv30にしよう": "Raise 4 Support Cards to Level 30",
"サポートカード5枚をLv30にしよう": "Raise 5 Support Cards to Level 30",
"サポートカードのLvを10にしよう": "Raise Support Card Level to 10",
"サポートカードのLvを20にしよう": "Raise Support Card Level to 20",
"サポートカードのLvを30にしよう": "Raise Support Card Level to 30",
"サポートカードのLvを40にしよう": "Raise Support Card Level to 40",
"サポートカードのLvを50にしよう": "Raise Support Card Level to 50",
"サポートカードを100回強化しよう": "Enhance Support Cards 100 Times",
"サポートカードを10回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 10 Times",
"サポートカードを10回強化しよう": "Enhance Support Cards 10 Times",
"サポートカードを1回上限解放しよう": "Limit Break a Support Card Once",
"サポートカードを1回強化しよう": "Enhance a Support Card Once",
"サポートカードを1回強化しよう (1/1)": "Upgrade the Support Card once (1/1)",
"サポートカードを200回強化しよう": "Enhance Support Cards 200 Times",
"サポートカードを20回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 20 Times",
"サポートカードを20回強化しよう": "Enhance Support Cards 20 Times",
"サポートカードを20種類獲得しよう": "Obtain 20 Types of Support Cards",
"サポートカードを25種類獲得しよう": "Obtain 25 Types of Support Cards",
"サポートカードを300回強化しよう": "Enhance Support Cards 300 Times",
"サポートカードを30回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 30 Times",
"サポートカードを30種類獲得しよう": "Obtain 30 Types of Support Cards",
"サポートカードを35種類獲得しよう": "Obtain 35 Types of Support Cards",
"サポートカードを400回強化しよう": "Enhance Support Cards 400 Times",
"サポートカードを40回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 40 Times",
"サポートカードを500回強化しよう": "Enhance Support Cards 500 Times",
"サポートカードを50回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 50 Times",
"サポートカードを50回強化しよう": "Enhance Support Cards 50 Times",
"サポートカードを5回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 5 Times",
"サポートカードを600回強化しよう": "Enhance support cards 600 times",
"サポートカードを60回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 60 Times",
"サポートカードを70回上限解放しよう": "Unlock the limit of support cards 70 times",
"サポートカードを強化しよう": "Enhance Support Cards",
"サポートカードを編成しよう": "Organize Support Cards",
"サポート強化Pt ×500": "Support Strengthening Points ×500",
"サークルでアイテムを10回寄付しよう": "Donate Items 10 Times in a Circle",
"サークルでアイテムを20回寄付しよう": "Donate Items 20 Times in a Circle",
"サークルでアイテムを40回寄付しよう": "Donate items 40 times in the circle",
"ジュエル×1,000": "Jewel ×1,000",
"ジュエル×1,0000\nジュエル×1,0000": "Jewel ×10,000\nJewel ×10,000",
"スキルカードを100種類獲得しよう": "Obtain 100 Types of Skill Cards",
"スキルカードを120種類獲得しよう": "Obtain 120 Types of Skill Cards",
"スキルカードを150種類獲得しよう": "Obtain 150 Types of Skill Cards",
"スキルカードを合計100獲得しよう": "Collect a total of 100 Skill Cards",
"センスガシャを1回引こう": "Draw Sense Gacha Once",
"センスノート(ダンス) ×5": "Sense Note (Dance) ×5",
"センスノート(ビジュアル) ×5": "Sense Note (Visual) ×5",
"センスノート(ボーカル) ×5": "Sense Note (Vocal) ×5",
"データ連携をしよう\n※メニュー > データ連携から可能です": "Link Data\n*Menu > Data Link",
"プランセンスのプロデュースを5回完了しよう": "Complete Produce Plan: Sense 5 times",
"プラン:ロジックのプロデュースを5回完了しよう": "Complete Produce Plan: Logic 5 times",
"プロデューサーLv10に到達しよう": "Reach Producer Level 10",
"プロデューサーLv13に到達しよう": "Reach Producer Level 13",
"プロデューサーLv15に到達しよう": "Reach Producer Level 15",
"プロデューサーLv20に到達しよう": "Reach Producer Level 20",
"プロデューサーLv23に到達しよう": "Reach Producer Level 23",
"プロデューサーLv25に到達しよう": "Reach Producer Level 25",
"プロデューサーLv27に到達しよう": "Reach Producer Level 27",
"プロデューサーLv30に到達しよう": "Reach Producer Level 30",
"プロデューサーLv8に到達しよう": "Reach Producer Level 8",
"プロデュースでいずれかのパラメータを1000以上に育成しよう": "Raise Any Parameter to Over 1000 in Produce",
"プロデュースでいずれかのパラメータを600以上に育成しよう": "Raise Any Parameter to Over 600 in Produce",
"プロデュースでいずれかのパラメータを800以上に育成しよう": "Raise Any Parameter to Over 800 in Produce",
"プロデュースでお出かけを2回選択しよう": "Select Outing in Produce Mode 2 times",
"プロデュースでスキルカードを15回強化しよう": "Enhance Skill Cards in Produce Mode 15 times",
"プロデュースで体力を合計700消費しよう": "Use a total of 700 stamina in Produce Mode",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】倉本 千奈": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: China Kuramoto",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】姫崎 莉波": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Rinami Himesaki",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】月村 手毬": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Temari Tsukimura",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】有村 麻央": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Mao Arimura",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】篠澤 広": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Hiro Shinozawa",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】紫雲 清夏": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Sumika Shiun",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】花海 咲季": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Saki Hanami",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】葛城 リーリヤ": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Lilja Katsuragi",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】藤田 ことね": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Kotone Fujita",
"プロデュースで活動支給を2回選択しよう": "Select Activity Support in Produce Mode 2 times",
"プロデュースで相談を2回選択しよう": "Select Advice in Produce Mode 2 times",
"プロデュースで難易度プロに挑戦しよう": "Try Pro Difficulty in Produce",
"プロデュースに挑戦して評価A以上を獲得しよう": "Try Produce and Obtain an A Rating or Higher",
"プロデュースに挑戦して評価A以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain an A Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価A以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain an A Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価B+以上を獲得しよう": "Try Produce and Obtain a B+ Rating or Higher",
"プロデュースに挑戦して評価B+以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B+ Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価B+以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B+ Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価B以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価B以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価C+以上を獲得しよう": "Try Produce and Obtain a C+ Rating or Higher",
"プロデュースに挑戦して評価C+以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a C+ Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価C+以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a C+ Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"プロデュースに挑戦しよう": "Try Produce",
"プロデュースに挑戦しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"プロデュースの相談で10回交換しよう": "Exchange for Producer's Advice 10 times",
"プロデュースアイドル1人の才能開花段階を1にしよう": "Raise the Talent Blooming Stage of 1 Produced Idol to 1",
"プロデュースアイドル1人の才能開花段階を2にしよう": "Raise the Talent Blooming Stage of 1 Produced Idol to 2",
"プロデュースアイドル1人の特訓段階を2にしよう": "Raise the Training Stage of 1 Produced Idol to 2",
"プロデュースアイドル1人の特訓段階を3にしよう": "Raise the Training Stage of 1 Produced Idol to 3",
"プロデュースアイドル1人の特訓段階を4にしよう": "Raise the Training Stage of 1 Produced Idol to 4",
"プロデュースアイドル2人の特訓段階を3にしよう": "Raise the Training Stage of 2 Produced Idols to 3",
"プロデュースアイドル2人の特訓段階を4にしよう": "Raise the Training Stage of 2 Produced Idols to 4",
"プロデュースアイドル3人の特訓段階を3にしよう": "Raise the Training Stage of 3 Produced Idols to 3",
"プロデュースアイドル3人の特訓段階を4にしよう": "Raise the Training Stage of 3 Produced Idols to 4",
"プロデュースアイドルを10人迎えよう": "Welcome 10 Produced Idols",
"プロデュースアイドルを10回特訓しよう": "Train Produced Idols 10 Times",
"プロデュースアイドルを15人迎えよう": "Welcome 15 Produced Idols",
"プロデュースアイドルを15回特訓しよう": "Train Produced Idols 15 Times",
"プロデュースアイドルを1回才能開花しよう": "Bloom a Produced Idol's Talent Once",
"プロデュースアイドルを1回特訓しよう": "Train a Produced Idol Once",
"プロデュースアイドルを20人迎えよう": "Welcome 20 Produced Idols",
"プロデュースアイドルを20回特訓しよう": "Train Produced Idols 20 Times",
"プロデュースアイドルを2回特訓しよう": "Train Produced Idols Twice",
"プロデュースアイドルを30回特訓しよう": "Train Produced Idols 30 Times",
"プロデュースアイドルを35回特訓しよう": "Train Produced Idols 35 Times",
"プロデュースアイドルを3回才能開花しよう": "Bloom the Talents of Produced Idols 3 Times",
"プロデュースアイドルを3回特訓しよう": "Train Produced Idols 3 Times",
"プロデュースアイドルを40回特訓しよう": "Train Produced Idols 40 Times",
"プロデュースアイドルを50回特訓しよう": "Train Produced Idols 50 Times",
"プロデュースアイドルを55回特訓しよう": "Train produce idols 55 times",
"プロデュースアイドルを5回才能開花しよう": "Bloom the talents of produce idols 5 times",
"プロデュースアイドルを5回特訓しよう": "Train Produced Idols 5 Times",
"プロデュースアイドルを7回特訓しよう": "Train Produced Idols 7 Times",
"プロデュースアイドルを特訓しよう": "Train Produced Idols",
"プロデュース評価を合計100,000獲得しよう": "Earn a total of 100,000 Produce Points",
"プロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Earn a total of 25,000 produce points",
"プロフィールを設定しよう": "Set Up Profile",
"ベテランノート ×10": "Veteran Note ×10",
"マスターノート ×1": "Master Note ×1",
"マニー ×1,000": "Money ×1,000",
"マニーを回収しよう": "Collect Money",
"マニーを回収しよう (1/1)": "Collect Money (1/1)",
"マニー交換所で100回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 100 Times",
"マニー交換所で10回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 10 Times",
"マニー交換所で125回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 125 Times",
"マニー交換所で150回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 150 Times",
"マニー交換所で185回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 185 Times",
"マニー交換所で1回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop Once",
"マニー交換所で200回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 200 Times",
"マニー交換所で225回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 225 Times",
"マニー交換所で250回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 250 Times",
"マニー交換所で275回交換しよう": "Exchange items at the money exchange 275 times",
"マニー交換所で300回交換しよう": "Exchange items at the money exchange 300 times",
"マニー交換所で30回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 30 Times",
"マニー交換所で50回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 50 Times",
"マニー交換所で5回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 5 Times",
"マニー交換所で75回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 75 Times",
"マニー交換所で交換しよう": "Exchange at the Money Exchange Shop",
"メモリーを編成しよう": "Organize Memories",
"レッスンを20回クリアしよう": "Clear 20 Lessons",
"ロジックガシャを1回引こう": "Draw Logic Gacha Once",
"ロジックノート(ダンス) ×5": "Logic Note (Dance) ×5",
"ロジックノート(ビジュアル) ×5": "Logic Note (Visual) ×5",
"ロジックノート(ボーカル) ×5": "Logic Note (Vocal) ×5",
"他のプロデューサーから名刺を10回受け取ろう": "Receive Business Cards from Other Producers 10 Times",
"他のプロデューサーから名刺を1回受け取ろう": "Receive a Business Card from Another Producer Once",
"他のプロデューサーをフォローしよう": "Follow Another Producer",
"公式Discordサーバーに入ろう": "Join the Official Discord Server",
"公式Xをフォローしよう": "Follow Official X",
"再挑戦チケット ×1": "Retry Ticket ×1",
"合計ファン数を1,000,000人にしよう": "Reach a Total of 1,000,000 Fans",
"合計ファン数を1,500,000人にしよう": "Reach a total of 1,500,000 fans",
"合計ファンを100,000人しよう": "Reach a Total of 100,000 Fans",
"合計ファン数を2,000人にしよう": "Reach a Total of 2,000 Fans",
"合計ファン数を25,000人にしよう": "Reach a Total of 25,000 Fans",
"合計ファン数を250,000人にしよう": "Reach a Total of 250,000 Fans",
"合計ファン数を400,000人にしよう": "Reach a Total of 400,000 Fans",
"合計ファン数を50,000人にしよう": "Reach a Total of 50,000 Fans",
"合計ファン数を650,000人にしよう": "Reach a Total of 650,000 Fans",
"名刺を編集しよう": "Edit Business Card",
"最終試験で1位になろう": "Get 1st Place in the Final Exam",
"最終試験で1位を5回取ろう": "Get 1st place in the final exam 5 times",
"最終試験に100回合格しよう": "Pass the final exam 100 times",
"最終試験に10回合格しよう": "Pass the Final Exam 10 Times",
"最終試験に1回合格しよう": "Pass the Final Exam Once",
"最終試験に20回合格しよう": "Pass the Final Exam 20 Times",
"最終試験に30回合格しよう": "Pass the Final Exam 30 Times",
"最終試験に40回合格しよう": "Pass the Final Exam 40 Times",
"最終試験に50回合格しよう": "Pass the Final Exam 50 Times",
"最終試験に5回合格しよう": "Pass the Final Exam 5 Times",
"最終試験に75回合格しよう": "Pass the Final Exam 75 Times",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計10,000獲得しよう": "Gain a Total of 10,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計15,000獲得しよう": "Gain a Total of 15,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計20,000獲得しよう": "Gain a Total of 20,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Gain a Total of 25,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計5,000獲得しよう": "Gain a Total of 5,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"月村 手毬のファンを15,000人獲得しよう": "Gain 15,000 Fans for Temari Tsukimura",
"活動費で合計1,000,000のマニーを受け取ろう": "Receive a total of 1,000,000 money from activity fees",
"活動費で合計10,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 10,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計100,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 100,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計200,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 200,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計350,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 350,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計500,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 500,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計750,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 750,000 Money in Activity Fees",
"活動費を回収しよう": "Collect Activity Fees",
"異なるアイドル3人のプロデュースを完了しよう": "Complete Produce for 3 Different Idols",
"研修の【応用1】プラン:センスをクリアしよう": "Complete Training [Application 1] Plan: Sense",
"研修の【応用2】プラン:ロジックをクリアしよう": "Complete Training [Application 2] Plan: Logic",
"研修を1つクリアしよう": "Complete 1 Training",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計10,000獲得しよう": "Gain a Total of 10,000 Produce Points with Saki Hanami",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計15,000獲得しよう": "Gain a Total of 15,000 Produce Points with Saki Hanami",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計20,000獲得しよう": "Gain a Total of 20,000 Produce Points with Saki Hanami",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Gain a Total of 25,000 Produce Points with Saki Hanami",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計5,000獲得しよう": "Gain a Total of 5,000 Produce Points with Saki Hanami",
"花海 咲季のファンを10,000人獲得しよう": "Gain 10,000 Fans for Saki Hanami",
"葛城リーリヤでビジュアル1000以上でプロデュースの最終試験を1位で20回クリア葛城リーリヤでビジュアル1000以上でプロデュースの最終試験を1位で20回クリア": "Clear the final exam in Produce mode 20 times with Lilja Katsuragi and Visual over 1000",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計10,000獲得しよう": "Gain a Total of 10,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計15,000獲得しよう": "Gain a Total of 15,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計20,000獲得しよう": "Gain a Total of 20,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Gain a Total of 25,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計5,000獲得しよう": "Gain a Total of 5,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"藤田 ことねのファンを5,000人獲得しよう": "Gain 5,000 Fans for Kotone Fujita",
"藤田 ことねまたは花海 咲季または月村 手毬のファンを60,000人獲得しよう": "Gain 60,000 Fans for Kotone Fujita, Saki Hanami, or Temari Tsukimura",
"藤田 ことねまたは花海 咲季または月村 手毬のファンを80,000人獲得しよう": "Gain 80,000 Fans for Kotone Fujita, Saki Hanami, or Temari Tsukimura",
"評価A以上のメモリーを10回獲得しよう": "Obtain A-Rank or Higher Memories 10 Times",
"評価A以上のメモリーを20回獲得しよう": "Earn A rank or higher memories 20 times",
"評価B+以上のメモリーを10回獲得しよう": "Obtain B+ Rank or Higher Memories 10 Times",
"評価B+以上のメモリーを5回獲得しよう": "Obtain B+ Rank or Higher Memories 5 Times",
"試験研修を1つクリアしよう": "Complete 1 Exam Training",
"課題を120クリアしよう": "Complete 120 Tasks",
"課題を30個クリアしよう": "Complete 30 Tasks",
"課題を60個クリアしよう": "Complete 60 Tasks",
"課題を90個クリアしよう": "Complete 90 Tasks"
}
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】有村 麻央": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Mao Arimura",
"コインガシャを1回引こう": "Draw Coin Gacha Once",
"最終試験に1回合格しよう": "Pass the Final Exam Once",
"コンテストで1回勝利しよう": "Win Once in a Contest",
"マニーを回収しよう": "Collect Money",
"サポートカードを1回強化しよう": "Enhance a Support Card Once",
"お仕事を1回開始しよう": "Start a Job Once",
"3日ログインしよう": "Log In for 3 Days",
"サポートカードを10回強化しよう": "Enhance Support Cards 10 Times",
"お仕事を合計60時間しよう": "Work for a Total of 60 Hours",
"コインガシャを10回引こう": "Draw Coin Gacha 10 Times",
"マニー交換所で5回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 5 Times",
"最終試験に10回合格しよう": "Pass the Final Exam 10 Times",
"課題を120個クリアしよう": "Complete 120 Tasks",
"コインガシャを500回引こう": "Draw Coin Gacha 500 Times",
"活動費で合計750,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 750,000 Money in Activity Fees",
"他のプロデューサーから名刺を10回受け取ろう": "Receive Business Cards from Other Producers 10 Times",
"マニー交換所で250回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 250 Times",
"お仕事を合計900時間しよう": "Work for a Total of 900 Hours",
"合計ファン数を1,000,000人にしよう": "Reach a Total of 1,000,000 Fans",
"マニー交換所で1回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop Once",
"コンテストで20回勝利しよう": "Win 20 Times in Contests",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを10にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 10",
"サークルでアイテムを20回寄付しよう": "Donate Items 20 Times in a Circle",
"プロデュースアイドルを20人迎えよう": "Welcome 20 Produced Idols",
"プロデュースアイドルを50回特訓しよう": "Train Produced Idols 50 Times",
"プロデュースアイドルを3回才能開花しよう": "Bloom the Talents of Produced Idols 3 Times",
"プロデュースアイドル1人の才能開花段階を2にしよう": "Raise the Talent Blooming Stage of 1 Produced Idol to 2",
"サポートカードを35種類獲得しよう": "Obtain 35 Types of Support Cards",
"サポートカードのLvを50にしよう": "Raise Support Card Level to 50",
"サポートカードを500回強化しよう": "Enhance Support Cards 500 Times",
"サポートカードを60回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 60 Times",
"最終試験に75回合格しよう": "Pass the Final Exam 75 Times",
"評価A以上のメモリーを10回獲得しよう": "Obtain A-Rank or Higher Memories 10 Times",
"コンテストで60回勝利しよう": "Win 60 Times in Contests",
"コンテストのユニット総合力を75,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 75,000 in Contests",
"コンテストでスコアを18,000以上獲得しよう": "Score Over 18,000 in Contests",
"コンテストでグレード3に到達しよう": "Reach Grade 3 in Contests",
"公式Xをフォローしよう": "Follow Official X",
"公式Discordサーバーに入ろう": "Join the Official Discord Server",
"データ連携をしよう\n※メニュー > データ連携から可能です": "Link Data\n*Menu > Data Link",
"プロフィールを設定しよう": "Set Up Profile",
"課題を30個クリアしよう": "Complete 30 Tasks",
"課題を60個クリアしよう": "Complete 60 Tasks",
"課題を90個クリアしよう": "Complete 90 Tasks",
"メモリーを編成しよう": "Organize Memories",
"サポートカードを編成しよう": "Organize Support Cards",
"コインガシャを30回引こう": "Draw Coin Gacha 30 Times",
"コインガシャを50回引こう": "Draw Coin Gacha 50 Times",
"コインガシャを100回引こう": "Draw Coin Gacha 100 Times",
"コインガシャを150回引こう": "Draw Coin Gacha 150 Times",
"コインガシャを200回引こう": "Draw Coin Gacha 200 Times",
"コインガシャを300回引こう": "Draw Coin Gacha 300 Times",
"活動費で合計10,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 10,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計100,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 100,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計200,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 200,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計350,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 350,000 Money in Activity Fees",
"活動費で合計500,000のマニーを受け取ろう": "Receive a Total of 500,000 Money in Activity Fees",
"他のプロデューサーから名刺を1回受け取ろう": "Receive a Business Card from Another Producer Once",
"マニー交換所で10回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 10 Times",
"マニー交換所で30回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 30 Times",
"マニー交換所で50回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 50 Times",
"マニー交換所で75回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 75 Times",
"マニー交換所で100回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 100 Times",
"マニー交換所で125回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 125 Times",
"マニー交換所で150回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 150 Times",
"マニー交換所で185回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 185 Times",
"マニー交換所で200回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 200 Times",
"マニー交換所で225回交換しよう": "Exchange at Money Exchange Shop 225 Times",
"お仕事を合計4時間しよう": "Work for a Total of 4 Hours",
"お仕事を合計12時間しよう": "Work for a Total of 12 Hours",
"お仕事を合計96時間しよう": "Work for a Total of 96 Hours",
"お仕事を合計156時間しよう": "Work for a Total of 156 Hours",
"お仕事を合計216時間しよう": "Work for a Total of 216 Hours",
"お仕事を合計300時間しよう": "Work for a Total of 300 Hours",
"お仕事を合計420時間しよう": "Work for a Total of 420 Hours",
"お仕事を合計600時間しよう": "Work for a Total of 600 Hours",
"合計ファン数を2,000人にしよう": "Reach a Total of 2,000 Fans",
"合計ファン数を25,000人にしよう": "Reach a Total of 25,000 Fans",
"合計ファン数を50,000人にしよう": "Reach a Total of 50,000 Fans",
"合計ファン数を100,000人にしよう": "Reach a Total of 100,000 Fans",
"合計ファン数を250,000人にしよう": "Reach a Total of 250,000 Fans",
"合計ファン数を400,000人にしよう": "Reach a Total of 400,000 Fans",
"合計ファン数を650,000人にしよう": "Reach a Total of 650,000 Fans",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを3にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 3",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを5にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 5",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを7にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 7",
"サークルでアイテムを10回寄付しよう": "Donate Items 10 Times in a Circle",
"プロデュースアイドルを10人迎えよう": "Welcome 10 Produced Idols",
"プロデュースアイドルを15人迎えよう": "Welcome 15 Produced Idols",
"プロデュースアイドルを1回特訓しよう": "Train a Produced Idol Once",
"プロデュースアイドルを2回特訓しよう": "Train Produced Idols Twice",
"プロデュースアイドルを3回特訓しよう": "Train Produced Idols 3 Times",
"プロデュースアイドルを5回特訓しよう": "Train Produced Idols 5 Times",
"プロデュースアイドルを7回特訓しよう": "Train Produced Idols 7 Times",
"プロデュースアイドルを10回特訓しよう": "Train Produced Idols 10 Times",
"プロデュースアイドルを15回特訓しよう": "Train Produced Idols 15 Times",
"プロデュースアイドルを20回特訓しよう": "Train Produced Idols 20 Times",
"プロデュースアイドルを30回特訓しよう": "Train Produced Idols 30 Times",
"プロデュースアイドルを35回特訓しよう": "Train Produced Idols 35 Times",
"プロデュースアイドルを40回特訓しよう": "Train Produced Idols 40 Times",
"プロデュースアイドルを1回才能開花しよう": "Bloom a Produced Idol's Talent Once",
"プロデュースアイドル1人の才能開花段階を1にしよう": "Raise the Talent Blooming Stage of 1 Produced Idol to 1",
"サポートカードを20種類獲得しよう": "Obtain 20 Types of Support Cards",
"サポートカードを25種類獲得しよう": "Obtain 25 Types of Support Cards",
"サポートカードを30種類獲得しよう": "Obtain 30 Types of Support Cards",
"サポートカードのLvを10にしよう": "Raise Support Card Level to 10",
"サポートカードのLvを20にしよう": "Raise Support Card Level to 20",
"サポートカードのLvを30にしよう": "Raise Support Card Level to 30",
"サポートカードのLvを40にしよう": "Raise Support Card Level to 40",
"サポートカードを20回強化しよう": "Enhance Support Cards 20 Times",
"サポートカードを50回強化しよう": "Enhance Support Cards 50 Times",
"サポートカードを100回強化しよう": "Enhance Support Cards 100 Times",
"サポートカードを200回強化しよう": "Enhance Support Cards 200 Times",
"サポートカードを300回強化しよう": "Enhance Support Cards 300 Times",
"サポートカードを400回強化しよう": "Enhance Support Cards 400 Times",
"サポートカードを1回上限解放しよう": "Limit Break a Support Card Once",
"サポートカードを5回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 5 Times",
"サポートカードを10回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 10 Times",
"サポートカードを20回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 20 Times",
"サポートカードを30回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 30 Times",
"サポートカードを40回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 40 Times",
"サポートカードを50回上限解放しよう": "Limit Break Support Cards 50 Times",
"最終試験に5回合格しよう": "Pass the Final Exam 5 Times",
"最終試験に20回合格しよう": "Pass the Final Exam 20 Times",
"最終試験に30回合格しよう": "Pass the Final Exam 30 Times",
"最終試験に40回合格しよう": "Pass the Final Exam 40 Times",
"最終試験に50回合格しよう": "Pass the Final Exam 50 Times",
"評価B+以上のメモリーを5回獲得しよう": "Obtain B+ Rank or Higher Memories 5 Times",
"評価B+以上のメモリーを10回獲得しよう": "Obtain B+ Rank or Higher Memories 10 Times",
"コンテストで3回勝利しよう": "Win 3 Times in Contests",
"コンテストで5回勝利しよう": "Win 5 Times in Contests",
"コンテストで10回勝利しよう": "Win 10 Times in Contests",
"コンテストで15回勝利しよう": "Win 15 Times in Contests",
"コンテストで30回勝利しよう": "Win 30 Times in Contests",
"コンテストで40回勝利しよう": "Win 40 Times in Contests",
"コンテストで50回勝利しよう": "Win 50 Times in Contests",
"コンテストでスコアを5,000以上獲得しよう": "Score Over 5,000 in Contests",
"コンテストでスコアを7,000以上獲得しよう": "Score Over 7,000 in Contests",
"コンテストでスコアを10,000以上獲得しよう": "Score Over 10,000 in Contests",
"コンテストでスコアを14,000以上獲得しよう": "Score Over 14,000 in Contests",
"コンテストでグレード2に到達しよう": "Reach Grade 2 in Contests",
"お仕事を1回開始しよう (1/1)": "Start work once (1/1)",
"お仕事を合計420時間しよう (420/420)": "Work a total of 420 hours (420/420)",
"Pドリンクを60回使おう (60/60)": "Use P Drink 60 times (60/60)",
"サポートカードを1回強化しよう (1/1)": "Upgrade the Support Card once (1/1)",
"マニーを回収しよう (1/1)": "Collect Money (1/1)",
"1章1話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 1",
"サポートカード強化」機能解放": "Unlock the 'Support Card Enhancement' Feature",
"プロデュースに挑戦しよう": "Try Produce",
"サポートカードを強化しよう": "Enhance Support Cards",
"名刺を編集しよう": "Edit Business Card",
"他のプロデューサーをフォローしよう": "Follow Another Producer",
"研修を1つクリアしよう": "Complete 1 Training",
"試験研修を1つクリアしよう": "Complete 1 Exam Training",
"1章2話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 2",
"「プロデュースアイドル特訓」機能解放": "Unlock the 'Produced Idol Training' Feature",
"プロデュースアイドルを特訓しよう": "Train Produced Idols",
"「活動費」機能解放": "Unlock the 'Activity Fees' Feature",
"活動費を回収しよう": "Collect Activity Fees",
"「デイリー交換所」機能解放": "Unlock the 'Daily Exchange Shop' Feature",
"マニー交換所で交換しよう": "Exchange at the Money Exchange Shop",
"1章3話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 3",
"「お仕事」機能解放": "Unlock the 'Work' Feature",
"お仕事を開始しよう": "Start Work",
"プロデュースに挑戦しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"「コインガシャ」機能解放": "Unlock the 'Coin Gacha' Feature",
"センスガシャを1回引こう": "Draw Sense Gacha Once",
"1章4話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 4",
"サポートカード1枚をLv20にしよう": "Raise 1 Support Card to Level 20",
"アチーブメントを15個獲得しよう": "Obtain 15 Achievements",
"プロデュースに挑戦しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"ロジックガシャを1回引こう": "Draw Logic Gacha Once",
"1章5話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 5",
"プロデューサーLv8に到達しよう": "Reach Producer Level 8",
"異なるアイドル3人のプロデュースを完了しよう": "Complete Produce for 3 Different Idols",
"「コンテスト」機能解放": "Unlock the 'Contest' Feature",
"コンテストで編成しよう": "Form a Team for Contest",
"いずれかのアイドルの親愛度Lv5にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 5",
"1章6話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 6",
"サポートカード2枚をLv20にしよう": "Raise 2 Support Cards to Level 20",
"プロデュースに挑戦して評価C+以上を獲得しよう": "Try Produce and Obtain a C+ Rating or Higher",
"1章7話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 7",
"プロデューサーLv10に到達しよう": "Reach Producer Level 10",
"「サークル」機能解放": "Unlock the 'Circle' Feature",
"研修の【応用1】プラン:センスをクリアしよう": "Complete Training [Application 1] Plan: Sense",
"プロデュースに挑戦して評価C+以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a C+ Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"1章8話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 8",
"研修の【応用2】プラン:ロジックをクリアしよう": "Complete Training [Application 2] Plan: Logic",
"プロデュースに挑戦して評価C+以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a C+ Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"アチーブメントを30個獲得しよう": "Obtain 30 Achievements",
"1章9話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 9",
"プロデュースアイドル1人の特訓段階を2にしよう": "Raise the Training Stage of 1 Produced Idol to 2",
"プロデュースで難易度プロに挑戦しよう": "Try Pro Difficulty in Produce",
"サポートカード3枚をLv20にしよう": "Raise 3 Support Cards to Level 20",
"1章10話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 10",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを7にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 7",
"プロデューサーLv13に到達しよう": "Reach Producer Level 13",
"プロデュースでいずれかのパラメータを600以上に育成しよう": "Raise Any Parameter to Over 600 in Produce",
"1章11話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 11",
"コンテストのユニット総合力を25,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 25,000 in Contests",
"プロデュースに挑戦して評価B以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価B以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"1章12話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 12",
"サポートカードのLvを30にしよう": "Raise Support Card Level to 30",
"最終試験で1位になろう": "Get 1st Place in the Final Exam",
"1章13話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 13",
"プロデューサーLv15に到達しよう": "Reach Producer Level 15",
"プロデュースアイドル1人の特訓段階を3にしよう": "Raise the Training Stage of 1 Produced Idol to 3",
"プロデュースでいずれかのパラメータを800以上に育成しよう": "Raise Any Parameter to Over 800 in Produce",
"1章14話をみよう": "Watch Chapter 1, Episode 14",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを9にしよう": "Raise Any Idol's Bond Level to 9",
"TrueEndをみよう": "Watch True End",
"アチーブメントを60個獲得しよう": "Obtain 60 Achievements",
"コンテストのユニット総合力を28,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 28,000 in Contests",
"プロデュースでいずれかのパラメータを1000以上に育成しよう": "Raise Any Parameter to Over 1000 in Produce",
"コンテストでスコアを6,000以上獲得しよう": "Score Over 6,000 in Contests",
"プロデューサーLv20に到達しよう": "Reach Producer Level 20",
"プロデュースアイドル2人の特訓段階を3にしよう": "Raise the Training Stage of 2 Produced Idols to 3",
"SPレッスンを10回クリアしよう": "Clear 10 SP Lessons",
"サポートカード3枚をLv30にしよう": "Raise 3 Support Cards to Level 30",
"スキルカードを100種類獲得しよう": "Obtain 100 Types of Skill Cards",
"プロデュースに挑戦して評価B+以上を獲得しよう": "Try Produce and Obtain a B+ Rating or Higher",
"アチーブメントを80個獲得しよう": "Obtain 80 Achievements",
"お仕事を合計20時間しよう": "Work for a Total of 20 Hours",
"プロデュースに挑戦して評価B+以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B+ Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価B+以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain a B+ Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"プロデューサーLv23に到達しよう": "Reach Producer Level 23",
"プロデュースアイドル3人の特訓段階を3にしよう": "Raise the Training Stage of 3 Produced Idols to 3",
"True Endを2人みよう": "Watch True End for 2 People",
"サポートカードのLvを40にしよう": "Raise Support Card Level to 40",
"アチーブメントを100個獲得しよう": "Obtain 100 Achievements",
"プロデューサーLv25に到達しよう": "Reach Producer Level 25",
"コンテストでスコアを8,000以上獲得しよう": "Score Over 8,000 in Contests",
"コンテストのユニット総合力を30,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 30,000 in Contests",
"スキルカードを120種類獲得しよう": "Obtain 120 Types of Skill Cards",
"サポートカード4枚をLv30にしよう": "Raise 4 Support Cards to Level 30",
"プロデュースアイドル1人の特訓段階を4にしよう": "Raise the Training Stage of 1 Produced Idol to 4",
"アチーブメントを120個獲得しよう": "Obtain 120 Achievements",
"コンテストで5回勝利しよう": "Win 5 Times in Contests",
"True Endを3人みよう": "Watch True End for 3 People",
"サポートカード5枚をLv30にしよう": "Raise 5 Support Cards to Level 30",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】花海 咲季": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Saki Hanami",
"コンテストでスコアを10,000以上獲得しよう": "Score Over 10,000 in Contests",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】月村 手毬": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Temari Tsukimura",
"アチーブメントを130個獲得しよう": "Obtain 130 Achievements",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】藤田 ことね": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Kotone Fujita",
"プロデューサーLv27に到達しよう": "Reach Producer Level 27",
"Pドリンクを15種類獲得しよう": "Obtain 15 Types of P Drink",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】有村 麻央": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Mao Arimura",
"コンテストのユニット総合力を32,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 32,000 in Contests",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】姫崎 莉波": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Rinami Himesaki",
"アチーブメントを140個獲得しよう": "Obtain 140 Achievements",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】葛城 リーリヤ": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Lilja Katsuragi",
"プロデュースアイドル2人の特訓段階を4にしよう": "Raise the Training Stage of 2 Produced Idols to 4",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】紫雲 清夏": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Sumika Shiun",
"アチーブメントを150個獲得しよう": "Obtain 150 Achievements",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】篠澤 広": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: Hiro Shinozawa",
"サポートカード2枚をLv40にしよう": "Raise 2 Support Cards to Level 40",
"プロデュースで最終試験に合格しよう\n【条件】倉本 千奈": "Pass the Final Exam in Produce\n[Condition]: China Kuramoto",
"コンテストでスコアを12,000以上獲得しよう": "Score Over 12,000 in Contests",
"スキルカードを150種類獲得しよう": "Obtain 150 Types of Skill Cards",
"プロデュースに挑戦して評価A以上を獲得しよう": "Try Produce and Obtain an A Rating or Higher",
"プロデュースアイドル3人の特訓段階を4にしよう": "Raise the Training Stage of 3 Produced Idols to 4",
"プロデュースに挑戦して評価A以上を獲得しよう\n【条件】プランセンスのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain an A Rating or Higher\n[Condition]: Sense Produced Idol",
"プロデュースに挑戦して評価A以上を獲得しよう\n【条件】プランロジックのプロデュースアイドル": "Try Produce and Obtain an A Rating or Higher\n[Condition]: Logic Produced Idol",
"コンテストのユニット総合力を34,000以上にしよう": "Raise Unit's Total Power to Over 34,000 in Contests",
"アチーブメントを160個獲得しよう": "Obtain 160 Achievements",
"プロデューサーLv30に到達しよう": "Reach Producer Level 30",
"いずれかのアイドルの親愛度Lvを10にしよう": "Raise Any Idol's Affection Level to 10",
"APを50消費しよう": "Use 50 AP",
"藤田 ことねのファンを5,000人獲得しよう": "Gain 5,000 Fans for Kotone Fujita",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計5,000獲得しよう": "Gain a Total of 5,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計5,000獲得しよう": "Gain a Total of 5,000 Produce Points with Saki Hanami",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計5,000獲得しよう": "Gain a Total of 5,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"1日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 1 Missions",
"APを100消費しよう": "Use 100 AP",
"花海 咲季のファンを10,000人獲得しよう": "Gain 10,000 Fans for Saki Hanami",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計10,000獲得しよう": "Gain a Total of 10,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計10,000獲得しよう": "Gain a Total of 10,000 Produce Points with Saki Hanami",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計10,000獲得しよう": "Gain a Total of 10,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"2日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 2 Missions",
"APを150消費しよう": "Use 150 AP",
"月村 手毬のファンを15,000人獲得しよう": "Gain 15,000 Fans for Temari Tsukimura",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計15,000獲得しよう": "Gain a Total of 15,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計15,000獲得しよう": "Gain a Total of 15,000 Produce Points with Saki Hanami",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計15,000獲得しよう": "Gain a Total of 15,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"3日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 3 Missions",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計20,000獲得しよう": "Gain a Total of 20,000 Produce Points with Saki Hanami",
"4日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 4 Missions",
"APを200消費しよう": "Use 200 AP",
"藤田 ことねまたは花海 咲季または月村 手毬のファンを60,000人獲得しよう": "Gain 60,000 Fans for Kotone Fujita, Saki Hanami, or Temari Tsukimura",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計20,000獲得しよう": "Gain a Total of 20,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計20,000獲得しよう": "Gain a Total of 20,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"藤田 ことねまたは花海 咲季または月村 手毬のファンを80,000人獲得しよう": "Gain 80,000 Fans for Kotone Fujita, Saki Hanami, or Temari Tsukimura",
"藤田 ことねでプロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Gain a Total of 25,000 Produce Points with Kotone Fujita",
"花海 咲季でプロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Gain a Total of 25,000 Produce Points with Saki Hanami",
"5日目のミッションを全てクリア": "Complete All Day 5 Missions",
"APを250消費しよう": "Use 250 AP",
"月村 手毬でプロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Gain a Total of 25,000 Produce Points with Temari Tsukimura",
"コインガシャを700回引こう": "Draw the coin gacha 700 times",
"活動費で合計1,000,000のマニーを受け取ろう": "Receive a total of 1,000,000 money from activity fees",
"マニー交換所で300回交換しよう": "Exchange items at the money exchange 300 times",
"お仕事を合計1,500時間しよう": "Work a total of 1,500 hours",
"合計ファン数を1,500,000人にしよう": "Reach a total of 1,500,000 fans",
"※所持上限に達しているアイテムはプレゼントに送られました": "※ Items that have reached the possession limit have been sent to gifts",
"17 hours 25 mins left": "17 hours 25 mins left",
"サークルでアイテムを40回寄付しよう": "Donate items 40 times in the circle",
"プロデュースアイドルを55回特訓しよう": "Train produce idols 55 times",
"プロデュースアイドルを5回才能開花しよう": "Bloom the talents of produce idols 5 times",
"サポートカードを600回強化しよう": "Enhance support cards 600 times",
"サポートカードを70回上限解放しよう": "Unlock the limit of support cards 70 times",
"最終試験に100回合格しよう": "Pass the final exam 100 times",
"評価A以上のメモリーを20回獲得しよう": "Earn A rank or higher memories 20 times",
"コンテストで100回勝利しよう": "Win 100 contests",
"マニー交換所で275回交換しよう": "Exchange items at the money exchange 275 times",
"お仕事を合計1,200時間しよう": "Work a total of 1,200 hours",
"コンテストで80回勝利しよう": "Win 80 contests",
"マスターノート ×1": "Master Note ×1",
"マニー ×1,000": "Money ×1,000",
"サポート強化Pt ×500": "Support Strengthening Points ×500",
"ベテランノート ×10": "Veteran Note ×10",
"センスノート(ボーカル) ×5": "Sense Note (Vocal) ×5",
"センスノート(ダンス) ×5": "Sense Note (Dance) ×5",
"センスノート(ビジュアル) ×5": "Sense Note (Visual) ×5",
"ロジックノート(ボーカル) ×5": "Logic Note (Vocal) ×5",
"ロジックノート(ダンス) ×5": "Logic Note (Dance) ×5",
"ロジックノート(ビジュアル) ×5": "Logic Note (Visual) ×5",
"再挑戦チケット ×1": "Retry Ticket ×1",
"1日ログインしよう": "Log in for 1 day",
"イベントガシャを20回引こう": "Draw the event gacha 20 times",
"プロデュース評価を合計25,000獲得しよう": "Earn a total of 25,000 produce points",
"SPレッスンを2回クリアしよう": "Clear SP lessons 2 times",
"ジュエル×1,000": "Jewel ×1,000",
"ジュエル×1,0000\nジュエル×1,0000": "Jewel ×10,000\nJewel ×10,000",
"プロデュースの相談で10回交換しよう": "Exchange for Producer's Advice 10 times",
"SPボーカルレッスンを3回クリアしよう": "Clear SP Vocal Lesson 3 times",
"SPダンスレッスンを3回クリアしよう": "Clear SP Dance Lesson 3 times",
"SPビジュアルレッスンを3回クリアしよう": "Clear SP Visual Lesson 3 times",
"レッスンを20クリアしよう": "Clear 20 Lessons",
"プロデュースで相談を2回選択しよう": "Select Advice in Produce Mode 2 times",
"プロデュースでお出かけを2回選択しよう": "Select Outing in Produce Mode 2 times",
"とある日の食事風景": "A Day's Meal Scene",
"葛城リーリヤでビジュアル1000以上でプロデュースの最終試験を1位で20回クリア葛城リーリヤでビジュアル1000以上でプロデュースの最終試験を1位で20回クリア": "Clear the final exam in Produce mode 20 times with Lilja Katsuragi and Visual over 1000",
"プロデュースで活動支給を2回選択しよう": "Select Activity Support in Produce Mode 2 times",
"Pドリンクを10回使おう": "Use P Drink 10 times",
"最終試験で1位を5回取ろう": "Get 1st place in the final exam 5 times",
"プロデュースでスキルカードを15回強化しよう": "Enhance Skill Cards in Produce Mode 15 times",
"プロデュース評価を合計100,000獲得しよう": "Earn a total of 100,000 Produce Points",
"Pドリンクを合計20獲得しよう": "Collect a total of 20 P Drinks",
"プロデュースで体力を合計700消費しよう": "Use a total of 700 stamina in Produce Mode",
"スキルカードを合計100獲得しよう": "Collect a total of 100 Skill Cards",
"Pポイントを合計2,000獲得しよう": "Earn a total of 2,000 P-Points",
"プランロジックのプロデュースを5回完了しよう": "Complete Produce Plan: Logic 5 times",
"プランセンスのプロデュースを5回完了しよう": "Complete Produce Plan: Sense 5 times",
"Pドリンクを10回使おう (10/10)": "Use P drink 10 times (10/10)"
}

View File

@@ -1,24 +1,24 @@
{
"\n○〆固定元気": "\n○〆Fixed Energy",
"APが20回復するドリンク": "Drink that restores 20 AP",
"APを75回復": "Recovers 75 AP",
"○〆やる気<nobr>+3</nobr>": "○〆Motivation <nobr>+3</nobr>",
"○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>": "○〆Skill Card Usage Increase <nobr>+1</nobr>",
"○〆元気<nobr>+7</nobr>": "○〆Energy <nobr>+7</nobr>",
"○〆好印象<nobr>+3</nobr>": "○〆Good Impression <nobr>+3</nobr>",
"○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆元気<nobr>+3</nobr>": "○〆Good Impression <nobr>100%</nobr> Parameter Increase\n○〆Energy <nobr>+3</nobr>",
"○〆好調<nobr>3ターン</nobr>": "○〆Good Shape <nobr>3 turns</nobr>",
"○〆好調効果のスキルカード獲得時、ダンス上昇+6": "○〆When acquiring a skill card with Good Shape effect, Dance +6",
"○〆絶好調<nobr>1ターン</nobr>\n○〆元気<nobr>+9</nobr>": "○〆Excellent Condition <nobr>1 turn</nobr>\n○〆Energy <nobr>+9</nobr>",
"○〆絶好調<nobr>2ターン</nobr>\n手札をすべて○〆レッスン中強化": "○〆Excellent Condition <nobr>2 turns</nobr>\nEnhance all cards ○〆 during lessons",
"○〆集中<nobr>+3</nobr>": "○〆Focus <nobr>+3</nobr>",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復": "[Dance Lesson・Dance Turns Only] ○〆Stamina Recovery when using Active Skill Card",
"パラメータ<nobr>+10</nobr>": "Parameter <nobr>+10</nobr>",
"ランダムな強化済みスキルカードSSRを、手札に○〆生成": "Randomly generate an enhanced skill card (SSR) into your hand",
"以降、ターン終了時、○〆やる気<nobr>+1</nobr>": "Afterwards, at the end of each turn, ○〆Motivation <nobr>+1</nobr>",
"以降、ターン終了時、○〆好印象<nobr>+1</nobr>": "Afterwards, at the end of each turn, ○〆Good Impression <nobr>+1</nobr>",
"以降、ターン終了時、○〆集中<nobr>+1</nobr>": "Afterwards, at the end of each turn, ○〆Focus <nobr>+1</nobr>",
"体力回復<nobr>6</nobr>": "Stamina Recovery <nobr>6</nobr>",
"手札をすべて○〆レッスン中強化\n体力回復<nobr>3</nobr>": "Enhance all cards ○〆 during lessons\nStamina Recovery <nobr>3</nobr>",
"手札をすべて入れ替える\n体力回復<nobr>2</nobr>": "Swap all cards\nStamina Recovery <nobr>2</nobr>"
}
"\n○〆固定元気": "\n○〆Fixed Energy",
"APが20回復するドリンク": "Drink that restores 20 AP",
"APを75回復": "Recovers 75 AP",
"○〆やる気<nobr>+3</nobr>": "○〆Motivation <nobr>+3</nobr>",
"○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>": "○〆Skill Card Usage Increase <nobr>+1</nobr>",
"○〆元気<nobr>+7</nobr>": "○〆Energy <nobr>+7</nobr>",
"○〆好印象<nobr>+3</nobr>": "○〆Good Impression <nobr>+3</nobr>",
"○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆元気<nobr>+3</nobr>": "○〆Good Impression <nobr>100%</nobr> Parameter Increase\n○〆Energy <nobr>+3</nobr>",
"○〆好調<nobr>3ターン</nobr>": "○〆Good Shape <nobr>3 turns</nobr>",
"○〆好調効果のスキルカード獲得時、ダンス上昇+6": "○〆When acquiring a skill card with Good Shape effect, Dance +6",
"○〆絶好調<nobr>1ターン</nobr>\n○〆元気<nobr>+9</nobr>": "○〆Excellent Condition <nobr>1 turn</nobr>\n○〆Energy <nobr>+9</nobr>",
"○〆絶好調<nobr>2ターン</nobr>\n手札をすべて○〆レッスン中強化": "○〆Excellent Condition <nobr>2 turns</nobr>\nEnhance all cards ○〆 during lessons",
"○〆集中<nobr>+3</nobr>": "○〆Focus <nobr>+3</nobr>",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復": "[Dance Lesson・Dance Turns Only] ○〆Stamina Recovery when using Active Skill Card",
"パラメータ<nobr>+10</nobr>": "Parameter <nobr>+10</nobr>",
"ランダムな強化済みスキルカードSSRを、手札に○〆生成": "Randomly generate an enhanced skill card (SSR) into your hand",
"以降、ターン終了時、○〆やる気<nobr>+1</nobr>": "Afterwards, at the end of each turn, ○〆Motivation <nobr>+1</nobr>",
"以降、ターン終了時、○〆好印象<nobr>+1</nobr>": "Afterwards, at the end of each turn, ○〆Good Impression <nobr>+1</nobr>",
"以降、ターン終了時、○〆集中<nobr>+1</nobr>": "Afterwards, at the end of each turn, ○〆Focus <nobr>+1</nobr>",
"体力回復<nobr>6</nobr>": "Stamina Recovery <nobr>6</nobr>",
"手札をすべて○〆レッスン中強化\n体力回復<nobr>3</nobr>": "Enhance all cards ○〆 during lessons\nStamina Recovery <nobr>3</nobr>",
"手札をすべて入れ替える\n体力回復<nobr>2</nobr>": "Swap all cards\nStamina Recovery <nobr>2</nobr>"
}

View File

@@ -1,19 +1,19 @@
{
"おしゃれハーブティー": "Fashionable Herbal Tea",
"アイスコーヒー": "Iced Coffee",
"スタミナ爆発ドリンク": "Stamina Explosion Drink",
"ビタミンドリンク": "Vitamin Drink",
"フレッシュビネガー": "Fresh Vinegar Drink",
"ホットコーヒー": "Hot Coffee",
"ミックススムージー": "Mixed Smoothie",
"リカバリドリンク": "Recovery Drink",
"ルイボスティー": "Rooibos Tea",
"初星スペシャル青汁": "Hatsuboshi Special Green Juice",
"初星ブーストエナジー": "Hatsuboshi Boost Energy",
"初星ホエイプロテイン": "Hatsuboshi Whey Protein",
"初星水": "Hatsuboshi Water",
"厳選初星ティー": "Selected Hatsuboshi Tea",
"厳選初星ブレンド": "Selected Hatsuboshi Blend",
"厳選初星マキアート": "Selected Hatsuboshi Macchiato",
"烏龍茶": "Oolong Tea"
}
"おしゃれハーブティー": "Fashionable Herbal Tea",
"アイスコーヒー": "Iced Coffee",
"スタミナ爆発ドリンク": "Stamina Explosion Drink",
"ビタミンドリンク": "Vitamin Drink",
"フレッシュビネガー": "Fresh Vinegar Drink",
"ホットコーヒー": "Hot Coffee",
"ミックススムージー": "Mixed Smoothie",
"リカバリドリンク": "Recovery Drink",
"ルイボスティー": "Rooibos Tea",
"初星スペシャル青汁": "Hatsuboshi Special Green Juice",
"初星ブーストエナジー": "Hatsuboshi Boost Energy",
"初星ホエイプロテイン": "Hatsuboshi Whey Protein",
"初星水": "Hatsuboshi Water",
"厳選初星ティー": "Selected Hatsuboshi Tea",
"厳選初星ブレンド": "Selected Hatsuboshi Blend",
"厳選初星マキアート": "Selected Hatsuboshi Macchiato",
"烏龍茶": "Oolong Tea"
}

View File

@@ -1,94 +1,94 @@
{
"\n○〆固定元気": "\n○〆Fixed Energy",
"2ターンごとに、○〆元気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内2回": "Every 2 turns, Energy<nobr>+5</nobr>\n(2 times per lesson)",
"2ターンごとに、○〆元気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内3回": "Every 2 turns, Energy<nobr>+5</nobr>\n(3 times per lesson)",
"SPレッスン終了時、体力消費3\nスキルカードを選択して<color=#8581FF>強化</color>": "At the end of SP lesson, stamina consumption 3, select a skill card to <color=#8581FF>enhance</color>",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "After Motivation increases, Motivation<nobr>+2</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "After Motivation increases, Motivation<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内2回": "After motivation increases, Motivation +3\n(2 times per lesson)",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内3回": "After motivation increases, Motivation +3\n(3 times per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆元気の<nobr>60%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>2</nobr>\nレッスン内2回": "After using an active skill card, Parameter increase by 60% of Energy\nStamina consumption<nobr>2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆元気の<nobr>70%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>2</nobr>\nレッスン内2回": "After using an active skill card, Parameter increase by 70% of Energy\nStamina consumption<nobr>2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆好調<nobr>1ターン</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆元気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "After using an active skill card, Good Shape +1 turn\nSkill card usage +1\nEnergy +5\n(once per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆好調<nobr>1ターン</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using an active skill card, Good Shape +1 turn\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用時体力が50%以上の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "When using an active skill card, if stamina is 50% or more, Focus<nobr>+2</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用時体力が50%以上の場合、○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "When using an active skill card, if stamina is 50% or more, Focus<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆メンタルスキルカード使用後○〆やる気が5以上の場合、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a mental skill card, if motivation is 5 or more, Motivation +3\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"○〆メンタルスキルカード使用後○〆やる気が5以上の場合、○〆やる気<nobr>+5</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a mental skill card, if motivation is 5 or more, Motivation +5\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"○〆好印象が増加後、○〆好印象<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "After Good Impression increases, Good Impression<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好印象が増加後、○〆好印象<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "After Good Impression increases, Good Impression<nobr>+5</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好調の効果ターンが増加後、○〆好調<nobr>3ターン</nobr>\nレッスン内1回": "After the effect turn of Good Shape increases, Good Shape<nobr>3 turns</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好調の効果ターンが増加後、○〆好調<nobr>4ターン</nobr>\nレッスン内1回": "After the effect turn of Good Shape increases, Good Shape<nobr>4 turns</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好調効果のスキルカード獲得時、ダンス上昇+6": "○〆When acquiring a skill card with Good Shape effect, Dance +6",
"○〆集中が増加後、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "After focus increases, Focus<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"○〆集中が増加後体力が50%以上の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "After focus increases, if stamina is 50% or more, Focus<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復": "[Dance Lesson・Dance Turns Only] ○〆Stamina Recovery when using Active Skill Card",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "[Dance lesson & Dance turn only] At the start of the turn, Skill card usage +1\n(once per lesson)",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】ターン開始時、○〆パラメータ上昇量増加<nobr>50%</nobr><nobr>1ターン</nobr>\nレッスン内3回": "[Dance lesson & Dance turn only] At the start of the turn, Parameter increase by 50%<nobr>(1 turn)</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気": "【Dance Lesson・Dance Turn Only】At the start of the turn, draw a skill card\n○〆Fixed Energy",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内3回": "[Visual lesson & Visual turn only] When using an active skill card, Stamina recovery <nobr>2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "[Visual lesson & Visual turn only] At the start of the turn, Skill card usage +1\n(once per lesson)",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】ターン開始時、○〆パラメータ上昇量増加<nobr>50%</nobr><nobr>1ターン</nobr>\nレッスン内3回": "[Visual lesson & Visual turn only] At the start of the turn, Parameter increase by 50%<nobr>(1 turn)</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】ターン開始時、○〆固定元気<nobr>+2</nobr>": "[Visual lesson & Visual turn only] At the start of the turn, Fixed Energy +2",
"【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内3回": "[Vocal lesson & Vocal turn only] When using an active skill card, Stamina recovery <nobr>2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "[Vocal lesson & Vocal turn only] At the start of the turn, Skill card usage +1\n(once per lesson)",
"【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気<nobr>+2</nobr>\nレッスン内3回": "[Vocal lesson & Vocal turn only] At the start of the turn, draw a skill card\nFixed Energy +2\n(3 times per lesson)",
"スキルカード使用後○〆やる気が3以上の場合、○〆やる気<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Motivation is 3 or more, Motivation<nobr>+2</nobr>\n(once per lesson)",
"スキルカード使用後○〆やる気が3以上の場合、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Motivation is 3 or more, Motivation<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"スキルカード使用後○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+3</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Good Impression is 6 or more, Good Impression +3\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"スキルカード使用後○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+5</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Good Impression is 6 or more, Good Impression +5\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"スキルカード使用時○〆集中が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "When using a skill card, if focus is 5 or more, skill card usage +1\nFocus +1\n(once per lesson)",
"スキルカード使用時○〆集中が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "When using a skill card, if focus is 5 or more, skill card usage +1\nFocus +3\n(once per lesson)",
"スキルカード強化時ボーカルが400以上の場合、Pポイント+15": "If vocal is 400 or more when enhancing skill card, P-Points +15",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+4</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+5</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>1.5倍</nobr>\n○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression 1.5 times\nParameter increase by 100% of Good Impression\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>1.5倍</nobr>\n○〆好印象の<nobr>30%</nobr>分パラメータ上昇\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression 1.5 times\nParameter increase by 30% of Good Impression\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が10以上の場合、○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆元気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内2回": "If good impression is 10 or more at the end of the turn, Parameter increase by 100% of Good Impression\nEnergy +3\n(2 times per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が10以上の場合、○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆元気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内3回": "If good impression is 10 or more at the end of the turn, Parameter increase by 100% of Good Impression\nEnergy +3\n(3 times per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "If good impression is 6 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+2</nobr>\nレッスン内3回": "If good impression is 6 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"ターン終了時体力が50%以上の場合、○〆好印象<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "If stamina is 50% or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン終了時体力が50%以上の場合、○〆好印象<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "If stamina is 50% or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+4</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆やる気が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "If motivation is 5 or more at the start of the turn, skill card usage +1\nMotivation +3\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が0の場合、体力減少<nobr>1</nobr>\n○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内2回": "If Energy is 0 at the start of the turn, Stamina decreases<nobr>1</nobr>\nFocus<nobr>+3</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が0の場合、体力減少<nobr>1</nobr>\n○〆集中<nobr>+4</nobr>\nレッスン内2回": "If Energy is 0 at the start of the turn, Stamina decreases<nobr>1</nobr>\nFocus<nobr>+4</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が7以上の場合、○〆やる気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the start of the turn, Motivation<nobr>+5</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が7以上の場合、○〆やる気<nobr>+6</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the start of the turn, Motivation<nobr>+6</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好印象が3以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆好印象<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "If good impression is 3 or more at the start of the turn, skill card usage +1\nGood Impression +3\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆好調<nobr>2ターン</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, skill card usage +1\nGood Shape +2 turns\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆元気<nobr>+12</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Energy<nobr>+12</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆元気<nobr>+9</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Energy<nobr>+9</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus<nobr>+1</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\n○〆元気<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus +2\nEnergy +1\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+3</nobr>\n○〆元気<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus +3\nEnergy +1\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、パラメータ<nobr>+11</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Parameter<nobr>+11</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、パラメータ<nobr>+6</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Parameter<nobr>+6</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が3以上の場合、○〆集中<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "If focus is 3 or more at the start of the turn, Focus<nobr>+4</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が3以上の場合、○〆集中<nobr>+6</nobr>\nレッスン内1回": "If focus is 3 or more at the start of the turn, Focus<nobr>+6</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "If focus is 5 or more at the start of the turn, skill card usage +1\nFocus +2\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が5以上の場合、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内3回": "If focus is 5 or more at the start of the turn, Stamina Recovery<nobr>2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が5以上の場合、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内4回": "If focus is 5 or more at the start of the turn, Stamina Recovery<nobr>2</nobr>\n(4 times per lesson)",
"ターン開始時、○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "At the start of the turn, Focus<nobr>+1</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時、○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内3回": "At the start of the turn, Focus<nobr>+1</nobr>\n(3 times per lesson)",
"ターン開始時最終ターンの場合、○〆元気の<nobr>50%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If it's the final turn, Parameter increase by 50% of Energy\nStamina consumption<nobr>1</nobr>",
"ターン開始時最終ターンの場合、○〆元気の<nobr>70%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If it's the final turn, Parameter increase by 70% of Energy\nStamina consumption<nobr>1</nobr>",
"ターン開始時残り2ターン以内の場合、○〆元気の<nobr>50%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If 2 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter increase by 50% of Energy\nStamina consumption <nobr>1</nobr>",
"ターン開始時残り2ターン以内の場合、○〆元気の<nobr>65%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If 2 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter increase by 65% of Energy\nStamina consumption <nobr>1</nobr>",
"ターン開始時残り2ターン以内の場合、パラメータ<nobr>+5</nobr>\nレッスン内2回": "If 2 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter +5\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時残り3ターン以内の場合、パラメータ<nobr>+5</nobr>\nレッスン内3回": "If 3 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter +5\n(3 times per lesson)",
"ダンスSPレッスン終了時、ランダムにPドリンクを2つ獲得": "At the end of Dance SP lesson, randomly get 2 P Drinks",
"ダンスレッスン終了時体力が50%以上の場合、ダンス上昇+13": "If stamina is 50% or more at the end of Dance lesson, Dance increase +13",
"ビジュアルSPレッスン終了時ビジュアルが400以上の場合、ランダムなスキルカードを<color=#8581FF>強化</color>": "If visual is 400 or more at the end of Visual SP lesson, randomly enhance a skill card<color=#8581FF>",
"ビジュアルレッスン終了時体力が50%以上の場合、ビジュアル上昇+13": "If stamina is 50% or more at the end of Visual lesson, Visual increase +13",
"ボーカルSPレッスン終了時ボーカルが400以上の場合、ランダムなスキルカードを<color=#8581FF>強化</color>": "If vocal is 400 or more at the end of Vocal SP lesson, randomly enhance a skill card<color=#8581FF>",
"ボーカルレッスン終了時体力が50%以上の場合、ボーカル上昇+13": "If stamina is 50% or more at the end of Vocal lesson, Vocal increase +13",
"レッスン中に体力が減少した時、○〆好印象": "When stamina decreases during lessons, ○〆 Good impression",
"レッスン終了時、レッスン報酬のスキルカードの選択肢を追加": "At the end of the lesson, add options for skill card rewards",
"レッスン開始時、○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "At the start of the lesson, Focus +3\n(once per lesson)",
"レッスン開始時、○〆集中<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "At the start of the lesson, Focus +4\n(once per lesson)",
"追い込みレッスン終了時ダンスが400以上の場合、ダンス上昇+26": "If dance is 400 or more at the end of Intensive lesson, Dance increase +26",
"追い込みレッスン終了時ビジュアルが400以上の場合、ビジュアル上昇+26": "If visual is 400 or more at the end of Intensive lesson, Visual increase +26",
"追い込みレッスン終了時ボーカルが400以上の場合、ボーカル上昇+26": "If vocal is 400 or more at the end of Intensive lesson, Vocal increase +26"
}
"\n○〆固定元気": "\n○〆Fixed Energy",
"2ターンごとに、○〆元気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内2回": "Every 2 turns, Energy<nobr>+5</nobr>\n(2 times per lesson)",
"2ターンごとに、○〆元気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内3回": "Every 2 turns, Energy<nobr>+5</nobr>\n(3 times per lesson)",
"SPレッスン終了時、体力消費3\nスキルカードを選択して<color=#8581FF>強化</color>": "At the end of SP lesson, stamina consumption 3, select a skill card to <color=#8581FF>enhance</color>",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "After Motivation increases, Motivation<nobr>+2</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "After Motivation increases, Motivation<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内2回": "After motivation increases, Motivation +3\n(2 times per lesson)",
"○〆やる気が増加後、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内3回": "After motivation increases, Motivation +3\n(3 times per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆元気の<nobr>60%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>2</nobr>\nレッスン内2回": "After using an active skill card, Parameter increase by 60% of Energy\nStamina consumption<nobr>2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆元気の<nobr>70%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>2</nobr>\nレッスン内2回": "After using an active skill card, Parameter increase by 70% of Energy\nStamina consumption<nobr>2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆好調<nobr>1ターン</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆元気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "After using an active skill card, Good Shape +1 turn\nSkill card usage +1\nEnergy +5\n(once per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用後、○〆好調<nobr>1ターン</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using an active skill card, Good Shape +1 turn\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用時体力が50%以上の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "When using an active skill card, if stamina is 50% or more, Focus<nobr>+2</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆アクティブスキルカード使用時体力が50%以上の場合、○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "When using an active skill card, if stamina is 50% or more, Focus<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆メンタルスキルカード使用後○〆やる気が5以上の場合、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a mental skill card, if motivation is 5 or more, Motivation +3\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"○〆メンタルスキルカード使用後○〆やる気が5以上の場合、○〆やる気<nobr>+5</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a mental skill card, if motivation is 5 or more, Motivation +5\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"○〆好印象が増加後、○〆好印象<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "After Good Impression increases, Good Impression<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好印象が増加後、○〆好印象<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "After Good Impression increases, Good Impression<nobr>+5</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好調の効果ターンが増加後、○〆好調<nobr>3ターン</nobr>\nレッスン内1回": "After the effect turn of Good Shape increases, Good Shape<nobr>3 turns</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好調の効果ターンが増加後、○〆好調<nobr>4ターン</nobr>\nレッスン内1回": "After the effect turn of Good Shape increases, Good Shape<nobr>4 turns</nobr>\n(once per lesson)",
"○〆好調効果のスキルカード獲得時、ダンス上昇+6": "○〆When acquiring a skill card with Good Shape effect, Dance +6",
"○〆集中が増加後、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "After focus increases, Focus<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"○〆集中が増加後体力が50%以上の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "After focus increases, if stamina is 50% or more, Focus<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復": "[Dance Lesson・Dance Turns Only] ○〆Stamina Recovery when using Active Skill Card",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "[Dance lesson & Dance turn only] At the start of the turn, Skill card usage +1\n(once per lesson)",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】ターン開始時、○〆パラメータ上昇量増加<nobr>50%</nobr><nobr>1ターン</nobr>\nレッスン内3回": "[Dance lesson & Dance turn only] At the start of the turn, Parameter increase by 50%<nobr>(1 turn)</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ダンスレッスン・ダンスターンのみ】ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気": "【Dance Lesson・Dance Turn Only】At the start of the turn, draw a skill card\n○〆Fixed Energy",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内3回": "[Visual lesson & Visual turn only] When using an active skill card, Stamina recovery <nobr>2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "[Visual lesson & Visual turn only] At the start of the turn, Skill card usage +1\n(once per lesson)",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】ターン開始時、○〆パラメータ上昇量増加<nobr>50%</nobr><nobr>1ターン</nobr>\nレッスン内3回": "[Visual lesson & Visual turn only] At the start of the turn, Parameter increase by 50%<nobr>(1 turn)</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ビジュアルレッスン・ビジュアルターンのみ】ターン開始時、○〆固定元気<nobr>+2</nobr>": "[Visual lesson & Visual turn only] At the start of the turn, Fixed Energy +2",
"【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】○〆アクティブスキルカード使用時、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内3回": "[Vocal lesson & Vocal turn only] When using an active skill card, Stamina recovery <nobr>2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】ターン開始時、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "[Vocal lesson & Vocal turn only] At the start of the turn, Skill card usage +1\n(once per lesson)",
"【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】ターン開始時、スキルカードを引く\n○〆固定元気<nobr>+2</nobr>\nレッスン内3回": "[Vocal lesson & Vocal turn only] At the start of the turn, draw a skill card\nFixed Energy +2\n(3 times per lesson)",
"スキルカード使用後○〆やる気が3以上の場合、○〆やる気<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Motivation is 3 or more, Motivation<nobr>+2</nobr>\n(once per lesson)",
"スキルカード使用後○〆やる気が3以上の場合、○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Motivation is 3 or more, Motivation<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"スキルカード使用後○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+3</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Good Impression is 6 or more, Good Impression +3\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"スキルカード使用後○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+5</nobr>\n○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "After using a skill card, if Good Impression is 6 or more, Good Impression +5\nSkill card usage +1\n(once per lesson)",
"スキルカード使用時○〆集中が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内1回": "When using a skill card, if focus is 5 or more, skill card usage +1\nFocus +1\n(once per lesson)",
"スキルカード使用時○〆集中が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "When using a skill card, if focus is 5 or more, skill card usage +1\nFocus +3\n(once per lesson)",
"スキルカード強化時ボーカルが400以上の場合、Pポイント+15": "If vocal is 400 or more when enhancing skill card, P-Points +15",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+4</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+5</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>1.5倍</nobr>\n○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression 1.5 times\nParameter increase by 100% of Good Impression\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆元気が7以上の場合、○〆好印象<nobr>1.5倍</nobr>\n○〆好印象の<nobr>30%</nobr>分パラメータ上昇\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the end of the turn, Good Impression 1.5 times\nParameter increase by 30% of Good Impression\n(once per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が10以上の場合、○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆元気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内2回": "If good impression is 10 or more at the end of the turn, Parameter increase by 100% of Good Impression\nEnergy +3\n(2 times per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が10以上の場合、○〆好印象の<nobr>100%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆元気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内3回": "If good impression is 10 or more at the end of the turn, Parameter increase by 100% of Good Impression\nEnergy +3\n(3 times per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "If good impression is 6 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン終了時○〆好印象が6以上の場合、○〆好印象<nobr>+2</nobr>\nレッスン内3回": "If good impression is 6 or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"ターン終了時体力が50%以上の場合、○〆好印象<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "If stamina is 50% or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+3</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン終了時体力が50%以上の場合、○〆好印象<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "If stamina is 50% or more at the end of the turn, Good Impression<nobr>+4</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆やる気が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆やる気<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "If motivation is 5 or more at the start of the turn, skill card usage +1\nMotivation +3\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が0の場合、体力減少<nobr>1</nobr>\n○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内2回": "If Energy is 0 at the start of the turn, Stamina decreases<nobr>1</nobr>\nFocus<nobr>+3</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が0の場合、体力減少<nobr>1</nobr>\n○〆集中<nobr>+4</nobr>\nレッスン内2回": "If Energy is 0 at the start of the turn, Stamina decreases<nobr>1</nobr>\nFocus<nobr>+4</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が7以上の場合、○〆やる気<nobr>+5</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the start of the turn, Motivation<nobr>+5</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆元気が7以上の場合、○〆やる気<nobr>+6</nobr>\nレッスン内1回": "If energy is 7 or more at the start of the turn, Motivation<nobr>+6</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好印象が3以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆好印象<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "If good impression is 3 or more at the start of the turn, skill card usage +1\nGood Impression +3\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆好調<nobr>2ターン</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, skill card usage +1\nGood Shape +2 turns\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆元気<nobr>+12</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Energy<nobr>+12</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆元気<nobr>+9</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Energy<nobr>+9</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus<nobr>+1</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\n○〆元気<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus +2\nEnergy +1\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus<nobr>+2</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、○〆集中<nobr>+3</nobr>\n○〆元気<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "If in Good Shape at the start of the turn, Focus +3\nEnergy +1\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、パラメータ<nobr>+11</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Parameter<nobr>+11</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆好調状態の場合、パラメータ<nobr>+6</nobr>\nレッスン内1回": "If in Good Shape at the start of the turn, Parameter<nobr>+6</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が3以上の場合、○〆集中<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "If focus is 3 or more at the start of the turn, Focus<nobr>+4</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が3以上の場合、○〆集中<nobr>+6</nobr>\nレッスン内1回": "If focus is 3 or more at the start of the turn, Focus<nobr>+6</nobr>\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が5以上の場合、○〆スキルカード使用数追加<nobr>+1</nobr>\n○〆集中<nobr>+2</nobr>\nレッスン内1回": "If focus is 5 or more at the start of the turn, skill card usage +1\nFocus +2\n(once per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が5以上の場合、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内3回": "If focus is 5 or more at the start of the turn, Stamina Recovery<nobr>2</nobr>\n(3 times per lesson)",
"ターン開始時○〆集中が5以上の場合、体力回復<nobr>2</nobr>\nレッスン内4回": "If focus is 5 or more at the start of the turn, Stamina Recovery<nobr>2</nobr>\n(4 times per lesson)",
"ターン開始時、○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内2回": "At the start of the turn, Focus<nobr>+1</nobr>\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時、○〆集中<nobr>+1</nobr>\nレッスン内3回": "At the start of the turn, Focus<nobr>+1</nobr>\n(3 times per lesson)",
"ターン開始時最終ターンの場合、○〆元気の<nobr>50%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If it's the final turn, Parameter increase by 50% of Energy\nStamina consumption<nobr>1</nobr>",
"ターン開始時最終ターンの場合、○〆元気の<nobr>70%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If it's the final turn, Parameter increase by 70% of Energy\nStamina consumption<nobr>1</nobr>",
"ターン開始時残り2ターン以内の場合、○〆元気の<nobr>50%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If 2 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter increase by 50% of Energy\nStamina consumption <nobr>1</nobr>",
"ターン開始時残り2ターン以内の場合、○〆元気の<nobr>65%</nobr>分パラメータ上昇\n○〆体力消費<nobr>1</nobr>": "If 2 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter increase by 65% of Energy\nStamina consumption <nobr>1</nobr>",
"ターン開始時残り2ターン以内の場合、パラメータ<nobr>+5</nobr>\nレッスン内2回": "If 2 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter +5\n(2 times per lesson)",
"ターン開始時残り3ターン以内の場合、パラメータ<nobr>+5</nobr>\nレッスン内3回": "If 3 or fewer turns remain at the start of the turn, Parameter +5\n(3 times per lesson)",
"ダンスSPレッスン終了時、ランダムにPドリンクを2つ獲得": "At the end of Dance SP lesson, randomly get 2 P Drinks",
"ダンスレッスン終了時体力が50%以上の場合、ダンス上昇+13": "If stamina is 50% or more at the end of Dance lesson, Dance increase +13",
"ビジュアルSPレッスン終了時ビジュアルが400以上の場合、ランダムなスキルカードを<color=#8581FF>強化</color>": "If visual is 400 or more at the end of Visual SP lesson, randomly enhance a skill card<color=#8581FF>",
"ビジュアルレッスン終了時体力が50%以上の場合、ビジュアル上昇+13": "If stamina is 50% or more at the end of Visual lesson, Visual increase +13",
"ボーカルSPレッスン終了時ボーカルが400以上の場合、ランダムなスキルカードを<color=#8581FF>強化</color>": "If vocal is 400 or more at the end of Vocal SP lesson, randomly enhance a skill card<color=#8581FF>",
"ボーカルレッスン終了時体力が50%以上の場合、ボーカル上昇+13": "If stamina is 50% or more at the end of Vocal lesson, Vocal increase +13",
"レッスン中に体力が減少した時、○〆好印象": "When stamina decreases during lessons, ○〆 Good impression",
"レッスン終了時、レッスン報酬のスキルカードの選択肢を追加": "At the end of the lesson, add options for skill card rewards",
"レッスン開始時、○〆集中<nobr>+3</nobr>\nレッスン内1回": "At the start of the lesson, Focus +3\n(once per lesson)",
"レッスン開始時、○〆集中<nobr>+4</nobr>\nレッスン内1回": "At the start of the lesson, Focus +4\n(once per lesson)",
"追い込みレッスン終了時ダンスが400以上の場合、ダンス上昇+26": "If dance is 400 or more at the end of Intensive lesson, Dance increase +26",
"追い込みレッスン終了時ビジュアルが400以上の場合、ビジュアル上昇+26": "If visual is 400 or more at the end of Intensive lesson, Visual increase +26",
"追い込みレッスン終了時ボーカルが400以上の場合、ボーカル上昇+26": "If vocal is 400 or more at the end of Intensive lesson, Vocal increase +26"
}

View File

@@ -1,98 +1,98 @@
{
"Dearリトルプリンス": "Dear Little Prince",
"Dearリトルプリンス+": "Dear Little Prince+",
"いつものメイクポーチ": "Usual Makeup Pouch",
"いつものメイクポーチ+": "Usual Makeup Pouch+",
"お姉さま大百科": "Big Sister Encyclopedia",
"お気にのスニーカー": "Favorite Sneakers",
"お気にのスニーカー+": "Favorite Sneakers+",
"きみへの差し入れ": "A Treat for You",
"きみへの差し入れ+": "A Treat for You+",
"これが、私": "This is Me",
"これが、私+": "This is Me+",
"しょげないハンカチ": "Not-Downcast Handkerchief",
"しょげないハンカチ+": "Not-Downcast Handkerchief+",
"だれでもわかる入門書": "Beginner's Guide",
"だれでもわかる入門書+": "Beginner's Guide+",
"ちびども手作りメダル": "Handmade Medal from Kids",
"ちびども手作りメダル+": "Handmade Medal from Kids+",
"とうちょーのきろく": "Record of a party",
"はつぼしTシャツ": "Hatsuboshi T-shirt",
"はつぼしキーホルダー": "Hatsuboshi Keyholder",
"はつぼしブレスレット": "Hatsuboshi Bracelet",
"はつぼしブローチ": "Hatsuboshi Brooch",
"はつぼし手帳": "Hatsuboshi Notebook",
"ばくおんライオン": "Roaring Lion",
"ばくおんライオン+": "Roaring Lion+",
"ひみつ特訓カーデ": "Secret Training Cardigan",
"ひみつ特訓カーデ+": "Secret Training Cardigan+",
"ふわふわでもこもこ": "Fluffy and Soft",
"みちくさ研究ノート": "Wandering Research Note",
"みちくさ研究ノート+": "Wandering Research Note+",
"ゲーセンの戦利品": "Arcade Spoils",
"ゲーセンの戦利品+": "Arcade Spoils+",
"スカウト遮り帽": "Scout Blocking Hat",
"ダブルボトル": "Double Bottle",
"テクノドッグ": "Tech Dog",
"テクノドッグ+": "Tech Dog+",
"ピッグドリーム貯金箱": "Pig Dream Piggy Bank",
"ピッグドリーム貯金箱+": "Pig Dream Piggy Bank+",
"ピンクのお揃いブレス": "Matching Pink Bracelet",
"ピンクのお揃いブレス+": "Matching Pink Bracelet+",
"マスコット(非公認)": "Mascot (Unofficial)",
"一緒にお昼寝ポプリ": "Nap Together Potpourri",
"仲直りのきっかけ": "Reconciliation Trigger",
"例のSSDの秘密": "That SSD Secret",
"信頼の証": "Symbol of Trust",
"共に戦うタオル": "Fighting Together Towel",
"共に戦うタオル+": "Fighting Together Towel+",
"内なる光の耳飾り": "Inner Light Earrings",
"内なる光の耳飾り+": "Inner Light Earrings+",
"勝ちへのこだわり": "Commitment to winning",
"勝ちへのこだわり+": "Commitment to winning+",
"咲季の完全食レシピ": "Saki's Complete Meal Recipe",
"咲季の完全食レシピ+": "Saki's Complete Meal Recipe+",
"夢にあふれた大荷物": "Dream-filled Large Luggage",
"夢へのライフログ": "Dream Life Log",
"夢へのライフログ+": "Dream Life Log+",
"天川ラーメン巡り": "Tenkawa Ramen Tour",
"得体のしれないモノ": "Unknown Entity",
"必携ステンレスボトル": "Essential Stainless Bottle",
"必携ステンレスボトル+": "Essential Stainless Bottle+",
"思い出ロボ": "Memory Robot",
"思い出ロボ+": "Memory Robot+",
"悔しさの象徴": "Symbol of Regret",
"手作りのご褒美": "Handmade Reward",
"打倒!墾田永年私財法": "Panic! at Property Laws",
"放課後のらくがき": "After-school Graffiti",
"放課後のらくがき+": "After-school Graffiti+",
"星のリトルプリンス": "Hatsuboshi's Little Prince",
"曇りをぬぐったタオル": "Clearing Cloud Towel",
"最高にハッピーの源": "Source of Ultimate Happiness",
"最高にハッピーの源+": "Source of Ultimate Happiness+",
"朝一の助け舟": "Morning Lifeboat",
"柴犬ポシェット": "Shiba Inu Pouch",
"柴犬ポシェット+": "Shiba Inu Pouch+",
"満開ペアヘアピン": "Full Bloom Pair Hairpin",
"私が見つけた逸材メモ": "Memo of the Talent I Found",
"私の「初」の楽譜": "My 「Hajime」 Music Sheet",
"私の「初」の楽譜+": "My Hajime」 Music Sheet+",
"等身大のレディリップ": "Life-sized Lady Lip",
"等身大のレディリップ+": "Life-sized Lady Lip+",
"紳士風ハンカチーフ": "Gentlemanly Handkerchief",
"紳士風ハンカチーフ+": "Gentlemanly Handkerchief+",
"緑のお揃いブレス": "Matching Green Bracelet",
"緑のお揃いブレス+": "Matching Green Bracelet+",
"美鈴からの贈り物": "Gift from Misuzu",
"自分を守るイヤホン": "Self-Protecting Earphones",
"自分を守るイヤホン+": "Self-Protecting Earphones+",
"虹かけるクロス": "Rainbow Cross",
"誓いの花びら": "Petal of Oath",
"負けず嫌いの勲章": "Medal of Competitiveness",
"超絶あんみんマスク": "Super Sleep Mask",
"超絶あんみんマスク+": "Super Sleep Mask+",
"転がり続ける元気の源": "Rolling Source of Energy",
"転がり続ける元気の源+": "Rolling Source of Energy+",
"願いを叶えるお守り": "Wish-fulfilling Charm",
"願いを叶えるお守り+": "Wish-fulfilling Charm+"
"Dearリトルプリンス": "Dear Little Prince",
"Dearリトルプリンス+": "Dear Little Prince+",
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"いつものメイクポーチ+": "Usual Makeup Pouch+",
"お姉さま大百科": "Big Sister Encyclopedia",
"お気にのスニーカー": "Favorite Sneakers",
"お気にのスニーカー+": "Favorite Sneakers+",
"きみへの差し入れ": "A Treat for You",
"きみへの差し入れ+": "A Treat for You+",
"これが、私": "This is Me",
"これが、私+": "This is Me+",
"しょげないハンカチ": "Not-Downcast Handkerchief",
"しょげないハンカチ+": "Not-Downcast Handkerchief+",
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"だれでもわかる入門書+": "Beginner's Guide+",
"ちびども手作りメダル": "Handmade Medal from Kids",
"ちびども手作りメダル+": "Handmade Medal from Kids+",
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"ゲーセンの戦利品+": "Arcade Spoils+",
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"ダブルボトル": "Double Bottle",
"テクノドッグ": "Tech Dog",
"テクノドッグ+": "Tech Dog+",
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"ピッグドリーム貯金箱+": "Pig Dream Piggy Bank+",
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"ピンクのお揃いブレス+": "Matching Pink Bracelet+",
"マスコット(非公認)": "Mascot (Unofficial)",
"一緒にお昼寝ポプリ": "Nap Together Potpourri",
"仲直りのきっかけ": "Reconciliation Trigger",
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"信頼の証": "Symbol of Trust",
"共に戦うタオル": "Fighting Together Towel",
"共に戦うタオル+": "Fighting Together Towel+",
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"内なる光の耳飾り+": "Inner Light Earrings+",
"咲季の完全食レシピ": "Saki's Complete Meal Recipe",
"咲季の完全食レシピ+": "Saki's Complete Meal Recipe+",
"夢にあふれた大荷物": "Dream-filled Large Luggage",
"夢へのライフログ": "Dream Life Log",
"夢へのライフログ+": "Dream Life Log+",
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"得体のしれないモノ": "Unknown Entity",
"必携ステンレスボトル": "Essential Stainless Bottle",
"必携ステンレスボトル+": "Essential Stainless Bottle+",
"思い出ロボ": "Memory Robot",
"思い出ロボ+": "Memory Robot+",
"悔しさの象徴": "Symbol of Regret",
"手作りのご褒美": "Handmade Reward",
"打倒!墾田永年私財法": "Panic! at Property Laws",
"放課後のらくがき": "After-school Graffiti",
"放課後のらくがき+": "After-school Graffiti+",
"星のリトルプリンス": "Hatsuboshi's Little Prince",
"曇りをぬぐったタオル": "Clearing Cloud Towel",
"最高にハッピーの源": "Source of Ultimate Happiness",
"最高にハッピーの源+": "Source of Ultimate Happiness+",
"朝一の助け舟": "Morning Lifeboat",
"柴犬ポシェット": "Shiba Inu Pouch",
"柴犬ポシェット+": "Shiba Inu Pouch+",
"満開ペアヘアピン": "Full Bloom Pair Hairpin",
"私が見つけた逸材メモ": "Memo of the Talent I Found",
"私の「初」の楽譜": "My 「Hajime」 Music Sheet",
"私の「初」の楽譜+": "My 「FHajime」 Music Sheet+",
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"等身大のレディリップ+": "Life-sized Lady Lip+",
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"超絶あんみんマスク+": "Super Sleep Mask+",
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File diff suppressed because it is too large Load Diff

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View File

@@ -1,54 +1,69 @@
{
"Boom Boom Pow": "Boom Boom Pow",
"Fighting My Way": "Fighting My Way",
"Fluorite": "Fluorite",
"Luna say maybe": "Luna say maybe",
"Lyrics: HIROMI\nComposer: Giga\nArrangement: Giga\n": "Lyrics: HIROMI\nComposer: Giga\nArrangement: Giga\n",
"Lyrics: HIROMI Composer: Giga Arrangement: Giga": "Lyrics: HIROMI Composer: Giga Arrangement: Giga",
"Lyrics: HoneyWorks\nComposer: HoneyWorks\nArrangement: HoneyWorks\n": "Lyrics: HoneyWorks\nComposer: HoneyWorks\nArrangement: HoneyWorks\n",
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"Lyrics: KENTZ\nComposer: KENTZ, ERECA\nArrangement: KENTZ\n": "Lyrics: KENTZ\nComposer: KENTZ, ERECA\nArrangement: KENTZ\n",
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"Lyrics: いつきおと\nComposer: 光増ハジメFirstCall\nArrangement: 光増ハジメFirstCall\n": "Lyrics: Oto Itsuki\nComposer: Hajime Mitsumasu (FirstCall)\nArrangement: Hajime Mitsumasu (FirstCall)\n",
"Lyrics: いつきおと Composer: 光増ハジメFirstCall Arrangement: 光増ハジメFirstCall": "Lyrics: Oto Itsuki Composer: Hajime Mitsumasu (FirstCall) Arrangement: Hajime Mitsumasu (FirstCall)",
"Lyrics: やぎぬまかな\nComposer: Moe Shop\nArrangement: Moe Shop\n": "Lyrics: Kana Yaginuma\nComposer: Moe Shop\nArrangement: Moe Shop\n",
"Lyrics: やぎぬまかな\nComposer: 瀬尾祥太郎 (MONACA)\nArrangement: 瀬尾祥太郎 (MONACA)\n": "Lyrics: Kana Yaginuma\nComposer: Shotaro Seo (MONACA)\nArrangement: Shotaro Seo (MONACA)\n",
"Lyrics: やぎぬまかな Composer: Moe Shop Arrangement: Moe Shop": "Lyrics: Kana Yaginuma Composer: Moe Shop Arrangement: Moe Shop",
"Lyrics: やぎぬまかな Composer: 瀬尾祥太郎 (MONACA) Arrangement: 瀬尾祥太郎 (MONACA)": "Lyrics: Kana Yaginuma Composer: Shotaro Seo (MONACA) Arrangement: Shotaro Seo (MONACA)",
"Lyrics: ツミキ\nComposer: ツミキ\nArrangement: ツミキ\n": "Lyrics: ツミキ\nComposer: ツミキ\nArrangement: ツミキ\n",
"Lyrics: ツミキ Composer: ツミキ Arrangement: ツミキ": "Lyrics: tsumiki Composer: tsumiki Arrangement: tsumiki",
"Lyrics: ナユタン星人\nComposer: ナユタン星人\nArrangement: ナユタン星人\n": "Lyrics: NayutalieN\nComposer: NayutalieN\nArrangement: NayutalieN\n",
"Lyrics: ナユタン星人 Composer: ナユタン星人 Arrangement: ナユタン星人": "Lyrics: NayutalieN Composer: NayutalieN Arrangement: NayutalieN",
"Lyrics: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc.\nComposer: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc.\nArrangement: 半田彬倫\n": "Lyrics: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc.\nComposer: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc.\nArrangement: Takafumi Satou\n",
"Lyrics: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc. Composer: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc. Arrangement: 半田彬倫": "Lyrics: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc. Composer: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc. Arrangement: Takafumi Satou",
"Lyrics: 原口沙輔\nComposer: 原口沙輔\nArrangement: 宮川弾、原口沙輔\n": "Lyrics: Sasuke Haraguchi\nComposer: Sasuke Haraguchi\nArrangement: Dan Miyakawa, Sasuke Haraguchi\n",
"Lyrics: 原口沙輔 Composer: 原口沙輔 Arrangement: 宮川弾、原口沙輔": "Lyrics: Sasuke Haraguchi Composer: Sasuke Haraguchi Arrangement: Dan Miyakawa, Sasuke Haraguchi",
"Lyrics: 大森祥子\nComposer: 兼松 衆\nArrangement: 兼松 衆\n": "Lyrics: Shouko Omori\nComposer: Shu Kanematsu\nArrangement: Shu Kanematsu\n",
"Lyrics: 大森祥子 Composer: 兼松 衆 Arrangement: 兼松 衆": "Lyrics: Shouko Omori Composer: Shu Kanematsu Arrangement: Shu Kanematsu",
"Lyrics: 東優太\nComposer: 東優太\nArrangement: 東優太\n": "Lyrics: Yuuta Azuma\nComposer: Yuuta Azuma\nArrangement: Yuuta Azuma\n",
"Lyrics: 東優太 Composer: 東優太 Arrangement: 東優太": "Lyrics: Yuuta Azuma Composer: Yuuta Azuma Arrangement: Yuuta Azuma",
"Lyrics: 渡辺 翔\nComposer: 渡辺 翔\nArrangement: 奈須野 新平\n": "Lyrics: Sho Watanabe\nComposer: Sho Watanabe\nArrangement: Shinpei Nasuno\n",
"Lyrics: 渡辺 翔 Composer: 渡辺 翔 Arrangement: 奈須野 新平": "Lyrics: Sho Watanabe Composer: Sho Watanabe Arrangement: Shinpei Nasuno",
"Lyrics: 美波\nComposer: 美波\nArrangement: 美波、真船勝博\n": "Lyrics: Minami\nComposer: Minami\nArrangement: Minami, Katsuhiro Mafune\n",
"Lyrics: 美波 Composer: 美波 Arrangement: 美波、真船勝博": "Lyrics: Minami Composer: Minami Arrangement: Minami,Katsuhiro Mafune",
"Lyrics: 長谷川白紙\nComposer: 長谷川白紙\nArrangement: 長谷川白紙\n": "Lyrics: Hakushi Hasegawa\nComposer: Hakushi Hasegawa\nArrangement: Hakushi Hasegawa\n",
"Lyrics: 長谷川白紙 Composer: 長谷川白紙 Arrangement: 長谷川白紙": "Lyrics: Hakushi Hasegawa Composer: Hakushi Hasegawa Arrangement: Hakushi Hasegawa",
"Tame-Lie-One-Step": "Tame-Lie-One-Step",
"The Rolling Riceball": "The Rolling Riceball",
"Wonder Scale": "Wonder Scale",
"Yellow Big Bang": "Yellow Big Bang",
"clumsy trick": "clumsy trick",
"せかいいちかわいい私": "せかいいちかわいい私",
"アイヴイ": "IVY",
"キミとセミブルー": "Kimi to Semi Blue",
"世界一かわいいわたし": "世界一かわいいわたし",
"世界一可愛い私": "Sekaiichi Kawaii Watashi",
"作詞yura\n作曲神前暁\n編曲神前暁": "Lyrics: yura\nComposer: 神前暁\nArrangement:神前暁",
"光景": "Koukei",
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"初(はじめ)": "Hajime",
"叶えたい、ことばかり": "Kanaetai, Koto Bakari",
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"白線": "Hakusen"
}
"世界一かわいいわたし": "世界一かわいいわたし",
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"Lyrics: 原口沙輔 Composer: 原口沙輔 Arrangement: 宮川弾、原口沙輔": "Lyrics: Sasuke Haraguchi Composer: Sasuke Haraguchi Arrangement: Dan Miyakawa, Sasuke Haraguchi",
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"初": "Hajime",
"初(はじめ)": "Hajime",
"Lyrics: いつきおと Composer: 光増ハジメFirstCall Arrangement: 光増ハジメFirstCall": "Lyrics: Oto Itsuki Composer: Hajime Mitsumasu (FirstCall) Arrangement: Hajime Mitsumasu (FirstCall)",
"Lyrics: いつきおと\nComposer: 光増ハジメFirstCall\nArrangement: 光増ハジメFirstCall\n": "Lyrics: Oto Itsuki\nComposer: Hajime Mitsumasu (FirstCall)\nArrangement: Hajime Mitsumasu (FirstCall)\n",
"キミとセミブルー": "Kimi to Semi Blue",
"Lyrics: HIROMI Composer: Giga Arrangement: Giga": "Lyrics: HIROMI Composer: Giga Arrangement: Giga",
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"Fighting My Way": "Fighting My Way",
"Lyrics: KENTZ Composer: KENTZ, ERECA Arrangement: KENTZ": "Lyrics: KENTZ Composer: KENTZ, ERECA Arrangement: KENTZ",
"Lyrics: KENTZ\nComposer: KENTZ, ERECA\nArrangement: KENTZ\n": "Lyrics: KENTZ\nComposer: KENTZ, ERECA\nArrangement: KENTZ\n",
"Boom Boom Pow": "Boom Boom Pow",
"Lyrics: 美波 Composer: 美波 Arrangement: 美波、真船勝博": "Lyrics: Minami Composer: Minami Arrangement: Minami,Katsuhiro Mafune",
"Lyrics: 美波\nComposer: 美波\nArrangement: 美波、真船勝博\n": "Lyrics: Minami\nComposer: Minami\nArrangement: Minami, Katsuhiro Mafune\n",
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"Lyrics: ツミキ Composer: ツミキ Arrangement: ツミキ": "Lyrics: tsumiki Composer: tsumiki Arrangement: tsumiki",
"Lyrics: ツミキ\nComposer: ツミキ\nArrangement: ツミキ\n": "Lyrics: ツミキ\nComposer: ツミキ\nArrangement: ツミキ\n",
"アイヴイ": "IVY",
"叶えたい、ことばかり": "Kanaetai, Koto Bakari",
"Lyrics: HoneyWorks Composer: HoneyWorks Arrangement: HoneyWorks": "Lyrics: HoneyWorks Composer: HoneyWorks Arrangement: HoneyWorks",
"Lyrics: HoneyWorks\nComposer: HoneyWorks\nArrangement: HoneyWorks\n": "Lyrics: HoneyWorks\nComposer: HoneyWorks\nArrangement: HoneyWorks\n",
"世界一可愛い私": "Sekaiichi Kawaii Watashi",
"Lyrics: やぎぬまかな Composer: 瀬尾祥太郎 (MONACA) Arrangement: 瀬尾祥太郎 (MONACA)": "Lyrics: Kana Yaginuma Composer: Shotaro Seo (MONACA) Arrangement: Shotaro Seo (MONACA)",
"Lyrics: やぎぬまかな\nComposer: 瀬尾祥太郎 (MONACA)\nArrangement: 瀬尾祥太郎 (MONACA)\n": "Lyrics: Kana Yaginuma\nComposer: Shotaro Seo (MONACA)\nArrangement: Shotaro Seo (MONACA)\n",
"Yellow Big Bang": "Yellow Big Bang",
"Lyrics: やぎぬまかな Composer: Moe Shop Arrangement: Moe Shop": "Lyrics: Kana Yaginuma Composer: Moe Shop Arrangement: Moe Shop",
"Lyrics: やぎぬまかな\nComposer: Moe Shop\nArrangement: Moe Shop\n": "Lyrics: Kana Yaginuma\nComposer: Moe Shop\nArrangement: Moe Shop\n",
"Fluorite": "Fluorite",
"Lyrics: ナユタン星人 Composer: ナユタン星人 Arrangement: ナユタン星人": "Lyrics: NayutalieN Composer: NayutalieN Arrangement: NayutalieN",
"Lyrics: ナユタン星人\nComposer: ナユタン星人\nArrangement: ナユタン星人\n": "Lyrics: NayutalieN\nComposer: NayutalieN\nArrangement: NayutalieN\n",
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"Lyrics: 大森祥子 Composer: 兼松 衆 Arrangement: 兼松 衆": "Lyrics: Shouko Omori Composer: Shu Kanematsu Arrangement: Shu Kanematsu",
"Lyrics: 大森祥子\nComposer: 兼松 衆\nArrangement: 兼松 衆\n": "Lyrics: Shouko Omori\nComposer: Shu Kanematsu\nArrangement: Shu Kanematsu\n",
"Wonder Scale": "Wonder Scale",
"Lyrics: 東優太 Composer: 東優太 Arrangement: 東優太": "Lyrics: Yuuta Azuma Composer: Yuuta Azuma Arrangement: Yuuta Azuma",
"Lyrics: 東優太\nComposer: 東優太\nArrangement: 東優太\n": "Lyrics: Yuuta Azuma\nComposer: Yuuta Azuma\nArrangement: Yuuta Azuma\n",
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"Lyrics: 長谷川白紙 Composer: 長谷川白紙 Arrangement: 長谷川白紙": "Lyrics: Hakushi Hasegawa Composer: Hakushi Hasegawa Arrangement: Hakushi Hasegawa",
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"Lyrics: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc. Composer: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc. Arrangement: 半田彬倫": "Lyrics: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc. Composer: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc. Arrangement: Takafumi Satou",
"Lyrics: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc.\nComposer: 佐藤貴文Bandai Namco Studios Inc.\nArrangement: 半田彬倫\n": "Lyrics: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc.\nComposer: Takafumi SatouBandai Namco Studios Inc.\nArrangement: Takafumi Satou\n",
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"Lyrics: 渡辺 翔 Composer: 渡辺 翔 Arrangement: 奈須野 新平": "Lyrics: Sho Watanabe Composer: Sho Watanabe Arrangement: Shinpei Nasuno",
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"clumsy trick": "clumsy trick"
}

View File

@@ -1,168 +1,169 @@
{
" 藤田ことねのプロデュースを10回完了": " Completed 10 productions of Kotone Fujita",
"1ターン後": "After 1 turn",
"1位ボーナス": "1st place bonus",
"3↑": "3↑",
"3位以上": "3rd place/higher",
"3年生の実力": "Senior's ability",
"PLv10で解放": "Unlocked at PLv10",
"○〆元気を無視して体力を消費": "Consume stamina ignoring ○〆 energy",
"○〆好調のパラメータ上昇量を○〆好調1ターンごとに10%増加": "For each turn of ○〆 Good Shape, increase parameter gain by an additional 10%",
"あと1回": "One more time",
"あと2回": "2 more times",
"このターン、スキルカードを追加で使用できる": "This turn, you can use an additional skill card",
"もうちょっと!": "Just a little more!",
"やる気": "Motivation ",
"やる気が1増加するごとに、○〆元気の増加量を1増加": "For each increase in motivation, ○〆 energy gain increases by 1",
"アイテム\nアイテム\nアイテム": "Item\nItem\nItem",
"アチーブメント「あふれだす想い」を獲得した状態でプロデュースの中間試験を合格する": "Pass the midterm exam of production in a state of achieving the achievement [Overflowing Feelings]",
"エナジー": "Energy ",
"スキルカードやトラブルによる体力減少時、体力の代わりに消費される": "Consumed instead of stamina when skill cards or troubles cause stamina reduction",
"スキルカードを獲得する。獲得したスキルカードはレッスン終了時に削除される": "Obtain a skill card. The obtained skill card will be deleted at the end of the lesson",
"スキルカード使用数追加": "Additional skill card usage",
"ターン終了時、好印象1ごとにパラメータを1上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "At the end of the turn, for each point of good impression, parameter increases by 1. At the start of the turn, good impression decreases by 1",
"ダンス": "Dance",
"ダンス1000以上": "Dance 1000 or more",
"ダンス100以上": "Dance 100 or more",
"ダンス150以上": "Dance 150 or more",
"ダンス200以上": "Dance 200 or more",
"ダンス250以上": "Dance 250 or more",
"ダンス300以上": "Dance 300 or more",
"ダンス450以上": "Dance 450 or more",
"ダンス500以上": "Dance 500 or more",
"ダンス550以上": "Dance 550 or more",
"ダンス600以上": "Dance 600 or more",
"ダンス750以上": "Dance 750 or more",
"ダンス800以上": "Dance 800 or more",
"ダンス850以上": "Dance 850 or more",
"ダンス900以上": "Dance 900 or more",
"ダンス950以上": "Dance 950 or more",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+1": "At the end of Dance Lesson, Dance +1",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+10": "At the end of Dance Lesson, Dance +10",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+2": "At the end of Dance Lesson, Dance +2",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+3": "At the end of Dance Lesson, Dance +3",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+4": "At the end of Dance Lesson, Dance +4",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+5": "At the end of Dance Lesson, Dance +5",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+6": "At the end of Dance Lesson, Dance +6",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+7": "At the end of Dance Lesson, Dance +7",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+8": "At the end of Dance Lesson, Dance +8",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+9": "At the end of Dance Lesson, Dance +9",
"ダンス上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +15\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +40\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +55\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +80\nSelect and obtain a skill card",
"パラメータ上昇量を50%増加 ": "Increase parameter gain by 50%",
"ビジュアル": "Visual",
"ビジュアル1000以上": "Visual 1000 or more",
"ビジュアル100以上": "Visual 100 or more",
"ビジュアル150以上": "Visual 150 or more",
"ビジュアル200以上": "Visual 200 or more",
"ビジュアル250以上": "Visual 250 or more",
"ビジュアル300以上": "Visual 300 or more",
"ビジュアル450以上": "Visual 450 or more",
"ビジュアル500以上": "Visual 500 or more",
"ビジュアル550以上": "Visual 550 or more",
"ビジュアル600以上": "Visual 600 or more",
"ビジュアル750以上": "Visual 750 or more",
"ビジュアル800以上": "Visual 800 or more",
"ビジュアル850以上": "Visual 850 or more",
"ビジュアル900以上": "Visual 900 or more",
"ビジュアル950以上": "Visual 950 or more",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+1": "At the end of Visual Lesson, Visual +1",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+10": "At the end of Visual Lesson, Visual +10",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+2": "At the end of Visual Lesson, Visual +2",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+3": "At the end of Visual Lesson, Visual +3",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+4": "At the end of Visual Lesson, Visual +4",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+5": "At the end of Visual Lesson, Visual +5",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+6": "At the end of Visual Lesson, Visual +6",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+7": "At the end of Visual Lesson, Visual +7",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+8": "At the end of Visual Lesson, Visual +8",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+9": "At the end of Visual Lesson, Visual +9",
"ビジュアル上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +15\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +40\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +55\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +80\nSelect and obtain a skill card",
"プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!",
"ボーカル": "Vocal",
"ボーカル1000以上": "Vocal 1000 or More",
"ボーカル100以上": "Vocal 100 or more",
"ボーカル150以上": "Vocal 150 or more",
"ボーカル200以上": "Vocal 200 or more",
"ボーカル250以上": "Vocal 250 or more",
"ボーカル300以上": "Vocal 300 or more",
"ボーカル450以上": "Vocal 450 or more",
"ボーカル500以上": "Vocal 500 or more",
"ボーカル550以上": "Vocal 550 or more",
"ボーカル600以上": "Vocal 600 or more",
"ボーカル750以上": "Vocal 750 or more",
"ボーカル800以上": "Vocal 800 or more",
"ボーカル850以上": "Vocal 850 or more",
"ボーカル900以上": "Vocal 900 or more",
"ボーカル950以上": "Vocal 950 or more",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+1": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +1",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+10": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +10",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+2": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +2",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+3": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +3",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +4",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+5": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +5",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+6": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +6",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+7": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +7",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+8": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +8",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+9": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +9",
"ボーカル上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +15\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +40\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +55\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +80\nSelect and obtain a skill card",
"レッスン中1回": "Once per lesson",
"レッスン中に1回使用すると、そのレッスンが終了するまで、除外に移動する": "Use once during a lesson, then it is excluded until the end of the lesson",
"レッスン中強化": "Enhance during lesson",
"レッスン終了までスキルカードを強化": "Enhance skill cards until the end of the lesson",
"一本満足バー": "Satisfied with one bar",
"体力": "ST",
"体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12",
"体力消費": "Stamina consumption",
"元気": "Energy ",
"初回報酬": "Reward",
"名前を繰り返す": "Repeat the name",
"好印象": "Good Impression ",
"好調": "Good Shape ",
"定期公演『初』──それは、初星学園アイドル科の\n成績上位者のみ立つことができるステージ\n自分を磨き、今、彼女たちは輝きはじめる──": "Regular performance 『Hajime』── It is a stage that only the top performers of Hatsuboshi Idol Academy can stand on. Polishing themselves, now, they begin to shine──",
"強化なし": "No enhancement",
"成就": "Achieved",
"授業終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of class, Vocal increase +4",
"最大体力の10%分回復\nランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを異なるスキルカードにチェンジ": "Recover 10% of maximum health\nChange a skill card containing \"basic\" in its name randomly to a different skill card",
"最大体力の40%分回復\nメンタルスキルカードを選択して獲得": "Recover 40% of maximum health\nChoose and acquire a mental skill card",
"最大体力の40%分回復\nランダムなスキルカードを強化": "Recover 40% of maximum health\nStrengthen a random skill card",
"派手な動きと一緒に": "Together with flashy moves",
"獲得スキルカード再抽選回数+1": "Acquisition of skill card re-draw count +1",
"生成": "",
"絶好調": "Excellent Condition",
"複数所持できず、追加入手やコピーはできない": "Cannot be held in multiples, nor can it be obtained additionally or copied",
"親愛度": "Bond",
"試験時のスコアボーナスを10%増加": "Increase exam score bonus by 10%",
"試験時のスコアボーナスを100%増加": "Increase exam score bonus by 100%",
"試験時のスコアボーナスを15%増加": "Increase exam score bonus by 15%",
"試験時のスコアボーナスを20%増加": "Increase exam score bonus by 20%",
"試験時のスコアボーナスを25%増加": "Increase exam score bonus by 25%",
"試験時のスコアボーナスを30%増加": "Increase exam score bonus by 30%",
"試験時のスコアボーナスを35%増加": "Increase exam score bonus by 35%",
"試験時のスコアボーナスを40%増加": "Increase exam score bonus by 40%",
"試験時のスコアボーナスを45%増加": "Increase exam score bonus by 45%",
"試験時のスコアボーナスを5%増加": "Increase exam score bonus by 5%",
"試験時のスコアボーナスを50%増加": "Increase exam score bonus by 50%",
"試験時のスコアボーナスを55%増加": "Increase exam score bonus by 55%",
"試験時のスコアボーナスを60%増加": "Increase exam score bonus by 60%",
"試験時のスコアボーナスを65%増加": "Increase exam score bonus by 65%",
"試験時のスコアボーナスを70%増加": "Increase exam score bonus by 70%",
"試験時のスコアボーナスを75%増加": "Increase exam score bonus by 75%",
"試験時のスコアボーナスを80%増加": "Increase exam score bonus by 80%",
"試験時のスコアボーナスを85%増加": "Increase exam score bonus by 85%",
"試験時のスコアボーナスを90%増加": "Increase exam score bonus by 90%",
"試験時のスコアボーナスを95%増加": "Increase exam score bonus by 95%",
"重複不可": "No duplication",
"集中": "Focus ",
"集中が1増加するごとに、パラメータ上昇量を1増加": "For each increase in focus, parameter gain increases by 1"
}
" 藤田ことねのプロデュースを10回完了": " Completed 10 productions of Kotone Fujita",
"1ターン後": "After 1 turn",
"1位ボーナス": "1st place bonus",
"3↑": "3↑",
"3位以上": "3rd place/higher",
"3年生の実力": "Senior's ability",
"○〆元気を無視して体力を消費": "Consume stamina ignoring ○〆 energy",
"○〆好調のパラメータ上昇量を○〆好調1ターンごとに10%増加": "For each turn of ○〆 Good Shape, increase parameter gain by an additional 10%",
"あと1回": "One more time",
"あと2回": "2 more times",
"このターン、スキルカードを追加で使用できる": "This turn, you can use an additional skill card",
"もうちょっと!": "Just a little more!",
"やる気": "Motivation ",
"やる気が1増加するごとに、○〆元気の増加量を1増加": "For each increase in motivation, ○〆 energy gain increases by 1",
"アイテム\nアイテム\nアイテム": "Item\nItem\nItem",
"アチーブメント「あふれだす想い」を獲得した状態でプロデュースの中間試験を合格する": "Pass the midterm exam of production in a state of achieving the achievement [Overflowing Feelings]",
"エナジー": "Energy ",
"スキルカードやトラブルによる体力減少時、体力の代わりに消費される": "Consumed instead of stamina when skill cards or troubles cause stamina reduction",
"スキルカードを獲得する。獲得したスキルカードはレッスン終了時に削除される": "Obtain a skill card. The obtained skill card will be deleted at the end of the lesson",
"スキルカード使用数追加": "Additional skill card usage",
"ターン終了時、好印象1ごとにパラメータを1上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "At the end of the turn, for each point of good impression, parameter increases by 1. At the start of the turn, good impression decreases by 1",
"ダンス": "Dance",
"ダンス100以上": "Dance 100 or more",
"ダンス150以上": "Dance 150 or more",
"ダンス200以上": "Dance 200 or more",
"ダンス250以上": "Dance 250 or more",
"ダンス300以上": "Dance 300 or more",
"ダンス450以上": "Dance 450 or more",
"ダンス500以上": "Dance 500 or more",
"ダンス550以上": "Dance 550 or more",
"ダンス600以上": "Dance 600 or more",
"ダンス750以上": "Dance 750 or more",
"ダンス800以上": "Dance 800 or more",
"ダンス850以上": "Dance 850 or more",
"ダンス900以上": "Dance 900 or more",
"ダンス950以上": "Dance 950 or more",
"ダンス1000以上": "Dance 1000 or more",
"ビジュアル100以上": "Visual 100 or more",
"ビジュアル150以上": "Visual 150 or more",
"ビジュアル200以上": "Visual 200 or more",
"ビジュアル250以上": "Visual 250 or more",
"ビジュアル300以上": "Visual 300 or more",
"ビジュアル450以上": "Visual 450 or more",
"ビジュアル500以上": "Visual 500 or more",
"ビジュアル550以上": "Visual 550 or more",
"ビジュアル600以上": "Visual 600 or more",
"ビジュアル750以上": "Visual 750 or more",
"ビジュアル800以上": "Visual 800 or more",
"ビジュアル850以上": "Visual 850 or more",
"ビジュアル900以上": "Visual 900 or more",
"ビジュアル950以上": "Visual 950 or more",
"ビジュアル1000以上": "Visual 1000 or more",
"ボーカル1000以上": "Vocal 100 or more",
"ボーカル100以上": "Vocal 100 or more",
"ボーカル150以上": "Vocal 150 or more",
"ボーカル200以上": "Vocal 200 or more",
"ボーカル250以上": "Vocal 250 or more",
"ボーカル300以上": "Vocal 300 or more",
"ボーカル450以上": "Vocal 450 or more",
"ボーカル500以上": "Vocal 500 or more",
"ボーカル550以上": "Vocal 550 or more",
"ボーカル600以上": "Vocal 600 or more",
"ボーカル750以上": "Vocal 750 or more",
"ボーカル800以上": "Vocal 800 or more",
"ボーカル850以上": "Vocal 850 or more",
"ボーカル900以上": "Vocal 900 or more",
"ボーカル950以上": "Vocal 950 or more",
"ボーカル1000以上": "Vocal 1000 or More",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+1": "At the end of Dance Lesson, Dance +1",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+2": "At the end of Dance Lesson, Dance +2",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+3": "At the end of Dance Lesson, Dance +3",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+4": "At the end of Dance Lesson, Dance +4",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+5": "At the end of Dance Lesson, Dance +5",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+6": "At the end of Dance Lesson, Dance +6",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+7": "At the end of Dance Lesson, Dance +7",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+8": "At the end of Dance Lesson, Dance +8",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+9": "At the end of Dance Lesson, Dance +9",
"ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+10": "At the end of Dance Lesson, Dance +10",
"ダンス上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +15\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +40\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +55\nSelect and obtain a skill card",
"ダンス上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Dance increase +80\nSelect and obtain a skill card",
"パラメータ上昇量を50%増加 ": "Increase parameter gain by 50%",
"ビジュアル": "Visual",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+1": "At the end of Visual Lesson, Visual +1",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+2": "At the end of Visual Lesson, Visual +2",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+3": "At the end of Visual Lesson, Visual +3",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+4": "At the end of Visual Lesson, Visual +4",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+5": "At the end of Visual Lesson, Visual +5",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+6": "At the end of Visual Lesson, Visual +6",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+7": "At the end of Visual Lesson, Visual +7",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+8": "At the end of Visual Lesson, Visual +8",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+9": "At the end of Visual Lesson, Visual +9",
"ビジュアルレッスン終了時、ビジュアル上昇+10": "At the end of Visual Lesson, Visual +10",
"ビジュアル上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +15\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +40\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +55\nSelect and obtain a skill card",
"ビジュアル上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Visual increase +80\nSelect and obtain a skill card",
"プロデュースがんばりましょう!": "Let's do our best in producing!",
"ボーカル": "Vocal",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+1": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +1",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+10": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +10",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+2": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +2",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+3": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +3",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +4",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+5": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +5",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+6": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +6",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+7": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +7",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+8": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +8",
"ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+9": "At the end of Vocal Lesson, Vocal +9",
"ボーカル上昇+15\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +15\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+30\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +30\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+40\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +40\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+55\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +55\nSelect and obtain a skill card",
"ボーカル上昇+80\nスキルカードを選択して獲得": "Vocal increase +80\nSelect and obtain a skill card",
"レッスン中1回": "Once per lesson",
"レッスン中に1回使用すると、そのレッスンが終了するまで、除外に移動する": "Use once during a lesson, then it is excluded until the end of the lesson",
"レッスン中強化": "Enhance during lesson",
"レッスン終了までスキルカードを強化": "Enhance skill cards until the end of the lesson",
"一本満足バー": "Satisfied with one bar",
"体力": "ST",
"体力30/30\n元気12": "Stamina 30/30\nEnergy 12",
"体力消費": "Stamina consumption",
"元気": "Energy ",
"名前を繰り返す": "Repeat the name",
"好印象": "Good Impression ",
"好調": "Good Shape ",
"強化なし": "No enhancement",
"成就": "Achieved",
"授業終了時、ボーカル上昇+4": "At the end of class, Vocal increase +4",
"派手な動きと一緒に": "Together with flashy moves",
"獲得スキルカード再抽選回数+1": "Acquisition of skill card re-draw count +1",
"生成": "",
"絶好調": "Excellent Condition",
"複数所持できず、追加入手やコピーはできない": "Cannot be held in multiples, nor can it be obtained additionally or copied",
"親愛度": "Bond",
"試験時のスコアボーナスを5%増加": "Increase exam score bonus by 5%",
"試験時のスコアボーナスを10%増加": "Increase exam score bonus by 10%",
"試験時のスコアボーナスを15%増加": "Increase exam score bonus by 15%",
"試験時のスコアボーナスを20%増加": "Increase exam score bonus by 20%",
"試験時のスコアボーナスを25%増加": "Increase exam score bonus by 25%",
"試験時のスコアボーナスを30%増加": "Increase exam score bonus by 30%",
"試験時のスコアボーナスを35%増加": "Increase exam score bonus by 35%",
"試験時のスコアボーナスを40%増加": "Increase exam score bonus by 40%",
"試験時のスコアボーナスを45%増加": "Increase exam score bonus by 45%",
"試験時のスコアボーナスを50%増加": "Increase exam score bonus by 50%",
"試験時のスコアボーナスを55%増加": "Increase exam score bonus by 55%",
"試験時のスコアボーナスを60%増加": "Increase exam score bonus by 60%",
"試験時のスコアボーナスを65%増加": "Increase exam score bonus by 65%",
"試験時のスコアボーナスを70%増加": "Increase exam score bonus by 70%",
"試験時のスコアボーナスを75%増加": "Increase exam score bonus by 75%",
"試験時のスコアボーナスを80%増加": "Increase exam score bonus by 80%",
"試験時のスコアボーナスを85%増加": "Increase exam score bonus by 85%",
"試験時のスコアボーナスを90%増加": "Increase exam score bonus by 90%",
"試験時のスコアボーナスを95%増加": "Increase exam score bonus by 95%",
"試験時のスコアボーナスを100%増加": "Increase exam score bonus by 100%",
"重複不可": "No duplication",
"集中": "Focus ",
"最大体力の10%分回復\nランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを異なるスキルカードにチェンジ": "Recover 10% of maximum health\nChange a skill card containing \"basic\" in its name randomly to a different skill card",
"最大体力の40%分回復\nメンタルスキルカードを選択して獲得": "Recover 40% of maximum health\nChoose and acquire a mental skill card",
"最大体力の40%分回復\nランダムなスキルカードを強化": "Recover 40% of maximum health\nStrengthen a random skill card",
"集中が1増加するごとに、パラメータ上昇量を1増加": "For each increase in focus, parameter gain increases by 1",
"初回報酬": "Reward",
"PLv10で解放": "Unlocked at PLv10",
"定期公演『初』──それは、初星学園アイドル科の\n成績上位者のみ立つことができるステージ\n自分を磨き、今、彼女たちは輝きはじめる──": "Regular performance 『Hajime』── It is a stage that only the top performers of Hatsuboshi Idol Academy can stand on. Polishing themselves, now, they begin to shine──"
}

View File

@@ -1,122 +1,122 @@
{
"3位以内またはスコア410000以上で中間試験突破": "Pass the midterm exam with a rank of 3rd or higher or a score of 410000 or more",
"<nobr>ミッション</nobr>、<nobr>プロデューサーLvアップ報酬など</nobr>": "<nobr>Missions</nobr>, <nobr>PLv upgrade rewards</nobr>",
"Mental": "Mental",
"Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P items will take effect when conditions are met.\nThe P items you start with are determined by the produced idol.",
"Pポイントがありますね\n先生に相談して、準備を整えてみませんか": "Looks like you have some P-Points.\nWhy not consult the teacher and get ready?",
"※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted",
"※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later",
"○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased!\nWhen stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.",
"○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression,\nparameters have greatly increased!",
"○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters\nat the end of the turn.",
"○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's select a skill card while in ○〆Fine Condition!",
"○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Fine Condition,\nparameters have greatly increased!",
"○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Fine Condition increases\nthe amount parameters rise.",
"○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!",
"○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus,\nparameters have greatly increased!",
"○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases\nthe amount parameters rise.",
"「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'!\nSelect your favorite photo.",
"「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest'\nto let the idol take a break.",
"【基礎1】好調": "【Basic 1】 Good Shape",
"【基礎2】集中": "【Basic 2】 Focus",
"【基礎3】好印象": "【Basic 3】 Good Impression",
"【基礎4】やる気": "【Basic 4】 Motivation",
"【基礎5】消費体力減少": "【Basic 5】 Decreased Stamina Consumption",
"【基礎6】消費体力削減": "【Basic 6】 Reduced Stamina Consumption",
"【応用1】プラン:センス": "【Advanced 1】 Plan: Sense",
"【応用2】プラン:ロジック": "【Advanced 2】 Plan: Logic",
"【応用3】絶好調": "【Advanced 3】 Excellent Condition",
"【応用4】強化状態消費": "【Advanced 4】 Enhanced State Consumption",
"【試験研修1】好調": "【Exam 1】 Good Shape",
"【試験研修2】集中": "【Exam 2】 Focus",
"【試験研修3】好印象": "【Exam 3】 Good Impression",
"【試験研修4】やる気": "【Exam 4】 Motivation",
"こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.",
"こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!",
"このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.",
"この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!",
"これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!",
"さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!",
"さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!",
"さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!",
"さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!",
"さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!",
"それではあと3ターン\n試験頑張ってください": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!",
"なーんか今日、朝からずぅ~っと気分爽快でぇ!\n身体がメチャ軽いってゆーか \nやる気がドンドン溢れてくるってゆーか": "Somehow, I've been feeling great since this morning!\nIt's like my body feels really light!\nMy motivation is overflowing!",
"まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう": "First, let's improve dancing through dance lessons!",
"まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう": "First, let's improve visuals through visual lessons!",
"アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認ができます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.",
"クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.",
"コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P items to compete with other producers.",
"スキルカードの使用には、体力が必要になります。\n元気がある時は元気を体力のかわりに消費して\nスキルカードを使用できます。": "Using skill cards requires stamina.\nWhen energetic, you can consume stamina instead of energy to use skill cards.",
"スキルカードの効果で\n○〆好印象がつきましたね": "The skill card effect has increased ○〆 good impression!",
"スキルカードの効果で\n○〆好調がつきましたね": "The skill card effect is ○〆 in good shape!",
"スキルカードの効果で\n○〆集中がつきましたね": "The skill card effect has added ○〆 concentration!",
"タップして次へ": "Tap to continue",
"タップで詳細を確認できます": "Tap to check the details",
"ターン後": "After turn",
"ターン終了時、パラメータを": "At the end of the turn, parameters",
"ターン終了時に\nパラメータが上がりましたね\n○〆好印象が発動したみたいです": "Parameters have increased at the end of the turn!\nIt seems like ○〆 good impression has been activated.",
"ダンスSPレッスン開始時、55%の確率で○〆元気": "At the start of Dance SP lesson, 55% chance of ○〆 energy",
"ダンスが少し足りないみたいですね\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめで": "It seems like your dance skills are a bit lacking.\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended.",
"ダンスが少し足りないみたいですね\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめです": "It looks like your dance is a bit lacking\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended",
"ダンスが足りないみたいですね\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your dance skills are lacking.\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended.",
"ダンスのパラメータが上昇して\nレッスンクリアに近づきましたね": "Your dance parameter has increased\nand you are closer to clearing the lesson!",
"パラメータ上昇量を": "Amount of parameter increase",
"ビジュアルが少し足りないみたいですね\n<color=#F7B12F>ビジュアル</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your visual skills are a bit lacking.\n<color=#F7B12F>Visual</color> lessons are recommended.",
"ビジュアルが足りないみたいですね\n<color=#F7B12F>ビジュアル</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your visual skills are lacking.\n<color=#F7B12F>Visual</color> lessons are recommended.",
"ビジュアルのパラメータ上昇して\nレッスンクリアに近づきましたね": "Your visual parameter has increased\nand you are closer to clearing the lesson!",
"プロデューサーLvが上がると新しいスキルカードや\nPドリンクなどが解放され、プロデュース中に登場します。": "When Producer Level increases, new skill cards\nand P drinks are unlocked and become available during production.",
"プロデュースの結果を\n「メモリー」として\n獲得することができますよ": "You can obtain the results of production\nas memories.",
"プロデュースの評価に応じて\nメモリーの性能が変化します。": "Depending on the evaluation of production,\nthe performance of memories will change.",
"プロデュース結果とアイドルの成長によって\n出場できるライブが決まります。": "The live events you can participate in\nare determined by the results of production and the growth of the idol.",
"ボーカルが少し足りないみたいですね\n<color=#F23584>Vocal</color>レッスンがおすすめです": "It seems like vocals are a bit lacking\n<color=#F23584>Vocal</color> lessons are recommended",
"ボーカルが足りないみたいですね\n<color=#F23584>ボーカル</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your vocal skills are lacking.\n<color=#F23584>Vocal</color> lessons are recommended.",
"ボーナスはこちらで確認できます\nターンごとにボーナスが変わるので\n注意してくださいね": "You can check the bonuses here.\nBonuses change every turn so please be aware!",
"ライブ中は最大20回撮影ができます\nアイドルの姿を記録にのこしましょう": "During live performances, you can take up to 20 shots.\nRecord the appearance of the idol!",
"レッスンでは、決まったターン数\n行動をすることができます\n今回は残りターンみたいですね": "During lessons, you can take actions for a fixed number of turns.\nThis time, it seems there are 3 turns left!",
"レッスンと同じスキルカードを使用し、\nスコアを上昇させて順位を競います": "Use the same skill cards as in lessons to raise your score and compete for ranking.",
"レッスンクリアおめでとう!\nレッスンの目標を達成すると\n報酬を獲得することができますよ": "Congratulations on clearing the lesson!\nAchieving the lesson's goal allows you to earn rewards.",
"レッスン中の効果はアイコンをタップすると\n詳細情報の確認ができます。": "You can check the effects during lessons\nby tapping on the icons for detailed information.",
"レッスン中は\nこちらにあるスキルカードを選択して\n使用することができます": "During lessons,\nyou can select and use skill cards available here.",
"レッスン時より大きく上昇しましたね\n試験ではパラメータに応じて、\nスコアにボーナスがかかります": "It has increased significantly from lesson time.\nIn the exam, bonuses will be applied to the score based on the parameters.",
"レッスン目標をクリアすると\nプロデュースに役立つ報酬を獲得できます。": "Clearing lesson goals allows you to\nearn rewards that are useful for production.",
"上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "Increased. At the beginning of the turn, good impression decreases by 1",
"予定の効果はありません": "No scheduled effects",
"今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
"今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 increasing favorable impression.",
"今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 Good Shape.",
"今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 concentration.",
"他のアイドルとスコアを競い合い\n位以内に入ると合格できます。": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.",
"体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう。": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.",
"体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low.",
"体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.",
"体力の残りが少ないみたいですよ\nアイドルを休ませてあげましょう": "Looks like there's little stamina left.\nLet's give the idol some rest.",
"前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!",
"動画コンテンツや1コマ漫画など様々なコンテンツを見ることができます": "You can view various content such as video content and one-panel comics.",
"基礎研修": "Basic Training",
"大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!",
"実力は十分ですね。好成績を狙うには\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめです": "Your skills are sufficient. To aim for a high score,\n<color=#1A85ED>dance</color> lessons are recommended.",
"応援やトラブルの内容は\nこちらをタップすると確認できます": "You can check the contents of support and trouble\nby tapping here.",
"応用研修": "Advanced Training",
"所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できます": "You can check the effects of the P items you possess\nby tapping on their icons.",
"指定ターンの時に条件を満たしていると自動的に\n発動する効果です。レッスン中に表示されている\nアイコンをタップすると発動条件を確認できます": "These are effects that activate automatically\nwhen conditions are met during the specified turn. Tap the icons displayed during the lesson to check the activation conditions.",
"授業とおでかけでは\n選択肢に応じて効果が変わります。\n消費する内容と発動する効果を確認して\n状況に応じた選択をしましょう。": "In classes and outings,\nthe effects change depending on your choices.\nCheck the consumed content and triggered effects\nand make choices according to the situation.",
"最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol that\nyou want to produce first.",
"最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!",
"次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう!": "Next, let's select this skill card!",
"次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.",
"次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.",
"次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.",
"現在12ターン目": "Currently turn 12",
"現在ターン": "Current turn",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 Good Shape!",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!",
"試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.",
"試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.",
"試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.",
"試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.",
"試験研修": "Exam Training",
"試験終了時、\n位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass."
}
"3位以内またはスコア410000以上で中間試験突破": "Pass the midterm exam with a rank of 3rd or higher or a score of 410000 or more",
"<nobr>ミッション</nobr>、<nobr>プロデューサーLvアップ報酬など</nobr>": "<nobr>Missions</nobr>, <nobr>PLv upgrade rewards</nobr>",
"Mental": "Mental",
"Pアイテムは条件を満たすと効果を発揮します。\nはじめから持っているPアイテムは\nプロデュースアイドルによって決まります。": "P items will take effect when conditions are met.\nThe P items you start with are determined by the produced idol.",
"Pポイントがありますね\n先生に相談して、準備を整えてみませんか": "Looks like you have some P-Points.\nWhy not consult the teacher and get ready?",
"※保存していない写真は削除されます": "※Unsaved photos will be deleted",
"※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "※Other idols can be produced later",
"○〆元気が上昇しましたね!\n○〆元気は体力が減少するとき、\n体力のかわりに優先的に消費されます": "○〆Energy has increased!\nWhen stamina decreases, ○〆Energy is consumed instead of stamina.",
"○〆好印象が増えたおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to the increased ○〆Good Impression,\nparameters have greatly increased!",
"○〆好印象はターン終了時に\nパラメータを上昇させる\n効果のようですね": "It seems ○〆Good Impression increases parameters\nat the end of the turn.",
"○〆好調がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's select a skill card while in ○〆Fine Condition!",
"○〆好調のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Fine Condition,\nparameters have greatly increased!",
"○〆好調は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Fine Condition increases\nthe amount parameters rise.",
"○〆集中がついた状態で\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's select a skill card while in ○〆Focus!",
"○〆集中のおかげで\nパラメータが大きく上がりましたね": "Thanks to ○〆Focus,\nparameters have greatly increased!",
"○〆集中は上がるパラメータの量を\n増やす効果のようですね": "It seems ○〆Focus increases\nthe amount parameters rise.",
"「メモリー」にするフォトを選べますよ!\n好きなフォトを選択してみましょう": "You can choose a photo to become a 'Memory'!\nSelect your favorite photo.",
"「休む」を選択して\nアイドルを休ませてあげましょう": "Choose 'Rest'\nto let the idol take a break.",
"こちらで現在のスコアと順位が\n確認できます": "You can check your current score and rank here.",
"こちらのPアイテムの効果で\nパラメータがあがりました": "The effect of this P item\nhas increased the parameters!",
"このアイドルでプロデュースを開始しますか?\n※後から他のアイドルもプロデュース可能です": "Would you like to start producing this idol?\n※You can also produce other idols later.",
"この中からひとつ選べるみたいですね\n今回はこちらのスキルカードを\n受け取ってみましょう": "Looks like you can choose one from here.\nThis time, let's receive this skill card!",
"これまで学んだ内容を活かして\nできるだけたくさんパラメータを\n育成できるよう頑張ってみてください": "Please do your best to cultivate as many parameters as possible\nutilizing the knowledge you have learned so far!",
"さぁ、プロデュースがはじまりましたね\n今回の試験は特別に最終だけです\nフォローするので安心してくださいね": "Now, the production has begun.\nThis time, the exam is special and only the final one\nPlease rest assured that I will follow you!",
"さっそくスキルカードを使用して\nスコアを上げていきましょう": "Let's use the skill card right away\nand increase the score!",
"さっそく使用してみましょう!": "Let's try using it right away!",
"さらに、Pアイテムの効果で\n○〆好印象が増えましたね": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Good Impression has increased!",
"さらに、Pアイテムの効果で\n○〆集中が増えましたね": "Furthermore, thanks to the effect of the P item,\n○〆Focus has increased!",
"それではあと3ターン\n試験頑張ってください": "Then, there are 3 turns left.\nGood luck on the exam!",
"なーんか今日、朝からずぅ~っと気分爽快でぇ!\n身体がメチャ軽いってゆーか \nやる気がドンドン溢れてくるってゆーか": "Somehow, I've been feeling great since this morning!\nIt's like my body feels really light!\nMy motivation is overflowing!",
"まずはダンスレッスンで\nダンスをあげましょう": "First, let's improve dancing through dance lessons!",
"まずはビジュアルレッスンで\nビジュアルをあげましょう": "First, let's improve visuals through visual lessons!",
"アイドルのパラメータやアドバイス、\n審査基準はこちらで確認できます": "You can check the idol's parameters, advice,\nand evaluation criteria here.",
"クリアまでに必要なパラメータと\n現在のアイドルのパラメータは\nこちらで確認できますよ": "You can check the required parameters for clearing\nand the current idol's parameters here.",
"コンテストでは全国のプロデューサーと対戦することができ\nます。プロデュースで獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー\nと競い合います。で獲得したメモリーを編成し、パラメー\nタ、スキルカード、Pアイテムを元に、他のプロデューサー": "In contests, you can compete with producers nationwide.\nOrganize memories acquired through production, parameters,\nskill cards, and P items to compete with other producers.",
"スキルカードの使用には、体力が必要になります。\n元気がある時は元気を体力のかわりに消費して\nスキルカードを使用できます。": "Using skill cards requires stamina.\nWhen energetic, you can consume stamina instead of energy to use skill cards.",
"スキルカードの効果で\n○〆好印象がつきましたね": "The skill card effect has increased ○〆 good impression!",
"スキルカードの効果で\n○〆好調がつきましたね": "The skill card effect is ○〆 in good shape!",
"スキルカードの効果で\n○〆集中がつきましたね": "The skill card effect has added ○〆 concentration!",
"タップして次へ": "Tap to continue",
"基礎研修": "Basic Training",
"【基礎1】好調": "【Basic 1】 Good Shape",
"【基礎2】集中": "【Basic 2】 Focus",
"【基礎3】好印象": "【Basic 3】 Good Impression",
"【基礎4】やる気": "【Basic 4】 Motivation",
"【基礎5】消費体力減少": "【Basic 5】 Decreased Stamina Consumption",
"【基礎6】消費体力削減": "【Basic 6】 Reduced Stamina Consumption",
"試験研修": "Exam Training",
"【試験研修1】好調": "【Exam 1】 Good Shape",
"【試験研修2】集中": "【Exam 2】 Focus",
"【試験研修3】好印象": "【Exam 3】 Good Impression",
"【試験研修4】やる気": "【Exam 4】 Motivation",
"応用研修": "Advanced Training",
"【応用1】プラン:センス": "【Advanced 1】 Plan: Sense",
"【応用2】プラン:ロジック": "【Advanced 2】 Plan: Logic",
"【応用3】絶好調": "【Advanced 3】 Excellent Condition",
"【応用4】強化状態消費": "【Advanced 4】 Enhanced State Consumption",
"タップで詳細を確認できます": "Tap to check the details",
"ターン後": "After turn",
"ターン終了時、パラメータを": "At the end of the turn, parameters",
"ターン終了時に\nパラメータが上がりましたね\n○〆好印象が発動したみたいです": "Parameters have increased at the end of the turn!\nIt seems like ○〆 good impression has been activated.",
"ダンスSPレッスン開始時、55%の確率で○〆元気": "At the start of Dance SP lesson, 55% chance of ○〆 energy",
"ダンスが少し足りないみたいですね\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめで": "It seems like your dance skills are a bit lacking.\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended.",
"ダンスが少し足りないみたいですね\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめです": "It looks like your dance is a bit lacking\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended",
"ダンスが足りないみたいですね\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your dance skills are lacking.\n<color=#1A85ED>Dance</color> lessons are recommended.",
"ダンスのパラメータが上昇して\nレッスンクリアに近づきましたね": "Your dance parameter has increased\nand you are closer to clearing the lesson!",
"パラメータ上昇量を": "Amount of parameter increase",
"ビジュアルが少し足りないみたいですね\n<color=#F7B12F>ビジュアル</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your visual skills are a bit lacking.\n<color=#F7B12F>Visual</color> lessons are recommended.",
"ビジュアルが足りないみたいですね\n<color=#F7B12F>ビジュアル</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your visual skills are lacking.\n<color=#F7B12F>Visual</color> lessons are recommended.",
"ビジュアルのパラメータが上昇して\nレッスンクリアに近づきましたね": "Your visual parameter has increased\nand you are closer to clearing the lesson!",
"プロデューサーLvが上がると新しいスキルカードや\nPドリンクなどが解放され、プロデュース中に登場します。": "When Producer Level increases, new skill cards\nand P drinks are unlocked and become available during production.",
"プロデュースの結果を\n「メモリー」として\n獲得することができますよ": "You can obtain the results of production\nas memories.",
"プロデュースの評価に応じて\nメモリーの性能が変化します。": "Depending on the evaluation of production,\nthe performance of memories will change.",
"プロデュース結果とアイドルの成長によって\n出場できるライブが決まります。": "The live events you can participate in\nare determined by the results of production and the growth of the idol.",
"ボーカルが少し足りないみたいですね\n<color=#F23584>Vocal</color>レッスンがおすすめです": "It seems like vocals are a bit lacking\n<color=#F23584>Vocal</color> lessons are recommended",
"ボーカルが足りないみたいですね\n<color=#F23584>ボーカル</color>レッスンがおすすめです": "It seems like your vocal skills are lacking.\n<color=#F23584>Vocal</color> lessons are recommended.",
"ボーナスはこちらで確認できます\nターンごとにボーナスが変わるので\n注意してくださいね": "You can check the bonuses here.\nBonuses change every turn so please be aware!",
"ライブ中は最大20回撮影ができます\nアイドルの姿を記録にのこしましょう": "During live performances, you can take up to 20 shots.\nRecord the appearance of the idol!",
"レッスンでは、決まったターン数\n行動をすることができます\n今回は残りターンみたいですね": "During lessons, you can take actions for a fixed number of turns.\nThis time, it seems there are 3 turns left!",
"レッスンと同じスキルカードを使用し、\nスコアを上昇させて順位を競います": "Use the same skill cards as in lessons to raise your score and compete for ranking.",
"レッスンクリアおめでとう!\nレッスンの目標を達成すると\n報酬を獲得することができます": "Congratulations on clearing the lesson!\nAchieving the lesson's goal allows you to earn rewards.",
"レッスン中の効果はアイコンをタップすると\n詳細情報の確認ができます。": "You can check the effects during lessons\nby tapping on the icons for detailed information.",
"レッスン中は\nこちらにあるスキルカードを選択して\n使用することができますよ": "During lessons,\nyou can select and use skill cards available here.",
"レッスン時より大きく上昇しましたね\n試験ではパラメータに応じて、\nスコアにボーナスがかかります": "It has increased significantly from lesson time.\nIn the exam, bonuses will be applied to the score based on the parameters.",
"レッスン目標をクリアすると、\nプロデュースに役立つ報酬を獲得できます。": "Clearing lesson goals allows you to\nearn rewards that are useful for production.",
"上昇。ターン開始時、好印象が1減少": "Increased. At the beginning of the turn, good impression decreases by 1",
"予定の効果はありません": "No scheduled effects",
"今回は○〆好印象の効果がついている\nスキルカードを選択してみましょう": "Let's choose a skill card this time that has the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
"今持っているPアイテムは\n○〆好印象と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 increasing favorable impression.",
"今持っているPアイテムは\n○〆好調と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 Good Shape.",
"今持っているPアイテムは\n○〆集中と相性が良さそうですね": "The P item you currently have seems to synergize well with ○〆 concentration.",
"他のアイドルとスコアを競い合い\n位以内に入ると合格できます": "Compete with other idols for scores,\nand passing is possible if you rank within the top 3.",
"体力が少なくなったら「休む」で体力を回復して\n試験やレッスンに備えましょう": "If your stamina is low, recover it by 'Rest'\nand prepare for exams and lessons.",
"体力が少なくなっているようですね": "Looks like your stamina is low.",
"体力が減少していますね\nスキルカードを使用するときには\n体力が必要になることがあります": "Your stamina is decreasing.\nUsing skill cards may require stamina.",
"体力の残りが少ないみたいですよ\nアイドルを休ませてあげましょう": "Looks like there's little stamina left.\nLet's give the idol some rest.",
"前回のレッスンで獲得した\nスキルカードが手札にありますね\n選択してみましょう": "You have skill cards from the previous lesson.\nLet's choose one!",
"動画コンテンツや1コマ漫画など様々なコンテンツを見ることができます": "You can view various content such as video content and one-panel comics.",
"大丈夫、きみならできますよ!": "You'll be fine, I believe in you!",
"実力は十分ですね。好成績を狙うには\n<color=#1A85ED>ダンス</color>レッスンがおすすめです": "Your skills are sufficient. To aim for a high score,\n<color=#1A85ED>dance</color> lessons are recommended.",
"応援やトラブルの内容は\nこちらをタップすると確認できます": "You can check the contents of support and trouble\nby tapping here.",
"所持しているPアイテムの効果も\nアイコンをタップすると確認できます": "You can check the effects of the P items you possess\nby tapping on their icons.",
"指定ターンの時に条件を満たしていると自動的に\n発動する効果です。レッスン中に表示されている\nアイコンをタップすると発動条件を確認できます。": "These are effects that activate automatically\nwhen conditions are met during the specified turn. Tap the icons displayed during the lesson to check the activation conditions.",
"授業とおでかけでは\n選択肢に応じて効果が変わります。\n消費する内容と発動する効果を確認して\n状況に応じた選択をしましょう。": "In classes and outings,\nthe effects change depending on your choices.\nCheck the consumed content and triggered effects\nand make choices according to the situation.",
"最初にプロデュースする\nアイドルを選択してください": "Please select the idol that\nyou want to produce first.",
"最後にもう1枚選択してみましょう!": "Let's select one more for the last time!",
"次はこちらのスキルカードを\n選択してみましょう": "Next, let's select this skill card!",
"次はダンスレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a dance lesson.",
"次はビジュアルレッスンを選択してみましょう": "Next, let's choose a visual lesson.",
"次はボーカルレッスンを\n選択してみましょう": "Next, let's choose a vocal lesson.",
"現在12ターン": "Currently turn 12",
"現在のターン": "Current turn",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好印象の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 increasing favorable impression!",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆好調の効果をみてみましょう!": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 Good Shape!",
"現在の効果はアイコンをタップすると\n確認することができます\n○〆集中の効果をみてみましょう": "You can check the current effect\nby tapping on the icon.\nLet's see the effect of ○〆 concentration!",
"試験ごとに審査基準があります。\n審査基準に合わせてパラメータを育成すると\n試験に合格しやすくなります。": "Each exam has assessment criteria.\nDevelop parameters according to these criteria\nto pass the exams more easily.",
"試験ではターンごとにスコアにボーナスがかかります。\nパラメータが高いほどスコアボーナスの値が大きく\nなります。": "In exams, you get a score bonus every turn.\nThe higher the parameters, the larger the score bonus.",
"試験に合格して、ライブ出場を目指しましょう。\nライブに出場するためには、\n中間試験と最終試験に合格する必要があります。": "Pass the exams and aim for live performances.\nTo participate in live performances,\nyou need to pass the midterm and final exams.",
"試験に合格するためには、\nアイドルのパラメータが重要です。\n試験に向けてパラメータを育成しましょう。": "Parameters of the idol are important to pass the exams.\nLet's develop parameters for the exams.",
"試験終了時、\n位以内だと合格になりますよ": "If you're within the top 3 by the end of the exam,\nyou'll pass."
}